Zadania specjalne
(7 zadań niepowtarzalnych)
Zadania w osobistych podziemiach
Zadania można wykonywać do 5 razy w ciągu 1 dnia. Do wejścia do podziemi potrzebna jest karta do podziemia o lvl odpowiadającym misji którą chcemy wykonać.
Poziom: 9-20
Wymagane zadanie: -
[S] Pokonaj Balroga
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Witaj! Mam dla Ciebie specjalne wyzwanie, lecz nie będzie ono łatwe! Za tymi murami trzymam uwięzionego groźnego Balroga, bożka ognia. Pokonaj go oraz jego okrutnych pobratymców.
Cel: Zabij Balroga. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Jak widzę, na Twojej zbroi nie ma nawet jednej rysy... to znaczy, że nie było wielkich trudności z wykonaniem mojego zadania. Oto Twoja nagroda. Nie mam wątpliwości, że na nią zasługujesz.
Nagroda: 1179 exp, 3 PU, 10.000 sztuk złota, kamień księżycowy
Wymagane zadanie: -
[S] Pokonaj Balroga
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Witaj! Mam dla Ciebie specjalne wyzwanie, lecz nie będzie ono łatwe! Za tymi murami trzymam uwięzionego groźnego Balroga, bożka ognia. Pokonaj go oraz jego okrutnych pobratymców.
Cel: Zabij Balroga. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Jak widzę, na Twojej zbroi nie ma nawet jednej rysy... to znaczy, że nie było wielkich trudności z wykonaniem mojego zadania. Oto Twoja nagroda. Nie mam wątpliwości, że na nią zasługujesz.
Nagroda: 1179 exp, 3 PU, 10.000 sztuk złota, kamień księżycowy
Poziom: 15-30
Wymagane zadanie: -
[S] Na ratunek księżniczce!
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Jeżeli szukasz zajęcia, to mam pracę, która Ci się spodoba. Nie wiem, dlaczego mała księżniczka Nao wybrała się w daleką podróż z tak nieliczną eskortą, lecz teraz jej rodzina chce zaangażować z troski o nią dodatkowych strażników. Słyszałam, że podróżnicy chcą znaleźć krótszą drogę prowadzącą obok kopalni. Tam może być bardzo niebezpiecznie, ponieważ bardzo często w pobliżu kopalni wałęsają się trolle. Potrzebny jest ktoś, kto szybko odnajdzie podróżujących. Jeżeli przyjmiesz to zadanie, musisz się pośpieszyć, inaczej może się to bardzo źle skończyć dla księżniczki! Jak brzmi Twoja decyzja?
Cel: Przyjdź z pomocą księżniczce. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Udało Ci się uratować księżniczkę! Wspaniale! Niestety, cała jej eskorta została wycięta w pień przez trolle. Ta młoda panienka serdecznie Cię pozdrawia i prosi mnie, bym Ci to przekazał.
Nagroda: 9367 exp, 5 PU, 30.000 sztuk złota, 4 kamienie księżycowe
Wymagane zadanie: -
[S] Na ratunek księżniczce!
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Jeżeli szukasz zajęcia, to mam pracę, która Ci się spodoba. Nie wiem, dlaczego mała księżniczka Nao wybrała się w daleką podróż z tak nieliczną eskortą, lecz teraz jej rodzina chce zaangażować z troski o nią dodatkowych strażników. Słyszałam, że podróżnicy chcą znaleźć krótszą drogę prowadzącą obok kopalni. Tam może być bardzo niebezpiecznie, ponieważ bardzo często w pobliżu kopalni wałęsają się trolle. Potrzebny jest ktoś, kto szybko odnajdzie podróżujących. Jeżeli przyjmiesz to zadanie, musisz się pośpieszyć, inaczej może się to bardzo źle skończyć dla księżniczki! Jak brzmi Twoja decyzja?
Cel: Przyjdź z pomocą księżniczce. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Udało Ci się uratować księżniczkę! Wspaniale! Niestety, cała jej eskorta została wycięta w pień przez trolle. Ta młoda panienka serdecznie Cię pozdrawia i prosi mnie, bym Ci to przekazał.
Nagroda: 9367 exp, 5 PU, 30.000 sztuk złota, 4 kamienie księżycowe
Poziom: 25-40
Wymagane zadanie: -
[S] Ajaka - wąwóz skalisty
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Czy znasz wąwóz skalisty Ajaka? Niedawno pokazały się tam groźne potwory, które wydłubują podróżnym oczy i zjadają je. Potrzeba nam odważnego wojownika, który rozprawiłby się z nimi. Pójdziesz tam? Mogę dać Ci okulary ochronne, kiedyś nosił je mój dziadek.
Cel: Zabij diaboliczną Kamirę. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Nawet wielka diaboliczna Kamira pojawiła się w wąwozie! A gdzie masz moje okulary?
Nagroda: 158.834 exp, 8 PU, 50.000 sztuk złota, 12 kamieni księżycowych
Wymagane zadanie: -
[S] Ajaka - wąwóz skalisty
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Czy znasz wąwóz skalisty Ajaka? Niedawno pokazały się tam groźne potwory, które wydłubują podróżnym oczy i zjadają je. Potrzeba nam odważnego wojownika, który rozprawiłby się z nimi. Pójdziesz tam? Mogę dać Ci okulary ochronne, kiedyś nosił je mój dziadek.
Cel: Zabij diaboliczną Kamirę. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Nawet wielka diaboliczna Kamira pojawiła się w wąwozie! A gdzie masz moje okulary?
Nagroda: 158.834 exp, 8 PU, 50.000 sztuk złota, 12 kamieni księżycowych
Poziom: 35-65
Wymagane zadanie: -
[S] Wrota dymensji
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Wiele groźnych potworów przedostaje się przez Wrota Dymensji na kontynent Iris. Trzeba je regularnie wybijać – już raz zdarzyło się, że nie dopilnowaliśmy Wrót i potwory hasały sobie po naszej arenie!
Cel: Zatrzymaj potwory, które przechodzą przez wrota dymensji. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Liczymy na Ciebie w przyszłości.
Nagroda: 2.240.000 exp, 10 PU. Dodatkowo prowadzony jest ranking Wrót, który aktualizowany jest raz w tygodniu. Gracze z najlepszym czasem wykonania tego zadania otrzymują kamienie niebiańskie w nagrodę.
Wymagane zadanie: -
[S] Wrota dymensji
Strażniczka podziemia Anja w Juno: Wiele groźnych potworów przedostaje się przez Wrota Dymensji na kontynent Iris. Trzeba je regularnie wybijać – już raz zdarzyło się, że nie dopilnowaliśmy Wrót i potwory hasały sobie po naszej arenie!
Cel: Zatrzymaj potwory, które przechodzą przez wrota dymensji. Po zatwierdzeniu zadania przeteleportujesz się do podziemia!
Anja: Liczymy na Ciebie w przyszłości.
Nagroda: 2.240.000 exp, 10 PU. Dodatkowo prowadzony jest ranking Wrót, który aktualizowany jest raz w tygodniu. Gracze z najlepszym czasem wykonania tego zadania otrzymują kamienie niebiańskie w nagrodę.
Zadanie otrzymania naplecznika
Poziom: 60 - ∞
Wymagane zadanie: -
[S] Stary znajomy
[Pop-up]: Jestem Twoim opiekunem. Od dawna obserwuję Twoją wędrówkę przez Iris i od czasu do czasu dostarczam Ci nowe zadania. Przyznaję, że nie muszę się za Ciebie wstydzić. Robisz postępy, powoli, ale wytrwale.
Niechaj zawsze Cię prowadzą silna wola i wytrwałość w zwalczaniu zła. Pamiętaj też o pomaganiu innym!
Mam dla Ciebie mały prezent, ale zanim go dostaniesz, pora na sprawdzenie Twoich umiejętności. Idź do Dratan i zabij wszystkie potwory, które znajdziesz na załączonej liście.
Gdy je wszystkie pokonasz, idź do Banta w Dratan. To mój dobry przyjaciel, któremu powierzyłem opiekę nad Twoim upominkiem.
Cel: Zabij wszystkie wymienione potwory w Dratan oraz Światyni Zapomnienia Alvitar
Bant w Dratan: Kurka wodna, udało Ci się... no to przegrałem zakład! Hehe, no co... fajny ten itemek, też chciałbym coś takiego mieć. Możesz to ulepszać, ale jak zepsujesz, nie dostaniesz już drugiego takiego!
Nagroda: 69.986.700 exp, 1000 PU, magiczny naplecznik (część zbroi noszona na plecach)
Wymagane zadanie: -
[S] Stary znajomy
[Pop-up]: Jestem Twoim opiekunem. Od dawna obserwuję Twoją wędrówkę przez Iris i od czasu do czasu dostarczam Ci nowe zadania. Przyznaję, że nie muszę się za Ciebie wstydzić. Robisz postępy, powoli, ale wytrwale.
Niechaj zawsze Cię prowadzą silna wola i wytrwałość w zwalczaniu zła. Pamiętaj też o pomaganiu innym!
Mam dla Ciebie mały prezent, ale zanim go dostaniesz, pora na sprawdzenie Twoich umiejętności. Idź do Dratan i zabij wszystkie potwory, które znajdziesz na załączonej liście.
Gdy je wszystkie pokonasz, idź do Banta w Dratan. To mój dobry przyjaciel, któremu powierzyłem opiekę nad Twoim upominkiem.
Cel: Zabij wszystkie wymienione potwory w Dratan oraz Światyni Zapomnienia Alvitar
Bant w Dratan: Kurka wodna, udało Ci się... no to przegrałem zakład! Hehe, no co... fajny ten itemek, też chciałbym coś takiego mieć. Możesz to ulepszać, ale jak zepsujesz, nie dostaniesz już drugiego takiego!
Nagroda: 69.986.700 exp, 1000 PU, magiczny naplecznik (część zbroi noszona na plecach)
Inne
Poziom: 150 - ∞
Wymagane zadanie: -
[S] Wypróbuj słaby identyfikator
Landy: Czy słyszałeś już o identyfikatorach? Za ich pomocą można odnowić opcje na przedmiotach. Przygotowałam dla Ciebie kilka sztuk do wypróbowania.
Cel: Porozmawiaj z Landy jeszcze raz
Landy: Oto słabe identyfikatory. Spróbuj zmienić opcje na odkrytych lupami przedmiotach. Możesz to uczynić przy magicznym kowadle.
Nagroda: 3 słabe identyfikatory
Wymagane zadanie: -
[S] Wypróbuj słaby identyfikator
Landy: Czy słyszałeś już o identyfikatorach? Za ich pomocą można odnowić opcje na przedmiotach. Przygotowałam dla Ciebie kilka sztuk do wypróbowania.
Cel: Porozmawiaj z Landy jeszcze raz
Landy: Oto słabe identyfikatory. Spróbuj zmienić opcje na odkrytych lupami przedmiotach. Możesz to uczynić przy magicznym kowadle.
Nagroda: 3 słabe identyfikatory
Poziom: 150 - ∞
Wymagane zadanie: -
[S] Wypróbuj mocny identyfikator
Landy: Tym razem mam dla Ciebie mocny identyfikator do wypróbowania.
Cel: Odbierz od Landy mocny identyfikator
Landy: Oto mocny identyfikator. Można nim zmienić opcje wielu przedmiotów. Tak jak słaby identyfikator, zanieś go do czarodziejskiego kowadła.
Nagroda: mocny identyfikator
Wymagane zadanie: -
[S] Wypróbuj mocny identyfikator
Landy: Tym razem mam dla Ciebie mocny identyfikator do wypróbowania.
Cel: Odbierz od Landy mocny identyfikator
Landy: Oto mocny identyfikator. Można nim zmienić opcje wielu przedmiotów. Tak jak słaby identyfikator, zanieś go do czarodziejskiego kowadła.
Nagroda: mocny identyfikator