Zaklinacz
Umiejętności aktywne zaklinacza (3407 PU)
Ognista kula
|
Opis: atak z bliska
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 1, 0 PU 2. Poziom 1, 3 PU 3. Poziom 1, 5 PU 4. Poziom 1, 12 PU 5. Poziom 1, 43 PU Razem: 63 PU |
Koszty many i efekt
1. 8 MP, 120 mocy 2. 9 MP, 140 mocy 3. 11 MP, 180 mocy 4. 13 MP, 240 mocy 5. 17 MP, 320 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 2,1 sek 2. 2 m, 2,1 sek 3. 2 m, 2,1 sek 4. 2 m, 2,1 sek 5. 2 m, 2,1 sek |
Ściana ognia
|
Opis: [osobiste podziemie] atakuje kilku przeciwników
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 5, 2 PU 2. Poziom 5, 3 PU 3. Poziom 5, 5 PU 4. Poziom 5, 12 PU 5. Poziom 5, 43 PU Razem: 63 PU |
Koszty many i efekt
1. 16 MP, 200 mocy 2. 18 MP, 225 mocy 3. 21 MP, 275 mocy 4. 26 MP, 350 mocy 5. 32 MP, 450 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 5 m, 7,2 sek 2. 5 m, 7,2 sek 3. 5 m, 7,2 sek 4. 5 m, 7,2 sek 5. 5 m, 7,2 sek |
Kosiarz wiatru
|
Opis: atak z bliska
6 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 10, 3 PU 2. Poziom 10, 4 PU 3. Poziom 10, 7 PU 4. Poziom 10, 18 PU 5. Poziom 10, 65 PU 6. Poziom 35, 100 PU Razem: 197 PU |
Koszty many i efekt
1. 18 MP, 350 mocy 2. 19 MP, 370 mocy 3. 21 MP, 410 mocy 4. 24 MP, 470 mocy 5. 28 MP, 550 mocy 6. 43 MP, 800 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 6,3 sek 2. 2 m, 6,3 sek 3. 2 m, 6,3 sek 4. 2 m, 6,3 sek 5. 2 m, 6,3 sek 6. 2 m, 6,3 sek |
Kamienna skóra
|
Opis: buff - podwyższa fizyczną obronę przez 600 sekund (poziom 1-5), 1200 sekund (poziom 6-9)
9 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 20, 6 PU 2. Poziom 20, 7 PU 3. Poziom 20, 12 PU 4. Poziom 20, 30 PU 5. Poziom 20, 108 PU 6. Poziom 41, 200 PU 7. Poziom 72, 348 PU 8. Poziom 82, 453 PU 9. Poziom 96, 974 PU Razem: 2138 PU |
Koszty many i efekt
1. 50 MP, 40 pkt 2. 61 MP, 65 pkt 3. 83 MP, 90 pkt 4. 96 MP, 130 pkt 5. 120 MP, 170 pkt 6. 250 MP, 210 pkt 7. 300 MP, 250 pkt 8. 350 MP, 290 pkt 9. 400 MP, 330 pkt |
Zasięg i cooltime
1. 0 m, 30 sek 2. 0 m, 30 sek 3. 0 m, 30 sek 4. 0 m, 30 sek 5. 0 m, 30 sek 6. 0 m, 30 sek 7. 0 m, 30sek 8. 0 m, 30 sek 9. 0 m, 30 sek |
Dar życia
|
Opis: przenosi życie postaci na wybranego ducha
5 poziomów |
Qymagany poziom i PU
1. Poziom 25, 7 PU 2. Poziom 25, 9 PU 3. Poziom 25, 15 PU 4. Poziom 25, 36 PU 5. Poziom 25, 129 PU Razem: 196 PU |
Koszty many, życia i efekt
1. 20 MP, 90 HP, 120 2. 27 MP, 117 HP, 170 3. 35 MP, 136 HP, 230 4. 44 MP, 150 HP, 280 5. 55 MP, 175 HP, 350 |
Zasięg i cooltime
1. 15 m, 5 sek 2. 15 m, 5 sek 3. 15 m, 5 sek 4. 15 m, 5 sek 5. 15 m, 5 sek |
Lodowy sopel
|
Opis: przeszywa i spowalnia przeciwnika przez 15 sekund (poziom 1-3), przez 20 sekund (poziom 4 i 5). Umiejętność niezbędna do wyuczenia się specjalizacji.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 30, 8 PU 2. Poziom 30, 10 PU 3. Poziom 30, 17 PU 4. Poziom 30, 42 PU 5. Poziom 30, 151 PU Razem: 228 PU |
Koszty many i efekt (moc i spowolnienie)
1. 35 MP, 450, -7% 2. 43 MP, 495, -12% 3. 54 MP, 585, -17% 4. 73 MP, 720, -25% 5. 95 MP, 900, -30% |
Zasięg i cooltime
1. 15 m, 7,2 sek 2. 15 m, 7,2 sek 3. 15 m, 7,2 sek 4. 15 m, 7,2 sek 5. 15 m, 7,2 sek |
[Ale'ha] Ściana ognia
|
Opis: przysparza do 8 wrogom w pobliżu szkody - tylko w Ale'hii
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 100, 100 PU 2. Poziom 102, 102 PU 3. Poziom 104, 104 PU 4. Poziom 106, 106 PU 5. Poziom 110, 110 PU Razem: 522 PU |
Koszty many i efekt
1. 225 MP, 4600 mocy 2. 228 MP, 4800 mocy 3. 231 MP, 5000 mocy 4. 234 MP, 5200 mocy 5. 237 MP, 5500 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 5 m, 30 sek 2. 5 m, 30 sek 3. 5 m, 30 sek 4. 5 m, 30 sek 5. 5 m, 30 sek |
Szacunek zaklinacza
|
Opis: prowokuje potwory w pobliżu i obniża ich możliwości (obronę magiczną i prędkość poruszania się)
3 poziomy |
Wymagany poziom, PU i inne
1. Poziom 100, 0 PU, księga respektu 2. Poziom 100, 0 PU, 10kk złota 3. Poziom 100, 0 PU, 30kk złota Razem: 0 PU |
Koszty many, złota za użycie i efekt
1. 0 MP, 50.000 złota, 10 mocy 2. 0 MP, 100.000 złota, 15 mocy 3. 0 MP, 100.000 złota, 20 mocy |
Zasięg, cooltime i czas trwania
1. 40 m, 1800 sek, 120 sek 2. 40 m, 1800 sek, 300 sek 3. 40 m, 1800 sek, 600 sek |
Umiejętności pasywne zaklinacza (4269 PU)
Wzmocnienie ducha ognia
|
Opis: podwyższa atak ducha ognia. Po zmianie na specjalistę: podwyższa atak w przemianie.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 10, 4 PU 2. Poziom 10, 6 PU 3. Poziom 10, 10 PU 4. Poziom 10, 24 PU 5. Poziom 10, 86 PU Razem: 130 PU |
Efekt
1. 20 pkt 2. 30 pkt 3. 40 pkt 4. 50 pkt 5. 60 pkt |
Wzmocnienie ducha ziemi
|
Opis: podwyższa atak ducha ziemi. Po zmianie na specjalistę: podwyższa atak w przemianie.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 10, 4 PU 2. Poziom 10, 6 PU 3. Poziom 10, 10 PU 4. Poziom 10, 24 PU 5. Poziom 10, 86 PU Razem: 130 PU |
Efekt
1. 10 pkt 2. 15 pkt 3. 20 pkt 4. 25 pkt 5. 35 pkt |
Wzmocnienie ducha wiatru
|
Opis: podwyższa atak ducha wiatru oraz jego unikanie. Po zmianie na specjalistę: podwyższa atak w przemianie.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 20, 8 PU 2. Poziom 20, 10 PU 3. Poziom 20, 17 PU 4. Poziom 20, 42 PU 5. Poziom 20, 151 PU Razem: 228 PU |
Efekt (atak/unikanie)
1. 10 pkt, 10% 2. 16 pkt, 20% 3. 23 pkt, 30% 4. 31 pkt, 40% 5. 40 pkt, 50% |
Wzmocnienie ducha wody
|
Opis: podwyższa atak ducha wody. Po zmianie na specjalistę: podwyższa atak w przemianie.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 20, 8 PU 2. Poziom 20, 10 PU 3. Poziom 20, 17 PU 4. Poziom 20, 42 PU 5. Poziom 20, 151 PU Razem: 228 PU |
Efekt
1. 12 pkt 2. 19 pkt 3. 26 pkt 4. 35 pkt 5. 45 pkt |
Trening wytrwałości
|
Opis: podwyższa maksymalne życie
9 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 25, 8 PU 2. Poziom 25, 10 PU 3. Poziom 25, 17 PU 4. Poziom 25, 42 PU 5. Poziom 25, 151 PU 6. Poziom 47, 300 PU 7. Poziom 104, 600 PU, 4kk złota 8. Poziom 112, 900 PU, 12kk złota 9. Poziom 120, 1200 PU, 20kk złota Razem: 3228 PU |
Efekt
1. 100 pkt 2. 150 pkt 3. 200 pkt 4. 250 pkt 5. 300 pkt 6. 500 pkt 7. 1000 pkt 8. 2000 pkt 9. 3000 pkt |