Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: -
[N] Rozwiązanie tymczasowe
Strażnik Didie: Sytuacja nie rozwija się najlepiej. Nasza armia jest mocniejsza każdego dnia, lecz szkielety już całkowicie opanowały Wzgórza Śmierci. Aby choć częściowo pokonać je i ich generałów musisz pośpieszyć na Wzgórza i pokropić kości świętą wodą.
Cel: Odbierz świętą wodę od mistrza alchemii
Mistrzyni alchemii: Woda musi zostać rozlana. Oby to pomogło...
Nagroda: 110.000.000 exp, tajemniczy trunek
Wymagane zadanie: -
[N] Rozwiązanie tymczasowe
Strażnik Didie: Sytuacja nie rozwija się najlepiej. Nasza armia jest mocniejsza każdego dnia, lecz szkielety już całkowicie opanowały Wzgórza Śmierci. Aby choć częściowo pokonać je i ich generałów musisz pośpieszyć na Wzgórza i pokropić kości świętą wodą.
Cel: Odbierz świętą wodę od mistrza alchemii
Mistrzyni alchemii: Woda musi zostać rozlana. Oby to pomogło...
Nagroda: 110.000.000 exp, tajemniczy trunek
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Rozwiązanie tymczasowe
[N] Rozwiązanie tymczasowe 2
Mistrzyni alchemii: Nie mamy wiele czasu. Powiem Ci, co masz zrobić. W drodze na Górę Lesmar znajdziesz Wzgórza Śmierci z kośćmi szkieletów. Z nich tworzą się armie szkieletów. Wylej wodę na te kości - to spowoduje, że szkielety nie będą się tak szybko odradzać. Zdaj sprawozdanie strażnikowi Didie.
Cel: Wylej świętą wodę na kości (miejsce do wylania wody: 1870:940, zobacz mapkę)
Strażnik Didie: Niedobrze. Nie mamy już wody. Co zrobimy teraz?
Nagroda: 4.390.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Rozwiązanie tymczasowe
[N] Rozwiązanie tymczasowe 2
Mistrzyni alchemii: Nie mamy wiele czasu. Powiem Ci, co masz zrobić. W drodze na Górę Lesmar znajdziesz Wzgórza Śmierci z kośćmi szkieletów. Z nich tworzą się armie szkieletów. Wylej wodę na te kości - to spowoduje, że szkielety nie będą się tak szybko odradzać. Zdaj sprawozdanie strażnikowi Didie.
Cel: Wylej świętą wodę na kości (miejsce do wylania wody: 1870:940, zobacz mapkę)
Strażnik Didie: Niedobrze. Nie mamy już wody. Co zrobimy teraz?
Nagroda: 4.390.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: -
[N] Przeznaczenie
Bruno: Niektóre wydarzenia zostały przepowiedziane. Właściwie miałem zostać strażnikiem granicznym, ale byłem zbyt słaby, a i z wiekiem nie stałem się mocniejszy... Wspieram jednak jak mogę mieszkańców Mooraski moim doświadczeniem. Każdy ma swoje zadanie do wykonania. Twoim jest znalezienie i zabicie popleczników Tairena.
Cel: Porozmawiaj z handlarzem bronią
Bruno: Właśnie o to chodzi.
Nagroda: 380.000.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Przeznaczenie
Bruno: Niektóre wydarzenia zostały przepowiedziane. Właściwie miałem zostać strażnikiem granicznym, ale byłem zbyt słaby, a i z wiekiem nie stałem się mocniejszy... Wspieram jednak jak mogę mieszkańców Mooraski moim doświadczeniem. Każdy ma swoje zadanie do wykonania. Twoim jest znalezienie i zabicie popleczników Tairena.
Cel: Porozmawiaj z handlarzem bronią
Bruno: Właśnie o to chodzi.
Nagroda: 380.000.000 exp
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Przeznaczenie
[N] Pogańska korespondencja
Bruno: Poganie wysyłają do siebie nawzajem tajne wiadomości. Musimy dowiedzieć się o nich więcej, bo z pewnością pochodzą one od dowódców pogańskich. Nasz główny cel to przecież zniszczenie popleczników Tairena. Jeśli nam się to nie uda, poganie będą dalej czcić swego bożka i przy jego pomocy budzić do życia jeszcze więcej złych duchów. Gdy znajdziesz się na Kamienisku, zobaczysz tam ogromny słup z kamienia. To właśnie dzięki niemu poganie mogą przesyłać sobie wiadomości. W Moorasce są 2 miejsca, które nazywane są Kamieniskiem, więc nie jest wykluczone, że są też 2 słupy. Idź i spróbuj je znaleźć.
Cel: Przechwyć 2 listy pogan (znajdź 2 kamienne słupy na 2 róznych kamieniskach w pobliżu siedzib żarłaczy, zobacz mapkę)
Bruno: Muszę się dowiedzieć, o co tu chodzi. Nie widać tego na pierwszy rzut oka. Weź to. Może się nam jeszcze przydać.
Nagroda: 4.560.000.000 exp, 20 PU, pergamin zniszczenia
Wymagane zadanie: Przeznaczenie
[N] Pogańska korespondencja
Bruno: Poganie wysyłają do siebie nawzajem tajne wiadomości. Musimy dowiedzieć się o nich więcej, bo z pewnością pochodzą one od dowódców pogańskich. Nasz główny cel to przecież zniszczenie popleczników Tairena. Jeśli nam się to nie uda, poganie będą dalej czcić swego bożka i przy jego pomocy budzić do życia jeszcze więcej złych duchów. Gdy znajdziesz się na Kamienisku, zobaczysz tam ogromny słup z kamienia. To właśnie dzięki niemu poganie mogą przesyłać sobie wiadomości. W Moorasce są 2 miejsca, które nazywane są Kamieniskiem, więc nie jest wykluczone, że są też 2 słupy. Idź i spróbuj je znaleźć.
Cel: Przechwyć 2 listy pogan (znajdź 2 kamienne słupy na 2 róznych kamieniskach w pobliżu siedzib żarłaczy, zobacz mapkę)
Bruno: Muszę się dowiedzieć, o co tu chodzi. Nie widać tego na pierwszy rzut oka. Weź to. Może się nam jeszcze przydać.
Nagroda: 4.560.000.000 exp, 20 PU, pergamin zniszczenia
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Pogańska korespondencja
[N] Tajemniczy list
Bruno: Te listy niebawem dotrą do ich adresata. Musimy go znaleźć, zanim to się stanie! Mamy bardzo mało czasu. Znajdź miejsce tajemnego spotkania i dowiedz się, jakie plany mają nasi przeciwnicy. Co planuje Kapłan Basula? Znajdziesz go przed wejściem do Kaplicy.
Cel: Udaj się na rekonesans przed wejściem do Kaplicy (użyj pergaminu przed samymi wrotami Kaplicy). Należy udać się do 2282,175 i użyć pergaminu zniszczenia z poprzedniego zadania.
Bruno: Nadszedł czas!
Nagroda: 930.000.000 exp
Wymagane zadanie: Pogańska korespondencja
[N] Tajemniczy list
Bruno: Te listy niebawem dotrą do ich adresata. Musimy go znaleźć, zanim to się stanie! Mamy bardzo mało czasu. Znajdź miejsce tajemnego spotkania i dowiedz się, jakie plany mają nasi przeciwnicy. Co planuje Kapłan Basula? Znajdziesz go przed wejściem do Kaplicy.
Cel: Udaj się na rekonesans przed wejściem do Kaplicy (użyj pergaminu przed samymi wrotami Kaplicy). Należy udać się do 2282,175 i użyć pergaminu zniszczenia z poprzedniego zadania.
Bruno: Nadszedł czas!
Nagroda: 930.000.000 exp
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Tajemniczy list
[N] Szybkie działanie
Bruno: Musimy się śpieszyć! W Kaplicy dzieje się coś niedobrego. Idź do strażnika Wigo i przekaż mu ten list. Zapytaj go, jaka jest sytuacja i pomóż mu.
Cel: Udaj się do strażnika Wigo
Wigo: Hmm... najwyraźniej poganie zbierają się przed Kaplicą. Chyba rzeczywiście dzieje się coś bardzo niedobrego. Nawet złe duchy przenikają przez mury w obie strony.
Nagroda: 60.450.000 exp
Wymagane zadanie: Tajemniczy list
[N] Szybkie działanie
Bruno: Musimy się śpieszyć! W Kaplicy dzieje się coś niedobrego. Idź do strażnika Wigo i przekaż mu ten list. Zapytaj go, jaka jest sytuacja i pomóż mu.
Cel: Udaj się do strażnika Wigo
Wigo: Hmm... najwyraźniej poganie zbierają się przed Kaplicą. Chyba rzeczywiście dzieje się coś bardzo niedobrego. Nawet złe duchy przenikają przez mury w obie strony.
Nagroda: 60.450.000 exp
Poziom: 150-165
Wymagane zadanie: Szybkie działanie
[N] Zagrożenie ze strony sił specjalnych
Wigo: Idź do Kaplicy i pokonaj siły specjalne, zanim zostaną one wyszkolone w ciemne siły specjalne. Nie ma czasu do stracenia! Ciemne siły specjalne będą w stanie kontrolować myśli innych kreatur i zmieniać je w poddanych Tairena! Zabij najpierw ich przywódcę i przynieś mi listę jego żądań. Pojawi się on w sali, gdy zniszczone będą wszystkie duchy, które się w niej znajdują.
Cel: Zabij przywódcę sił specjalnych zamaskowanego pogromcę i przynieś znajdujący się przy nim dokument. (Aby znaleźć tego bossa, należy zabić wszystkie potwory w jednej z części 2 piętra kaplicy (część z kolumną w środku) i otworzyć za pomocą 12 znalezionych kluczy 12 drzwi, za którymi również znajdują się potwory. Po ich zabiciu, pojawia się Zamaskowany Pogromca.)
Wigo: Zabicie przywódcy znacznie zmniejszy ryzyko powstania ciemnych sił specjalnych.
Nagroda: 14.169.875.580 exp, 40 PU, szare rękawice p.155/szlachetne rękawice Pełni
Wymagane zadanie: Szybkie działanie
[N] Zagrożenie ze strony sił specjalnych
Wigo: Idź do Kaplicy i pokonaj siły specjalne, zanim zostaną one wyszkolone w ciemne siły specjalne. Nie ma czasu do stracenia! Ciemne siły specjalne będą w stanie kontrolować myśli innych kreatur i zmieniać je w poddanych Tairena! Zabij najpierw ich przywódcę i przynieś mi listę jego żądań. Pojawi się on w sali, gdy zniszczone będą wszystkie duchy, które się w niej znajdują.
Cel: Zabij przywódcę sił specjalnych zamaskowanego pogromcę i przynieś znajdujący się przy nim dokument. (Aby znaleźć tego bossa, należy zabić wszystkie potwory w jednej z części 2 piętra kaplicy (część z kolumną w środku) i otworzyć za pomocą 12 znalezionych kluczy 12 drzwi, za którymi również znajdują się potwory. Po ich zabiciu, pojawia się Zamaskowany Pogromca.)
Wigo: Zabicie przywódcy znacznie zmniejszy ryzyko powstania ciemnych sił specjalnych.
Nagroda: 14.169.875.580 exp, 40 PU, szare rękawice p.155/szlachetne rękawice Pełni
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Rozwiązanie tymczasowe
[N] Polowanie na wygłodzone szkielety
Wigo: Czas najwyższy, by pozabijać szkielety. Zatroszcz się o to, by żaden z nich nie uszedł z życiem! Na początek zabij 30 z nich.
Cel: Zabij po 30 wygłodzonych łowców i wojowników
Wigo: Widzę, że nie trwało to długo.
Nagroda: 9.190.000.000 exp, 30 PU, broń na 149 poziom do wyboru: Airaria, Serene, Zemsta, Merie, Thorgal
Wymagane zadanie: Rozwiązanie tymczasowe
[N] Polowanie na wygłodzone szkielety
Wigo: Czas najwyższy, by pozabijać szkielety. Zatroszcz się o to, by żaden z nich nie uszedł z życiem! Na początek zabij 30 z nich.
Cel: Zabij po 30 wygłodzonych łowców i wojowników
Wigo: Widzę, że nie trwało to długo.
Nagroda: 9.190.000.000 exp, 30 PU, broń na 149 poziom do wyboru: Airaria, Serene, Zemsta, Merie, Thorgal
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: Polowanie na wygłodzone szkielety
[N] Przywódca
Didie: Nadszedł czas, by zatroszczyć się o generała szkieletów. Znajdziesz go w jego siedzibie na Górze Lesmar. Nie wygląda na mocnego, ale to tylko złudzenie! Wystrzegaj się jego magicznych sztuczek i uważaj na jego obrońców!
Cel: Zabij Zabiedzonego Templariusza
Didie: Wzgórza Śmierci są teraz o wiele bezpieczniejsze.
Nagroda: 13.900.000.000 exp, 40 PU, broń na 149 poziom do wyboru: Sędziwój, Izolda, Opium lub tarcza Kentarcha lub skrzydła Śmierci
Wymagane zadanie: Polowanie na wygłodzone szkielety
[N] Przywódca
Didie: Nadszedł czas, by zatroszczyć się o generała szkieletów. Znajdziesz go w jego siedzibie na Górze Lesmar. Nie wygląda na mocnego, ale to tylko złudzenie! Wystrzegaj się jego magicznych sztuczek i uważaj na jego obrońców!
Cel: Zabij Zabiedzonego Templariusza
Didie: Wzgórza Śmierci są teraz o wiele bezpieczniejsze.
Nagroda: 13.900.000.000 exp, 40 PU, broń na 149 poziom do wyboru: Sędziwój, Izolda, Opium lub tarcza Kentarcha lub skrzydła Śmierci
Poziom: 150-160
Wymagane zadanie: -
[D] Księga tajemnic
Strażnik Sorat: Tajne bractwo pogan porwało naszych rzemieślników. Złe moce przeniknęły do miasta i opętały naszych ludzi, którzy teraz sami stali się wyznawcami pogańskiego kultu. Trzeba odnaleźć przywódce tego bractwa i odebrać mu księgę tajemnic.
Cel: Jeden z członków bractwa w Kaplicy nosi przy sobie księgę tajemnic. Znajdź ją i przynieś do mnie (księga wypada z jednego z Mutantów Pancerników)
Sorat: W tej księdze spisane są tajemnice bractwa. To będzie dla nas ogromna pomoc.
Nagroda: 137.183.610 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Księga tajemnic
Strażnik Sorat: Tajne bractwo pogan porwało naszych rzemieślników. Złe moce przeniknęły do miasta i opętały naszych ludzi, którzy teraz sami stali się wyznawcami pogańskiego kultu. Trzeba odnaleźć przywódce tego bractwa i odebrać mu księgę tajemnic.
Cel: Jeden z członków bractwa w Kaplicy nosi przy sobie księgę tajemnic. Znajdź ją i przynieś do mnie (księga wypada z jednego z Mutantów Pancerników)
Sorat: W tej księdze spisane są tajemnice bractwa. To będzie dla nas ogromna pomoc.
Nagroda: 137.183.610 exp, 1 PU
Poziom: 150-157
Wymagane zadanie: -
[D] Grzechoczące kości
Komendant Roch: Słuchaj uważnie! Wiesz, gdzie jest Góra Lesmar? To było kiedyś piękne miejsce, teraz zamieszkują je nieumarłe szkielety. Znalazły one sobie nawet przywódcę. Wysłaliśmy już zwiadowców w te okolice, ale żaden nie powrócił. Może Tobie się uda? Udaj się na Górę i zabij kilka szkieletów. Jeśli powrócisz żywy, zdasz relację.
Cel: Zabijaj wygłodzone szkielety na Górze Lesmar
Roch: Już jesteś? Te wieści nie są dobre.
Nagroda: 577.931.828 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Grzechoczące kości
Komendant Roch: Słuchaj uważnie! Wiesz, gdzie jest Góra Lesmar? To było kiedyś piękne miejsce, teraz zamieszkują je nieumarłe szkielety. Znalazły one sobie nawet przywódcę. Wysłaliśmy już zwiadowców w te okolice, ale żaden nie powrócił. Może Tobie się uda? Udaj się na Górę i zabij kilka szkieletów. Jeśli powrócisz żywy, zdasz relację.
Cel: Zabijaj wygłodzone szkielety na Górze Lesmar
Roch: Już jesteś? Te wieści nie są dobre.
Nagroda: 577.931.828 exp
Poziom: 150-157
Wymagane zadanie: Grzechoczące kości
[D] Templariusz
Komendant Roch: Szkielety będą odradzać się z kości, nic na to nie poradzimy. Ale zabicie ich przywódcy, zabiedzonego templariusza, zniszczy ich morale. Może wtedy ich motywacja osłabnie. Zabij templariusza i przynieś mi jego broń!
Cel: Zabij zabiedzonego templariusza i zdobądź jego broń
Roch: Może teraz sytuacja się nieco poprawi.
Nagroda: 577.931.828 exp
Wymagane zadanie: Grzechoczące kości
[D] Templariusz
Komendant Roch: Szkielety będą odradzać się z kości, nic na to nie poradzimy. Ale zabicie ich przywódcy, zabiedzonego templariusza, zniszczy ich morale. Może wtedy ich motywacja osłabnie. Zabij templariusza i przynieś mi jego broń!
Cel: Zabij zabiedzonego templariusza i zdobądź jego broń
Roch: Może teraz sytuacja się nieco poprawi.
Nagroda: 577.931.828 exp
Poziom: 152-156
Wymagane zadanie: -
[D] Zaraza
Wigo: W okolicach Kaplicy roi się od zarażonych potworów. Musimy powstrzymać tę dziwną chorobę od rozprzestrzenienia się, lecz do tej pory nie znamy jej przyczyny. Trzeba zabić potwory, żeby nie przyniosły zarazy do miasta. Pomóż nam w tym.
Cel: Zabij 20 zadżumionych i nadżartych potworów
Wigo: Zaraza to straszny sposób prowadzenia wojny...
Nagroda: 525.105.240 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Zaraza
Wigo: W okolicach Kaplicy roi się od zarażonych potworów. Musimy powstrzymać tę dziwną chorobę od rozprzestrzenienia się, lecz do tej pory nie znamy jej przyczyny. Trzeba zabić potwory, żeby nie przyniosły zarazy do miasta. Pomóż nam w tym.
Cel: Zabij 20 zadżumionych i nadżartych potworów
Wigo: Zaraza to straszny sposób prowadzenia wojny...
Nagroda: 525.105.240 exp
Poziom: 152-160
Wymagane zadanie: -
[N] Żywe trupy
Wigo: Nie wiem, co się dzieje. Zwłoki wychodzą ze swoich grobów i atakują nas. Potrzebujemy natychmiastowej pomocy. Potrzebne mi są zgniłe serca zarażonych potworów.
Cel: Zabijaj zadżumione potwory i zdobądź 10 ich serc
Wigo: Jakie to ohydne!
Nagroda: 6.390.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Żywe trupy
Wigo: Nie wiem, co się dzieje. Zwłoki wychodzą ze swoich grobów i atakują nas. Potrzebujemy natychmiastowej pomocy. Potrzebne mi są zgniłe serca zarażonych potworów.
Cel: Zabijaj zadżumione potwory i zdobądź 10 ich serc
Wigo: Jakie to ohydne!
Nagroda: 6.390.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 152-160
Wymagane zadanie: Żywe trupy
[N] Nadżarte potwory
Wigo: Wysyłam wiadomość do miasta. Musimy koniecznie dowiedzieć się, co spowodowało atak żywych trupów. Dopóki trwać będą badania, trzeba zabić więcej potworów.
Cel: Zabij 30 nadżartych potworów
Wigo: Nie znaleziono jeszcze przyczyny. Musimy uzbroić się w cierpliwość.
Nagroda: 7.870.000.000 exp, 10 PU, do wyboru jedna z broni: Exaltus/Esencja/Serce Męczarni/Honoria/Asasyn
Wymagane zadanie: Żywe trupy
[N] Nadżarte potwory
Wigo: Wysyłam wiadomość do miasta. Musimy koniecznie dowiedzieć się, co spowodowało atak żywych trupów. Dopóki trwać będą badania, trzeba zabić więcej potworów.
Cel: Zabij 30 nadżartych potworów
Wigo: Nie znaleziono jeszcze przyczyny. Musimy uzbroić się w cierpliwość.
Nagroda: 7.870.000.000 exp, 10 PU, do wyboru jedna z broni: Exaltus/Esencja/Serce Męczarni/Honoria/Asasyn
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: -
[N] Zamaskowany guru
Wigo: Zamaskowany guru znajduje się w Kaplicy. Należy on do sił specjalnych, ale ma zdolności ciemnych sił. Jeśli stanie na czele innych jemu podobnych, skutki będą katastroficzne!
Cel: Zabij zamaskowanego guru w Kaplicy
Wigo: Wspaniale! Jeden potężny przeciwnik mniej!
Nagroda: 16.194.143.520 exp, 40 PU, do wyboru buty Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Wymagane zadanie: -
[N] Zamaskowany guru
Wigo: Zamaskowany guru znajduje się w Kaplicy. Należy on do sił specjalnych, ale ma zdolności ciemnych sił. Jeśli stanie na czele innych jemu podobnych, skutki będą katastroficzne!
Cel: Zabij zamaskowanego guru w Kaplicy
Wigo: Wspaniale! Jeden potężny przeciwnik mniej!
Nagroda: 16.194.143.520 exp, 40 PU, do wyboru buty Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: -
[N] Znajdź zdrajcę
Erbe: Najbardziej martwi mnie to, że mamy wśród nas zdrajcę. Przygotowywaliśmy się na atak na pogańskie oddziały, ale ktoś zdradził. To był Soori. To on zniszczył mur w jednym miejscu i przez ten otwór poganie przeniknęli do nas. Znajdź Soori w Kaplicy. Możliwe, że teraz wygląda on zupełnie inaczej niż wcześniej. Zabij go i odbierz mu nasze dokumenty.
Cel: Zabij zdrajcę Soori i przynieś księgę technologii klanu Lesti
Erbe: Zdrada nie popłaca. Wyrok wykonany.
Nagroda: 4.863.768.476 exp, 15 PU, do wyboru spodnie Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Wymagane zadanie: -
[N] Znajdź zdrajcę
Erbe: Najbardziej martwi mnie to, że mamy wśród nas zdrajcę. Przygotowywaliśmy się na atak na pogańskie oddziały, ale ktoś zdradził. To był Soori. To on zniszczył mur w jednym miejscu i przez ten otwór poganie przeniknęli do nas. Znajdź Soori w Kaplicy. Możliwe, że teraz wygląda on zupełnie inaczej niż wcześniej. Zabij go i odbierz mu nasze dokumenty.
Cel: Zabij zdrajcę Soori i przynieś księgę technologii klanu Lesti
Erbe: Zdrada nie popłaca. Wyrok wykonany.
Nagroda: 4.863.768.476 exp, 15 PU, do wyboru spodnie Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: -
[N] Minister Amba
Erbe: Zdrajca Soori przekazał nasze dokumenty poganom i wydał im Ambę. Gdy dowiedzieliśmy się o tej tragedii, okazało się, że porwali także wielu Lesti. Nie możemy nic zrobić, by ich uratować... Jeśli znajdziesz Soori w Kaplicy, będziesz mógł uratować Ambę. Znajdź ją. Tylko ona wie, jak pokonać Basulę.
Cel: Przekaż list minister Ambie
Przeklęty: Wysłał Cię Erbe? Dziękuję, że przyszedłeś. Myślałam, że tu zginę. Jedyne, co mnie jeszcze trzymało przy życiu, to chęć pomocy Lesti.
Nagroda: 5.078.346.497 exp, 15 PU, klucz minister Amby
Wymagane zadanie: -
[N] Minister Amba
Erbe: Zdrajca Soori przekazał nasze dokumenty poganom i wydał im Ambę. Gdy dowiedzieliśmy się o tej tragedii, okazało się, że porwali także wielu Lesti. Nie możemy nic zrobić, by ich uratować... Jeśli znajdziesz Soori w Kaplicy, będziesz mógł uratować Ambę. Znajdź ją. Tylko ona wie, jak pokonać Basulę.
Cel: Przekaż list minister Ambie
Przeklęty: Wysłał Cię Erbe? Dziękuję, że przyszedłeś. Myślałam, że tu zginę. Jedyne, co mnie jeszcze trzymało przy życiu, to chęć pomocy Lesti.
Nagroda: 5.078.346.497 exp, 15 PU, klucz minister Amby
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Minister Amba
[N] Uratuj minister Ambę
Przeklęty: Przypominam sobie... Amba została porwana - to było straszne! - i przywleczono ją tutaj. Mam nadzieję, że nie zrobili jej krzywdy... Nie rozumiem, jak mogło do tego dojść. Ludzie z pewnością nie wybaczą mi, że nie zrobiliśmy nic, by temu zapobiec!
Cel: Znajdź minister Ambę
Amba: Już myślałam, że przyjdzie mi tu zginąć! Czy przysłał Cię Erbe? Dzięki Tobie żyję.
Nagroda: 3.800.000.000 exp
Wymagane zadanie: Minister Amba
[N] Uratuj minister Ambę
Przeklęty: Przypominam sobie... Amba została porwana - to było straszne! - i przywleczono ją tutaj. Mam nadzieję, że nie zrobili jej krzywdy... Nie rozumiem, jak mogło do tego dojść. Ludzie z pewnością nie wybaczą mi, że nie zrobiliśmy nic, by temu zapobiec!
Cel: Znajdź minister Ambę
Amba: Już myślałam, że przyjdzie mi tu zginąć! Czy przysłał Cię Erbe? Dzięki Tobie żyję.
Nagroda: 3.800.000.000 exp
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Uratuj minister Ambę
[N] Kamieniarz Gonire
Amba: Gonire jest kamieniarzem o wybitnych zdolnościach. Skonstruowaliśmy razem pewien instrument, który pozwoliłby nam przywołać na pomoc bogów i otworzyć salę, gdzie znajduje się Basula, ale poganie dowiedzieli się o tym i zniszczyli go. Gonire został uprowadzony, ale nie wiem, dokąd. Spróbuj go odnaleźć. Jest gdzieś w Kaplicy. On powie Ci, co dalej.
Cel: Znajdź kamieniarza Gonire i przekaż mu list Amby
Gonire: Nie myślałem, że ktoś mnie odnajdzie! Myślałem, że to już kres...
Nagroda: 1.750.000.000 exp
Wymagane zadanie: Uratuj minister Ambę
[N] Kamieniarz Gonire
Amba: Gonire jest kamieniarzem o wybitnych zdolnościach. Skonstruowaliśmy razem pewien instrument, który pozwoliłby nam przywołać na pomoc bogów i otworzyć salę, gdzie znajduje się Basula, ale poganie dowiedzieli się o tym i zniszczyli go. Gonire został uprowadzony, ale nie wiem, dokąd. Spróbuj go odnaleźć. Jest gdzieś w Kaplicy. On powie Ci, co dalej.
Cel: Znajdź kamieniarza Gonire i przekaż mu list Amby
Gonire: Nie myślałem, że ktoś mnie odnajdzie! Myślałem, że to już kres...
Nagroda: 1.750.000.000 exp
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Kamieniarz Gonire
[N] Zniszczone organki
Gonire: Jeśli Amba przysłała Cię do mnie, oznacza to, że chce, żebyś postarał się uruchomić machinerię otwierająca salę, gdzie znajduje się Basula. Zanieś to Ambie. Ona wyjaśni więcej.
Cel: Zanieś zniszczone organki do Amby
Amba: Dobrze!
Nagroda: 1.850.000.000 exp
Wymagane zadanie: Kamieniarz Gonire
[N] Zniszczone organki
Gonire: Jeśli Amba przysłała Cię do mnie, oznacza to, że chce, żebyś postarał się uruchomić machinerię otwierająca salę, gdzie znajduje się Basula. Zanieś to Ambie. Ona wyjaśni więcej.
Cel: Zanieś zniszczone organki do Amby
Amba: Dobrze!
Nagroda: 1.850.000.000 exp
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Zniszczone organki
[N] Basula
Amba: Połącz kawałki połamanych organek z organami za ołtarzem w Kaplicy. Poganie zniszczyli te organy, gdyż prowadzą one do sali z Basulą. Gdy połączysz przedmioty, dotknij organów a drzwi się otworzą. Bądź ostrożny! Basula nie będzie sam!
Cel: Zabij Basulę
Amba: Teraz przepiękne dźwięki organów wypełnią Kaplicę. Cieszę się, gdy myślę o czasach gdy zbierali się tu nasi przodkowie...
Nagroda: 18.100.783.800 exp, 40 PU, do wyboru bluza Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Wymagane zadanie: Zniszczone organki
[N] Basula
Amba: Połącz kawałki połamanych organek z organami za ołtarzem w Kaplicy. Poganie zniszczyli te organy, gdyż prowadzą one do sali z Basulą. Gdy połączysz przedmioty, dotknij organów a drzwi się otworzą. Bądź ostrożny! Basula nie będzie sam!
Cel: Zabij Basulę
Amba: Teraz przepiękne dźwięki organów wypełnią Kaplicę. Cieszę się, gdy myślę o czasach gdy zbierali się tu nasi przodkowie...
Nagroda: 18.100.783.800 exp, 40 PU, do wyboru bluza Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Basula
[N] Pokój?
Amba: Opowiedz Erbe, że Basula został pokonany. Ja zbiorę ostatki Lesti i udamy się do Sio. Pokój nie potrwa długo, ale to i tak ogromne zwycięstwo.
Cel: Powróć do ministra Erbe
Erbe: Udało Ci się pokonać Basulę! Dzisiaj świętujemy!
Nagroda: 1.200.000.000 exp
Wymagane zadanie: Basula
[N] Pokój?
Amba: Opowiedz Erbe, że Basula został pokonany. Ja zbiorę ostatki Lesti i udamy się do Sio. Pokój nie potrwa długo, ale to i tak ogromne zwycięstwo.
Cel: Powróć do ministra Erbe
Erbe: Udało Ci się pokonać Basulę! Dzisiaj świętujemy!
Nagroda: 1.200.000.000 exp
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: -
[D] Los Soori
Erbe: To jeszcze nie koniec. Poganie zbierają się wokół Kaplicy. Musisz zabić Basulę i otaczające go potwory! To niekończąca się walka! Znajdź najpierw Soori, zdrajcę naszego klanu. To on był niegdyś naszym doradcą i przekazał poganom wszystkie dokumenty. Poza tym uprowadził minister Ambę. Znajdź ją! Ona wie, jak zabić Basulę!
Cel: Zabij zdrajcę Soori i znajdź wskazówkę, jak uwolnić Ambę
Przeklęty: Cóż uczyniłem? Moja dusza stała się czarna jak noc, a ja jestem zdrajcą. Już za późno... nie ma już dla mnie ratunku... Ale przynajmniej Ambę można jeszcze uratować. Oto klucz do jej celi. Uwolnij ją.
Nagroda: klucz minister Amby, kalejdoskop, 35.000.000 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Los Soori
Erbe: To jeszcze nie koniec. Poganie zbierają się wokół Kaplicy. Musisz zabić Basulę i otaczające go potwory! To niekończąca się walka! Znajdź najpierw Soori, zdrajcę naszego klanu. To on był niegdyś naszym doradcą i przekazał poganom wszystkie dokumenty. Poza tym uprowadził minister Ambę. Znajdź ją! Ona wie, jak zabić Basulę!
Cel: Zabij zdrajcę Soori i znajdź wskazówkę, jak uwolnić Ambę
Przeklęty: Cóż uczyniłem? Moja dusza stała się czarna jak noc, a ja jestem zdrajcą. Już za późno... nie ma już dla mnie ratunku... Ale przynajmniej Ambę można jeszcze uratować. Oto klucz do jej celi. Uwolnij ją.
Nagroda: klucz minister Amby, kalejdoskop, 35.000.000 exp
Poziom: 152-165
Wymagane zadanie: Los Soori
[D] Komnata Basuli
Amba: Kamieniarz Gonire, który został porwany wraz ze mną, jest uzdolnionym rzemieślnikiem. Udało nam się zbudować instrument z nadzieją, że bogowie pewnego dnia przyślą nam kogoś, kto będzie go mógł użyć. Ten instrument otwiera drzwi do komnaty Basuli. Jeśli nie jesteś silny, nie będziesz miał z nim szans. Jego komnata jest zamknięta zaklęciem, ale Gonire znalazł tajemne przejście przez organy. Niestety, został odkryty. Organy zostały zniszczone, a Gonire przeniesiony do innej celi. Znajdź go, wiem, że jest tu gdzieś niedaleko!
Cel: Znajdź Gonire w Kaplicy i dowiedz się, jak otworzyć drzwi do komnaty Basuli
Gonire: Dobrze, że udało Ci się mnie znaleźć. Proszę. Oto przedmiot, który pomoże otworzyć drzwi komnaty Basuli. Połącz to z resztkami organów w nawie głównej Kaplicy, a otworzą się drzwi.
Nagroda: 35.000.000 exp
Wymagane zadanie: Los Soori
[D] Komnata Basuli
Amba: Kamieniarz Gonire, który został porwany wraz ze mną, jest uzdolnionym rzemieślnikiem. Udało nam się zbudować instrument z nadzieją, że bogowie pewnego dnia przyślą nam kogoś, kto będzie go mógł użyć. Ten instrument otwiera drzwi do komnaty Basuli. Jeśli nie jesteś silny, nie będziesz miał z nim szans. Jego komnata jest zamknięta zaklęciem, ale Gonire znalazł tajemne przejście przez organy. Niestety, został odkryty. Organy zostały zniszczone, a Gonire przeniesiony do innej celi. Znajdź go, wiem, że jest tu gdzieś niedaleko!
Cel: Znajdź Gonire w Kaplicy i dowiedz się, jak otworzyć drzwi do komnaty Basuli
Gonire: Dobrze, że udało Ci się mnie znaleźć. Proszę. Oto przedmiot, który pomoże otworzyć drzwi komnaty Basuli. Połącz to z resztkami organów w nawie głównej Kaplicy, a otworzą się drzwi.
Nagroda: 35.000.000 exp
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: -
[N] Pierwszy etap ucieczki
Didie: Niegdyś ta świątynia była małą kapliczką, gdzie składaliśmy hołd naszym przodkom. Potem cała okolica została zajęta przez pogan, którzy zbudowali tu Kaplicę. Wielu z naszego klanu zginęło służąc jako niewolnicy w pracach budowlanych. Gdy zbliżały się one ku końcowi, strażnicy nie pilnowali naszych ludzi tak surowo i kilku z nich udało się przedostać do nas z powrotem. Musimy jednak jeszcze uwolnić innych. Trzeba zabić pogan. Znajdziesz wielu z nich w Kaplicy. Zabij ich i powróć do mnie.
Cel: Zabij 30 mutantów pancerników i 30 cętkowanych mutantów
Wigo: Pierwsze zadanie wykonane.
Nagroda: 9.549.505.260 exp, 10 PU, do wyboru hełm Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Wymagane zadanie: -
[N] Pierwszy etap ucieczki
Didie: Niegdyś ta świątynia była małą kapliczką, gdzie składaliśmy hołd naszym przodkom. Potem cała okolica została zajęta przez pogan, którzy zbudowali tu Kaplicę. Wielu z naszego klanu zginęło służąc jako niewolnicy w pracach budowlanych. Gdy zbliżały się one ku końcowi, strażnicy nie pilnowali naszych ludzi tak surowo i kilku z nich udało się przedostać do nas z powrotem. Musimy jednak jeszcze uwolnić innych. Trzeba zabić pogan. Znajdziesz wielu z nich w Kaplicy. Zabij ich i powróć do mnie.
Cel: Zabij 30 mutantów pancerników i 30 cętkowanych mutantów
Wigo: Pierwsze zadanie wykonane.
Nagroda: 9.549.505.260 exp, 10 PU, do wyboru hełm Arkendii/Virne/Naridii/Aqune/Gwiazd/Rzymianina/Polaris
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: Pierwszy etap ucieczki
[N] Drugi etap ucieczki
Didie: Oto drugie zadanie. Zabij jeszcze więcej pogan w Kaplicy..
Cel: Zabij po 30 wędrownych i mocarnych mutantów
Wigo: Drugie zadanie zakończone!
Nagroda: 9.760.626.420 exp, 10 Pu, do wyboru jedna z broni: Okrutne Serce/Rezun/Wola/Alarelia/Vere
Wymagane zadanie: Pierwszy etap ucieczki
[N] Drugi etap ucieczki
Didie: Oto drugie zadanie. Zabij jeszcze więcej pogan w Kaplicy..
Cel: Zabij po 30 wędrownych i mocarnych mutantów
Wigo: Drugie zadanie zakończone!
Nagroda: 9.760.626.420 exp, 10 Pu, do wyboru jedna z broni: Okrutne Serce/Rezun/Wola/Alarelia/Vere
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: Drugi etap ucieczki
[N] Trzeci etap ucieczki
Didie: Oto trzecie zadanie uwolnienia naszych bliskich. Zabijaj mutanty w Kaplicy.
Cel: Zabij po 30 zamaskowanych i szablozębnych mutantów
Wigo: Udało Ci się wykonać trzecie zadanie.
Nagroda: 10.574.011.955 exp, 10 PU, do wyboru jedna z broni: Parsifal/Rozdzieracz/Ghorr/Meriden/Zarbith
Wymagane zadanie: Drugi etap ucieczki
[N] Trzeci etap ucieczki
Didie: Oto trzecie zadanie uwolnienia naszych bliskich. Zabijaj mutanty w Kaplicy.
Cel: Zabij po 30 zamaskowanych i szablozębnych mutantów
Wigo: Udało Ci się wykonać trzecie zadanie.
Nagroda: 10.574.011.955 exp, 10 PU, do wyboru jedna z broni: Parsifal/Rozdzieracz/Ghorr/Meriden/Zarbith
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: Trzeci etap ucieczki
[N] Czwarty etap ucieczki
Didie: Oto czwarte, przedostatnie zadanie.
Cel: Zabij po 30 próżnych i niezaspokojonych mutantów
Wigo: Udało się!
Nagroda: 9.447.250.560 exp, 10 PU, do wyboru: Nathar/Aqudi/Luceya/tarcza Polaris/skrzydła Gwiazd
Wymagane zadanie: Trzeci etap ucieczki
[N] Czwarty etap ucieczki
Didie: Oto czwarte, przedostatnie zadanie.
Cel: Zabij po 30 próżnych i niezaspokojonych mutantów
Wigo: Udało się!
Nagroda: 9.447.250.560 exp, 10 PU, do wyboru: Nathar/Aqudi/Luceya/tarcza Polaris/skrzydła Gwiazd
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: Czwarty etap ucieczki
[N] Piąty etap ucieczki
Didie: Już niedługo! Nasi bliscy wkrótce będą wolni! Głęboko w podziemiach ukrywa się Obleśny Mutant. Zniszcz go!
Cel: Zabij obleśnego mutanta
Wigo: Udało się wyprowadzić wielu naszych z niewoli! Jednak to nie wszyscy...
Nagroda: 19.155.521.385 exp, 40 PU, do wyboru: spodnie Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Wymagane zadanie: Czwarty etap ucieczki
[N] Piąty etap ucieczki
Didie: Już niedługo! Nasi bliscy wkrótce będą wolni! Głęboko w podziemiach ukrywa się Obleśny Mutant. Zniszcz go!
Cel: Zabij obleśnego mutanta
Wigo: Udało się wyprowadzić wielu naszych z niewoli! Jednak to nie wszyscy...
Nagroda: 19.155.521.385 exp, 40 PU, do wyboru: spodnie Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: -
[N] Modlitewniki
Wigo: W Kaplicy znajduje się ołtarz, gdzie znaleźć można modlitewniki. Przynieś mi 10 z nich, być może znajdziemy w nich przydatne informacje.
Cel: Zbierz 10 modlitewników. (Modlitewniki dropią z mutantów ukrytych za drzwiami w korytarzu 2 piętra)
Wigo: Muszę je zbadać.
Nagroda: 6.799.157.600 exp, 10 Pu, do wyboru: rękawice Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Wymagane zadanie: -
[N] Modlitewniki
Wigo: W Kaplicy znajduje się ołtarz, gdzie znaleźć można modlitewniki. Przynieś mi 10 z nich, być może znajdziemy w nich przydatne informacje.
Cel: Zbierz 10 modlitewników. (Modlitewniki dropią z mutantów ukrytych za drzwiami w korytarzu 2 piętra)
Wigo: Muszę je zbadać.
Nagroda: 6.799.157.600 exp, 10 Pu, do wyboru: rękawice Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Poziom: 153-160
Wymagane zadanie: -
[N] Potępieni wojownicy
Wigo: Według naszych informacji w kaplicy znajdują się wojownicy pogańscy i ich poplecznicy. Zdobądź 30 ich rękawic, mogą się nam przydać.
Cel: Zabij 30 pogan i zdobądź ich rękawice. (W tym zadaniu również należy zabijać potwory, zamknięte w małych pokoikach w plebanii)
Wigo: Ta zbroja jest dobrej jakości.
Nagroda: 10.535.701.248 exp, 30 PU, do wyboru: bluza Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Wymagane zadanie: -
[N] Potępieni wojownicy
Wigo: Według naszych informacji w kaplicy znajdują się wojownicy pogańscy i ich poplecznicy. Zdobądź 30 ich rękawic, mogą się nam przydać.
Cel: Zabij 30 pogan i zdobądź ich rękawice. (W tym zadaniu również należy zabijać potwory, zamknięte w małych pokoikach w plebanii)
Wigo: Ta zbroja jest dobrej jakości.
Nagroda: 10.535.701.248 exp, 30 PU, do wyboru: bluza Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Poziom: 154-160
Wymagane zadanie: -
[N] Rekonesans do Ołtarza Ciemności
Roch: Słuchaj uważnie, co mam Ci do powiedzenia: na południowym zachodzie Krainy Księżycowej Poświaty znajduje się Ołtarz Ciemności. W tym miejscu poganie składają Tairenowi ofiary. To bardzo nieprzyjemne miejsce. Nikt jeszcze stamtąd nie powrócił. Znajdź to miejsce i przynieś mi o nim raport.
Cel: Rozejrzyj się w okolicy Ołtarza Ciemności (zabij jednego z zadżumionych potworów – idąc drogą od Oltarza, pierwszego po prawej stronie)
Roch: Powróciłeś!
Nagroda: 11.498.136.250 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Rekonesans do Ołtarza Ciemności
Roch: Słuchaj uważnie, co mam Ci do powiedzenia: na południowym zachodzie Krainy Księżycowej Poświaty znajduje się Ołtarz Ciemności. W tym miejscu poganie składają Tairenowi ofiary. To bardzo nieprzyjemne miejsce. Nikt jeszcze stamtąd nie powrócił. Znajdź to miejsce i przynieś mi o nim raport.
Cel: Rozejrzyj się w okolicy Ołtarza Ciemności (zabij jednego z zadżumionych potworów – idąc drogą od Oltarza, pierwszego po prawej stronie)
Roch: Powróciłeś!
Nagroda: 11.498.136.250 exp
Poziom: 154-162
Wymagane zadanie: -
[D] Crimp
Sorat: Crimp był niegdyś naszym dowódcą, ale stał się złym duchem. Teraz znaleźć go można w Kaplicy. To on marzył o przepędzeniu pogan z Mooraski, dlatego został uprowadzony, a jego pamięć zniknęła. Próbowaliśmy już wszystkiego, ale nie mogliśmy go uwolnić... Może Tobie się to uda.
Cel: Znajdź Crimpa, który postacią złego ducha znajduje się w Kaplicy. Przekaż mu ten list (Należy zabijać wściekłych asasynów w krypcie tak długo, dopóki nie wypadnie z nich list)
Sorat: Nawet jeśli dzięki listowi od narzeczonej Crimp nie odzyskał pamięci, może z czasem uda mu się znaleźć właściwą drogę.
Nagroda: 140.246.985 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Crimp
Sorat: Crimp był niegdyś naszym dowódcą, ale stał się złym duchem. Teraz znaleźć go można w Kaplicy. To on marzył o przepędzeniu pogan z Mooraski, dlatego został uprowadzony, a jego pamięć zniknęła. Próbowaliśmy już wszystkiego, ale nie mogliśmy go uwolnić... Może Tobie się to uda.
Cel: Znajdź Crimpa, który postacią złego ducha znajduje się w Kaplicy. Przekaż mu ten list (Należy zabijać wściekłych asasynów w krypcie tak długo, dopóki nie wypadnie z nich list)
Sorat: Nawet jeśli dzięki listowi od narzeczonej Crimp nie odzyskał pamięci, może z czasem uda mu się znaleźć właściwą drogę.
Nagroda: 140.246.985 exp, 1 PU
Poziom: 155-165
Wymagane zadanie: -
[D] Inwazja
Wigo: W krypcie Kaplicy znajdują się poganie, którzy uprowadzili Lesti i ukradli nasze techniczne plany i pomysły. Wyrusz w drogę i zabij 40 z nich i przynieś mi 20 sztuk skradzionego wyposażenia. Chcemy przekazać je innym rasom i ludom.
Cel: Zabijaj pogan w krypcie
Wigo: Dziękujemy Ci za odzyskanie dla nas tych przedmiotów!
Nagroda: 3.435.363.840 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Inwazja
Wigo: W krypcie Kaplicy znajdują się poganie, którzy uprowadzili Lesti i ukradli nasze techniczne plany i pomysły. Wyrusz w drogę i zabij 40 z nich i przynieś mi 20 sztuk skradzionego wyposażenia. Chcemy przekazać je innym rasom i ludom.
Cel: Zabijaj pogan w krypcie
Wigo: Dziękujemy Ci za odzyskanie dla nas tych przedmiotów!
Nagroda: 3.435.363.840 exp, 10 PU
Poziom: 155-165
Wymagane zadanie: -
[D] Inwazja cieni
Wigo: W Kaplicy są też złe cienie, czyli umarli przyjmujące dusze innych kreatur. Zazwyczaj przenoszą się bezszelestnie do swoich ofiar i zabijają je. Zabij 30 z nich i pojmaj ich dusze, a ja sprawię, że zgasną one na wieki.
Cel: Zabijaj cienie w Kaplicy i zdobądź światełka ich dusz
Wigo: To prawdziwa ulga. Pozbyliśmy się tych cieni.
Nagroda: 4.294.204.800 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Inwazja cieni
Wigo: W Kaplicy są też złe cienie, czyli umarli przyjmujące dusze innych kreatur. Zazwyczaj przenoszą się bezszelestnie do swoich ofiar i zabijają je. Zabij 30 z nich i pojmaj ich dusze, a ja sprawię, że zgasną one na wieki.
Cel: Zabijaj cienie w Kaplicy i zdobądź światełka ich dusz
Wigo: To prawdziwa ulga. Pozbyliśmy się tych cieni.
Nagroda: 4.294.204.800 exp, 10 PU
Poziom: 155-165
Wymagane zadanie: -
[N] Złe duchy podziemia
Didie: Wciąż mamy kontakt z naszym bliskimi, którzy przebywają w niewoli. Ostatnie wieści od nich są takie, że udało im się wybudować podziemną jaskinię, prowadzącą do korytarza Kaplicy. Niestety, złe duchy dowiedziały się o tym miejscu. Lesti nie przeżyją tam długo. Nie będą mieli sił, aby zabić znajdujące się tam potwory - bossy. Idź do Kaplicy i pomóż im.
Cel: Zabij 3 bossy w Kaplicy (Kryptozaurusa, Hellozaurusa i Erthozaurusa)
Didie: Teraz będzie nam łatwiej posłać posiłki!
Nagroda: 28.975.303.350 exp, 40 PU, do wyboru jedna z broni: Galcoria/Jurand/Troska/Aberia/Irneh
Wymagane zadanie: -
[N] Złe duchy podziemia
Didie: Wciąż mamy kontakt z naszym bliskimi, którzy przebywają w niewoli. Ostatnie wieści od nich są takie, że udało im się wybudować podziemną jaskinię, prowadzącą do korytarza Kaplicy. Niestety, złe duchy dowiedziały się o tym miejscu. Lesti nie przeżyją tam długo. Nie będą mieli sił, aby zabić znajdujące się tam potwory - bossy. Idź do Kaplicy i pomóż im.
Cel: Zabij 3 bossy w Kaplicy (Kryptozaurusa, Hellozaurusa i Erthozaurusa)
Didie: Teraz będzie nam łatwiej posłać posiłki!
Nagroda: 28.975.303.350 exp, 40 PU, do wyboru jedna z broni: Galcoria/Jurand/Troska/Aberia/Irneh
Poziom: 155-165
Wymagane zadanie: -
[N] Zwłoki poległych
Kamieniarz Moro w jaskini Kaplicy: Witaj, przyjacielu! Zbudowaliśmy to miejsce by móc chować ciała naszych poległych. Od czasu do czasu musimy pokazać się potworom, chociaż część z nich już znalazła nas. Boimy się, że poganie zniszczą nasze groby. Być może już nawet zaczęły.
Cel: Znajdź zwłoki Lesti. (Należy zabijać cmentarne makabry)
Moro: Dziękuję. Jeszcze dziś pochowamy zwłoki.
Nagroda: 8.588.409.600 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Zwłoki poległych
Kamieniarz Moro w jaskini Kaplicy: Witaj, przyjacielu! Zbudowaliśmy to miejsce by móc chować ciała naszych poległych. Od czasu do czasu musimy pokazać się potworom, chociaż część z nich już znalazła nas. Boimy się, że poganie zniszczą nasze groby. Być może już nawet zaczęły.
Cel: Znajdź zwłoki Lesti. (Należy zabijać cmentarne makabry)
Moro: Dziękuję. Jeszcze dziś pochowamy zwłoki.
Nagroda: 8.588.409.600 exp, 10 PU
Poziom: 157-165
Wymagane zadanie: -
[N] Kaptury pogan
Wigo: Poganie nigdy nie pokazują swojego oblicza i ukrywają je pod kapturem. Z czasem ich kaptury przeniknęły czarną mocą. Idź i zabierz im je, mogą się nam przydać!
Cel: Zbierz 20 kapturów pogan (zabijaj zakapturzonych łotrów)
Wigo: To nie magia, tylko skupisko negatywnej energii! Precz z tym, precz!
Nagroda: 7.693.783.600 exp, 10 PU, do wyboru: buty Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Wymagane zadanie: -
[N] Kaptury pogan
Wigo: Poganie nigdy nie pokazują swojego oblicza i ukrywają je pod kapturem. Z czasem ich kaptury przeniknęły czarną mocą. Idź i zabierz im je, mogą się nam przydać!
Cel: Zbierz 20 kapturów pogan (zabijaj zakapturzonych łotrów)
Wigo: To nie magia, tylko skupisko negatywnej energii! Precz z tym, precz!
Nagroda: 7.693.783.600 exp, 10 PU, do wyboru: buty Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Poziom: 157-165
Wymagane zadanie: -
[D] Zaginiony miecz
Erbe: Czy znasz historię wojownika, który poszedł do Kaplicy, by samemu wypędzić z niej pogan? Krótko przed komnatą Basuli poległ, zabity przez ciemnych kapłanów. Mam do Ciebie prośbę. Jego miecz nie może pozostać w rękach niewiernych... odzyskaj go!
Cel: Odzyskaj miecz dzielnego wojownika (zabij zakapturzonego banitę)
Sorat: Jestem Ci bardzo wdzięczny!
Nagroda: 315.555.923 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Zaginiony miecz
Erbe: Czy znasz historię wojownika, który poszedł do Kaplicy, by samemu wypędzić z niej pogan? Krótko przed komnatą Basuli poległ, zabity przez ciemnych kapłanów. Mam do Ciebie prośbę. Jego miecz nie może pozostać w rękach niewiernych... odzyskaj go!
Cel: Odzyskaj miecz dzielnego wojownika (zabij zakapturzonego banitę)
Sorat: Jestem Ci bardzo wdzięczny!
Nagroda: 315.555.923 exp, 1 PU
Poziom: 158-165
Wymagane zadanie: -
[N] Nawa główna
Wigo: Zabij kreatury, które sprowadzają do nas duchy i cienie. Staw czoła Morabahowi i Migudzie!
Cel: Zabij 2 bossy w nawie głównej Kaplicy (Morabaha i Migudę)
Wigo: To dobre wieści dla wszystkich!
Nagroda: 35.033.029.920 exp, 40 PU, do wyboru: hełm Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho
Wymagane zadanie: -
[N] Nawa główna
Wigo: Zabij kreatury, które sprowadzają do nas duchy i cienie. Staw czoła Morabahowi i Migudzie!
Cel: Zabij 2 bossy w nawie głównej Kaplicy (Morabaha i Migudę)
Wigo: To dobre wieści dla wszystkich!
Nagroda: 35.033.029.920 exp, 40 PU, do wyboru: hełm Platyny/Phirth/Croyance/Ahnte/Iflinath/Riphio/Steho