System wytrwałości to zestaw 5 bonusów, które są nagrodą za zabijanie wielu potworów. Po każdym zabitym białym, żółtym lub zielonym potworze, kolorowy pasek pod wskazaniem HP, MP i EXP odrobinę się wydłuża. Gdy dobiegnie on do samego końca, gwiazda znajdująca się tam zaświeci się w odpowiednim kolorze, sygnalizując, że bonus jest gotów. Klikając na gwiazdę, aktywujesz bonus, resetując tym samym pasek do początku. Jeśli nie aktywujesz pierwszego bonusu, zapełnia się pasek w innym kolorze, ładując kolejny bonus.
Uwaga! Paski resetują się po 10 minutach wylogowania postaci! Można więc zmienić kanał bez jego utraty, ale należy to zrobić w przeciągu maksymalnie 10 minut.
Mamy do wyboru 5 pasków, które dają nam 5 różnych bonusów:
Uwaga! Paski resetują się po 10 minutach wylogowania postaci! Można więc zmienić kanał bez jego utraty, ale należy to zrobić w przeciągu maksymalnie 10 minut.
Mamy do wyboru 5 pasków, które dają nam 5 różnych bonusów:
1. Zielony bonus: dodaje 100% ataku fizycznego oraz magicznego przez 2 minuty czasu realnego.
2. Żółty bonus: dodaje 200% ataku fizycznego oraz magicznego przez 2 minuty czasu realnego.
3. Pomarańczowy bonus: przez 1,5 minuty czasu realnego istnieje szansa na wykonanie 7-krotnej szkody (normalne uderzenia), dodatkowo zmienia element ataku na losowy poziomu 1.
4. Czerwony bonus: za każdego zabitego potwora otrzymasz 2,5 x PU. Przez ten czas istnieje szansa na wykonanie 10-krotnej szkody (normalne uderzenia).
5. Purpurowy bonus: za każdego zabitego potwora otrzymasz 2,5 x EXP. Przez ten czas istnieje szansa na wykonanie 15-krotnej szkody (normalne uderzenia).
UWAGA! pasek 3, 4 i 5 nie powoduje zwiększenia szkód ze skilli więc nie warto ich używać podczas trwania buffka z tych pasków.
Paski 1 i 2 to bonus do całego ataku zarówno z ręki jak i ze skilli.
Poniżej przedswiono orientacyjnie ile czasu potrzeba do nabicia kolejnych pasków. Opisano szacunkową ilość pu (na sucho) którą nabija się aby wbić upragniony pasek.
1. Zielony pasek - ok. 9pu
2. Żółty pasek - ok. 12 pu (w sumie 21 pu)
3. Pomarańczowy pasek - ok. 14 pu (w sumie 35 pu)
4. Czerwony pasek - ok. 15 pu (w sumie 50 pu)
5. Fioletowy pasek - ok. 20 pu ( w sumie 70 pu)
Wyliczenia są przeprowadzone dla bicia solo. W grupie pasek ładuje się nie tylko od zabitego potwora ale także trochę od każdego potwora zabitego przez członków grupy na będących w obrębie radaru.
1. Zielony pasek - ok. 9pu
2. Żółty pasek - ok. 12 pu (w sumie 21 pu)
3. Pomarańczowy pasek - ok. 14 pu (w sumie 35 pu)
4. Czerwony pasek - ok. 15 pu (w sumie 50 pu)
5. Fioletowy pasek - ok. 20 pu ( w sumie 70 pu)
Wyliczenia są przeprowadzone dla bicia solo. W grupie pasek ładuje się nie tylko od zabitego potwora ale także trochę od każdego potwora zabitego przez członków grupy na będących w obrębie radaru.