Straż Majar
Zameldowanie: Generał Ethan - na szczycie schodów prowadzących do pałacu w Majar (Dratan)
Opłata: -
Wymagany poziom: 15
Punkty można zdobywać przez:
1. Zabijanie potworów w Dratan, np.:
- harpia 28 pkt
- sfinks oszczepnik 90 pkt
- wędrowiec władca 87 pkt
- silny sfikns oszczepnik 120 pkt
2. Kryształy Ognia C,D,E z rzemiosła
E - 150 pkt
D - 200 pkt
C - 300 pkt
3. Niektóre zadania w Dratan
Opłata: -
Wymagany poziom: 15
Punkty można zdobywać przez:
1. Zabijanie potworów w Dratan, np.:
- harpia 28 pkt
- sfinks oszczepnik 90 pkt
- wędrowiec władca 87 pkt
- silny sfikns oszczepnik 120 pkt
2. Kryształy Ognia C,D,E z rzemiosła
E - 150 pkt
D - 200 pkt
C - 300 pkt
3. Niektóre zadania w Dratan
Nagrody za uzbierane punkty:
80.000 pkt
[Zadanie z Dratan] Klątwa Piasku 1 Ograniczenie poziomowe: 17-42 Zabij po 10 srebrnych, szarych i żwawych srebrnych lisów. Exp 900.000 PU 3 |
300.000 pkt
Paczka Alchemika (zobacz niżej) |
1.000.000 pkt
Tytuł Obrońca Majar |
15.000.000 pkt
(od poziomu 50) Tytuł Wartownik Majar Exp. 19.500.000 PU 1000 |
Przedmioty, które dodatkowo można kupić u handlarki Doris przy 13.000.000 pkt:
70.000
[Zadanie z Dratan] Klątwa Piasku 1. Ograniczenie poziomowe: 17-42 Zabij po 10 srebrnych, szarych i żwawych srebrnych lisów. Exp 900.000 PU 3 Zadanie to można wykonywać wielokrotnie i bez ograniczeń czasowych do poziomu 42 włącznie. |
70.000
[Zadanie z Dratan] Klątwa Piasku 2. Ograniczenie poziomowe: 31-47 Zabijając wściekłe jelenie zdobądź 10 sztuk czarnych poroży. Exp 1.500.000 PU 3 Zadanie to można wykonywać wielokrotnie i bez ograniczeń czasowych do poziomu 47 włącznie. |
70.000
[Zadanie z Dratan] Klątwa Piasku 3. Ograniczenie poziomowe: 42-60 Zabij po 10 pustynnych i wielkich pustynnych panter Exp 9.000.000 PU 3 Zadanie to można wykonywać wielokrotnie i bez ograniczeń czasowych do poziomu 60 włącznie. |
900.000
Paczka alchemika Może zawierać: - 10 mikstur many lub życia (przywraca 500 pkt w ciągu 5s): po 30% szansy - 5 błękitnych lub czerwonych proszków straży Majar: po 20% szansy |
190.000
Kula energii strażnika Może zawierać: - 10 sztuk elementów A lub B: po 10% szansy - 50 sztuk elementów C, D lub E: po 10% szansy - energołapak dla jednej z 6 klas: 50% szansy |
190.000
Czerwony proszek Straży Majar (podnosi fizyczny i magiczny atak o 5% na 5 minut) |
170.000
Błękitny proszek Straży Majar (podnosi obronę fizyczną o 5% na 5 minut) |