Zamachowiec
Zwinny wojownik cienia, który potrafi zakraść się do przeciwnika i pokonać go przy pomocy swych śmiercionośnych sztyletów. Precyzyjne ataki z ukrycia przeważają szalę zwycięstwa na korzyść zamachowca.
Typ broni, która się posługuje: Sztylety
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Niewidzialność na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Typ broni, która się posługuje: Sztylety
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Niewidzialność na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 2 zwinności wymagane na Opanowanie sztyletu, 12 kondycji wymagane na Trening myśli, 12 inteligencji wymagane na Wysoka mana
Poziom 38: 35 zwinności wymagane na Kombo, 17 inteligencji wymagane na Symulacja, 17 kondycji wymagane na Strażnik obronny
Poziom 44: 52 zwinności wymagane na Przebiegłość
Poziom 70: 100 zwinności wymagane na Wolny cel
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +34
MP +12
Atak fiz. +3
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +3
Kryt. ciosy +2,7
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,8
Poziom 38: 35 zwinności wymagane na Kombo, 17 inteligencji wymagane na Symulacja, 17 kondycji wymagane na Strażnik obronny
Poziom 44: 52 zwinności wymagane na Przebiegłość
Poziom 70: 100 zwinności wymagane na Wolny cel
- siła (statystyki) -
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 5 HP
- zwinność (statystyki) + 0,67 atak fizyczny, + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- zwinność (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,64 atak fizyczny, + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (staystyki) + 7 MP, + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 7 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 3 HP, + 3 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 12 HP, + 2 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +34
MP +12
Atak fiz. +3
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +3
Kryt. ciosy +2,7
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,8