Potwory w Grobowcu Theosa
Skrzeczący zombie
Poziom: 100
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 9.500.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 140 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 100
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 9.500.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 140 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Zarażona mumia
Poziom: 101
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 9.700.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 171 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 101
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 9.700.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 171 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Prastary zombie
Poziom: 102
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Straszna trucizna, przekleństwo ciszy - uniemożliwia wykonanie umiejętności
EXP: 31.000.000
SP: 4.000
Straż Świątynna: 173 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: wiatr 1
Element obrony: wiatr 1
Poziom: 102
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Straszna trucizna, przekleństwo ciszy - uniemożliwia wykonanie umiejętności
EXP: 31.000.000
SP: 4.000
Straż Świątynna: 173 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: wiatr 1
Element obrony: wiatr 1
Antyczna mumia
Poziom: 103
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Wiążące bandaże - trucizna
EXP: 34.000.000
SP: 4.000
Straż Świątynna: 174 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: natura 1
Element obrony: mrok 1
Poziom: 103
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Wiążące bandaże - trucizna
EXP: 34.000.000
SP: 4.000
Straż Świątynna: 174 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: natura 1
Element obrony: mrok 1
Sfinks szaleniec
Poziom: 104
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 146 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 104
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 146 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 20
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Anubis wojownik
Poziom: 105
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11.500.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 147 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 105
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11.500.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 147 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Anubis szaleniec
Poziom: 106
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Kamienna tarcza - stun
EXP: 38.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 178 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: fala 1
Element obrony: fala 1
Poziom: 106
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Kamienna tarcza - stun
EXP: 38.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 178 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: fala 1
Element obrony: fala 1
Anubis łucznik
Poziom: 107
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Ponura strzała - uniemożliwia poruszanie się
EXP: 13.000.000
SP: 1.500
Straż Świątynna: 150 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 107
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Ponura strzała - uniemożliwia poruszanie się
EXP: 13.000.000
SP: 1.500
Straż Świątynna: 150 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Anubis okultysta
Poziom: 108
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Przekleństwo ciemności - stun, debuffuje
EXP: 39.000.000
SP: 1.500
Straż Świątynna: 181 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: blask 1
Element obrony: blask 1
Poziom: 108
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Przekleństwo ciemności - stun, debuffuje
EXP: 39.000.000
SP: 1.500
Straż Świątynna: 181 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 21
Element ataku: blask 1
Element obrony: blask 1
Sfinks hegemon
Poziom: 109
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Omdlenie - znacznie zmniejsza prędkość poruszania się
EXP: 82.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 183 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 84
Element ataku: blask 2
Element obrony: wiatr 2
Poziom: 109
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Omdlenie - znacznie zmniejsza prędkość poruszania się
EXP: 82.000.000
SP: 1.000
Straż Świątynna: 183 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 84
Element ataku: blask 2
Element obrony: wiatr 2
Krwawa Walkiria
Poziom: 110
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Krwawy Tyran 2 - brak efektu
EXP: 95.000.000
SP: 7.500
Straż Świątynna: 354 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 88
Element ataku: mrok 3
Element obrony: blask 3
Poziom: 110
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: Krwawy Tyran 2 - brak efektu
EXP: 95.000.000
SP: 7.500
Straż Świątynna: 354 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 88
Element ataku: mrok 3
Element obrony: blask 3