Tytan
Umiejętności aktywne tytana (7.615 PU)
Fokus siły
|
Opis: podwyższa atak, koncentracja na jednym przeciwniku
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 1, 0 PU 2. Poziom 1, 3 PU 3. Poziom 1, 5 PU 4. Poziom 1, 12 PU 5. Poziom 1, 43 PU Razem: 63 PU |
Koszty many i efekt
1. 8 MP, 150 mocy 2. 9 MP, 170 mocy 3. 10 MP, 210 mocy 4. 13 MP, 270 mocy 5. 16 MP, 360 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 3 sek 2. 2 m, 3 sek 3. 2 m, 3 sek 4. 2 m, 3 sek 5. 2 m, 3 sek |
Erupcja |
Opis: [osobiste podziemie] atakuje kilku przeciwników
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 5, 2 PU 2. Poziom 5, 3 PU 3. Poziom 5, 5 PU 4. Poziom 5, 12 PU 5. Poziom 5, 43 PU Razem: 63 PU |
Koszty many i efekt
1. 13 MP, 250 mocy 2. 14 MP, 275 mocy 3. 17 MP, 325 mocy 4. 21 MP, 400 mocy 5. 26 MP, 500 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 4,4 sek 2. 3 m, 4,4 sek 3. 3 m, 4,4 sek 4. 3 m, 4,4 sek 5. 3 m, 4,4 sek |
Miażdżenie kolan
|
Opis: przysparza szkód i spowalnia atak przeciwnika przez 10 sekund o 30%
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 10, 3 PU 2. Poziom 10, 4 PU 3. Poziom 10, 7 PU 4. Poziom 10, 18 PU 5. Poziom 10, 65 PU Razem: 97 PU |
Koszty many i efekt
1. 19 MP, 300 mocy 2. 22 MP, 335 mocy 3. 28 MP, 405 mocy 4. 37 MP, 510 mocy 5. 50 MP, 650 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 6 sek 2. 3 m, 6 sek 3. 3 m, 6 sek 4. 3 m, 6 sek 5. 3 m, 6 sek |
Krzyk wojenny
|
Opis: buff - podwyższa fizyczny atak przez 600 sekund (poziom 1-3), 900 sekund (poziom 4-7)
7 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 15, 4 PU 2. Poziom 15, 6 PU 3. Poziom 15, 10 PU 4. Poziom 15, 24 PU 5. Poziom 15, 86 PU 6. Poziom 30, 105 PU 7. Poziom 45, 135 PU Razem: 370 PU |
Koszty many i efekt
1. 50 MP, 4 pkt 2. 80 MP, 8 pkt 3. 110 MP, 12 pkt 4. 140 MP, 16 pkt 5. 170 MP, 20 pkt 6. 220 MP, 50 pkt 7. 465 MP, 100 pkt |
Zasięg i cooltime
1. 20 m, 2,6 sek 2. 20 m, 2,6 sek 3. 20 m, 2,6 sek 4. 20 m, 2,6 sek 5. 20 m, 2,6 sek 6. 20 m, 2,6 sek 7. 20 m, 2,6 sek |
Armatni strzał
|
Opis: szybki atak z doskokiem
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 20, 6 PU 2. Poziom 20, 7 PU 3. Poziom 20, 12 PU 4. Poziom 20, 30 PU 5. Poziom 20, 108 PU Razem: 163 PU |
Koszty many i efekt
1. 18 MP, 400 mocy 2. 21 MP, 455 mocy 3. 27 MP, 565 mocy 4. 35 MP, 730 mocy 5. 47 MP, 950 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 4 sek 2. 2 m, 4 sek 3. 2 m, 4 sek 4. 2 m, 4 sek 5. 2 m, 4 sek |
Szczególny dar
|
Opis: podwyższa atak i obronę przez 180 sekund, w tym czasie stale zużywa się mana
8 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 20, 4 PU 2. Poziom 20, 6 PU 3. Poziom 20, 10 PU 4. Poziom 20, 24 PU 5. Poziom 20, 86 PU 6. Poziom 65, 260 PU 7. Poziom 110, 800 PU, 15kk złota 8. Poziom 155, 3410 PU, 50kk złota Razem: 4600 PU |
Koszty many i efekt (atak/obrona)
1. 1 MP, 10, 20 2. 1 MP, 15, 30 3. 1 MP, 20, 40 4. 1 MP, 25, 50 5. 1 MP, 30, 60 6. 1 MP, 50, 100 7. 1 MP, 200, 250 8. 1 MP, 400, 500 |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 2,6 sek 2. 2 m, 2,6 sek 3. 2 m, 2,6 sek 4. 2 m, 2,6 sek 5. 2 m, 2,6 sek 6. 2 m, 2,6 sek 7. 2 m, 2,6 sek 8. 2 m, 2,6 sek |
Szturm |
Opis: przerywa atak przeciwnika
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 25, 6 PU 2. Poziom 25, 7 PU 3. Poziom 25, 12 PU 4. Poziom 25, 30 PU 5. Poziom 25, 108 PU Razem: 163 PU |
Koszty many i efekt
1. 15 MP, 40% szansy 2. 21 MP, 50% szansy 3. 29 MP, 60% szansy 4. 38 MP, 70% szansy 5. 47 MP, 80% szansy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 30 sek 2. 2 m, 30 sek 3. 2 m, 30 sek 4. 2 m, 30 sek 5. 2 m, 30 sek |
Trafny cios
|
Opis: podwyższa celność przez 300 sekund
7 poziomów |
Wymagany poziom,PU i złoto
1. Poziom 25, 7 PU 2. Poziom 25, 9 PU 3. Poziom 25, 15 PU 4. Poziom 25, 36 PU 5. Poziom 25, 129 PU 6. Poziom 70, 350 PU 7. Poziom 100, 800 PU, 10kk złota Razem: 1346 PU |
Koszty many i efekt
1. 23 MP, 4 pkt 2. 32 MP, 8 pkt 3. 41 MP, 12 pkt 4. 53 MP, 16 pkt 5. 65 MP, 20 pkt 6. 100 MP, 50 pkt 7. 225 MP, 100 pkt |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 2,6 sek 2. 2 m, 2,6 sek 3. 2 m, 2,6 sek 4. 2 m, 2,6 sek 5. 2 m, 2,6 sek 6. 2 m, 2,6 sek 7. 2 m, 2,6 sek |
Tornado |
Opis: przysparza szkód i powoduje utratę HP przez 10 sekund. Umiejętność niezbędna do wyuczenia się specjalizacji.
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 30, 8 PU 2. Poziom 30, 10 PU 3. Poziom 30, 17 PU 4. Poziom 30, 42 PU 5. Poziom 30, 151 PU Razem: 228 PU |
Koszty many i efekt
1. 26 MP, 500 mocy 2. 30 MP, 555 mocy 3. 38 MP, 665 mocy 4. 49 MP, 830 mocy 5. 65 MP, 1050 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 8 sek 2. 2 m, 8 sek 3. 2 m, 8 sek 4. 2 m, 8 sek 5. 2 m, 8 sek |
[Ale'ha] Wybuch
|
Opis: przysparza do 8 wrogom w pobliżu szkody - tylko w Ale'hii
5 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 100, 100 PU 2. Poziom 102, 102 PU 3. Poziom 104, 104 PU 4. Poziom 106, 106 PU 5. Poziom 110, 110 PU Razem: 522 PU |
Koszty many i efekt
1. 150 MP, 5500 mocy 2. 154 MP, 5750 mocy 3. 158 MP, 6000 mocy 4. 162 MP, 6250 mocy 5. 165 MP, 6500 mocy |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 30 sek 2. 3 m, 30 sek 3. 3 m, 30 sek 4. 3 m, 30 sek 5. 3 m, 30 sek |
Szacunek tytana
|
Opis: prowokuje potwory w pobliżu i obniża ich możliwości (obronę fizyczną i prędkość ataku)
3 poziomy |
Wymagany poziom, PU i inne
1. Poziom 100, 0 PU, księga respektu 2. Poziom 100, 0 PU, 10kk złota 3. Poziom 100, 0 PU, 30kk złota Razem: 0 PU |
Koszty many, złota za użycie i efekt
1. 0 MP, 50.000 złota, 10 mocy 2. 0 MP, 100.000 złota, 15 mocy 3. 0 MP, 100.000 złota, 20 mocy |
Zasięg, cooltime i czas trwania
1. 40 m, 1800 sek, 120 sek 2. 40 m, 1800 sek, 300 sek 3. 40 m, 1800 sek, 600 sek |
Umiejętności pasywne tytana (1.779 PU)
Mistrz życia
|
Opis: podwyższa maksymalne życie i regenerację życia
7 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 5, 3 PU 2. Poziom 5, 4 PU 3. Poziom 5, 7 PU 4. Poziom 5, 18 PU 5. Poziom 5, 65 PU 6. Poziom 40, 80 PU 7. Poziom 72, 360 PU Razem: 537 PU |
Efekt (HP/regeneracja)
1. 54 pkt, 2 pkt/interwał 2. 99 pkt, 3 pkt/interwał 3. 164 pkt, 4 pkt/interwał 4. 259 pkt, 5 pkt/interwał 5. 409 pkt, 6 pkt/interwał 6. 1000 pkt, 7 pkt/interwał 7. 2000 pkt, 8 pkt/interwał |