Potwory w Egehii
Uwięziona dusza
Poziom: 60
Rodzaj zadawanych szkód: -
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 100.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 0 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 12
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 60
Rodzaj zadawanych szkód: -
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 100.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 0 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 12
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Gremlin
Poziom: 65
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 450.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 91 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 13
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 65
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 450.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 91 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 13
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Niespokojny gremlin
Poziom: 67
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 470.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 94 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 13
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 67
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 470.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 94 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 13
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Opiekun mroku
Poziom: 70
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 97 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 70
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 97 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Szerszeń
Poziom: 70
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 550.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 97 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 70
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 550.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 97 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Wściekły szerszeń
Poziom: 72
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 5.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 131 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: wiatr 1
Element obrony: wiatr 1
Poziom: 72
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 5.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 131 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: wiatr 1
Element obrony: wiatr 1
Ogr karzeł
Poziom: 72
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 1.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 102 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 72
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 1.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 102 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Potężny ogr
Poziom: 74
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 7.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 134 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: natura 1
Element obrony: fala 1
Poziom: 74
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 7.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 134 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 14
Element ataku: natura 1
Element obrony: fala 1
Zaklinacz skorpionów
Poziom: 76
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 1.800.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 106 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 15
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 76
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 1.800.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 106 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 15
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Młody skorpion
Poziom: 78
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 2.100.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 106 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 15
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 78
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 2.100.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 106 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 15
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Skorpion
Poziom: 80
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 10.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 142 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: natura 1
Element obrony: natura 1
Poziom: 80
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 10.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 142 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: natura 1
Element obrony: natura 1
Boker rzeźnik ("Czesio")
Poziom: 82
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : Przekleństwo Bokera - zmniejsza prędkość poruszania się
EXP: 15.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 145 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: mrok 1
Element obrony: mrok 1
Poziom: 82
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : Przekleństwo Bokera - zmniejsza prędkość poruszania się
EXP: 15.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 145 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: mrok 1
Element obrony: mrok 1
Boker mag
Poziom: 84
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 3.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 118 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 84
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 3.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 118 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 16
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Boker hegemon
Poziom: 86
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : Klątwa Hegemona - trucizna obszarowa
EXP: 16.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 150 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 68
Element ataku: mrok 2
Element obrony: natura 2
Poziom: 86
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : Klątwa Hegemona - trucizna obszarowa
EXP: 16.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 150 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 68
Element ataku: mrok 2
Element obrony: natura 2
Wojownik chaosu
Poziom: 88
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 5.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 123 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 17
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 88
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : -
EXP: 5.500.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 123 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 17
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Chaotyczna dusza
Poziom: 90
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 5.200.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 126 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 18
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 90
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny na odległość
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności : magiczny atak obszarowy
EXP: 5.200.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 126 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 18
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Ancalagor
Poziom: 90
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny/fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: -
Umiejętności : przywołuje 5 wojowników chaosu, Wielkie zaufanie: podwyższenie ataku i obrony
EXP: 10.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 126 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 18
Element ataku: Blask 3
Element obrony: Wiatr 3
Poziom: 90
Rodzaj zadawanych szkód: atak magiczny/fizyczny na odległość
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: -
Umiejętności : przywołuje 5 wojowników chaosu, Wielkie zaufanie: podwyższenie ataku i obrony
EXP: 10.000.000
SP: 1.000
Straż polowa Aaron: 126 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 18
Element ataku: Blask 3
Element obrony: Wiatr 3