Specjalista
Posługuje się swą wiedzą magiczną w celu; pozyskania siły demona, której potęga spala nieprzyjaciół, bądź też przywdziania mistycznej zbroi, chroniącej przed potęgą wroga.
Typ broni, która się posługuje: Kosa
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Lodowy sopel na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Typ broni, która się posługuje: Kosa
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Lodowy sopel na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 12 zwinności wymagane na Trzęsienie ziemi, 2 inteligencji wymagane na Wzmocnienie żywiołów, Zaklęcie żywiołów, Piekielny duch, 12 kondycji wymagane na Inferno
Poziom 38: 17 zwinności wymagane na Błyskawica, 35 inteligencji wymagane na Supernova
Poziom 44: 52 inteligencji wymagane na Wzmocnienie piekielnego ducha
Poziom 70: 100 inteligencji wymagane na Błogosławieństwo wiatru
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +35
MP +20
Atak fiz. +1,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +10
Unikanie +10
Kryt. ciosy +9
Atak mag. +2,33
Obrona mag. +1
Celność mag. +4
Unikanie magii +4
Śmiertelne ciosy +6
Poziom 38: 17 zwinności wymagane na Błyskawica, 35 inteligencji wymagane na Supernova
Poziom 44: 52 inteligencji wymagane na Wzmocnienie piekielnego ducha
Poziom 70: 100 inteligencji wymagane na Błogosławieństwo wiatru
- siła (statystyki) + 0,67 atak fizyczny
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,67 atak fizyczny
- zwinność (statystyki) + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- zwinność (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (staystyki) + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 10 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 4 HP, + 4 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 5 HP, + 1 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +35
MP +20
Atak fiz. +1,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +10
Unikanie +10
Kryt. ciosy +9
Atak mag. +2,33
Obrona mag. +1
Celność mag. +4
Unikanie magii +4
Śmiertelne ciosy +6