Zadania poziomu 111-120
(19 zadań niepowtarzalnych, 8 zadań powtarzalnych, 1 zadanie dzienne)
Poziom: 111-124
Wymagane zadanie: -
[P] Przypuszczenia
Cecyliusz w Strayanie: Wydaje mi się, że Vulcanos wysysa swoją energię z innych golemów, dokładniej z tych nożycorękich. Jeśli się nie mylę, zabicie kilku z nich powinno osłabić Vulcanosa w wielkim stopniu.
Cel: Zabij 50 nożycorękich golemów
Cecyliusz: Sprawa jest nieco bardziej skomplikowana niż myślałem. Ale chyba jestem na właściwej drodze.
Nagroda: 67.299.952 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Przypuszczenia
Cecyliusz w Strayanie: Wydaje mi się, że Vulcanos wysysa swoją energię z innych golemów, dokładniej z tych nożycorękich. Jeśli się nie mylę, zabicie kilku z nich powinno osłabić Vulcanosa w wielkim stopniu.
Cel: Zabij 50 nożycorękich golemów
Cecyliusz: Sprawa jest nieco bardziej skomplikowana niż myślałem. Ale chyba jestem na właściwej drodze.
Nagroda: 67.299.952 exp
Poziom: 111-115
Wymagane zadanie: -
[N] Więcej trucizny
Oktomir w Strayanie: Czy będziesz w najbliższym czasie podróżował po Strayanie? Jeśli tak, czy możesz mi przynieść kilka trujących kolców skorpilli?
Cel: Zbierz 3 kolce skorpilii i przynieś je handlarzowi magią Oktomirowi
Oktomir: Dzięki!
Nagroda: 3.552.470.000 exp, 2 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Więcej trucizny
Oktomir w Strayanie: Czy będziesz w najbliższym czasie podróżował po Strayanie? Jeśli tak, czy możesz mi przynieść kilka trujących kolców skorpilli?
Cel: Zbierz 3 kolce skorpilii i przynieś je handlarzowi magią Oktomirowi
Oktomir: Dzięki!
Nagroda: 3.552.470.000 exp, 2 PU
Poziom: 111-115
Wymagane zadanie: Zniewoleni
[D] Zniewoleni podróżnicy
Jin-Lark w Nairat: Wiedźmy i czarownicy żyją blisko natury i to ich błogosławią żywioły. Ich zniewolenie oznacza tragedię dla całego kraju. Ich magia jest potężna. Nie dopuśćmy, by obróciła się przeciwko nam.
Cel: Zabij po 7 zniewolonych wiedźm i czarowników
Jin-Lark: Obroniliśmy je, ale jutro znowu sie pojawią. Niewolnicy będą snuć się znów po krainie. Czy nie ma sposobu, by ich uratować?
Nagroda: 275.000.000 exp
Wymagane zadanie: Zniewoleni
[D] Zniewoleni podróżnicy
Jin-Lark w Nairat: Wiedźmy i czarownicy żyją blisko natury i to ich błogosławią żywioły. Ich zniewolenie oznacza tragedię dla całego kraju. Ich magia jest potężna. Nie dopuśćmy, by obróciła się przeciwko nam.
Cel: Zabij po 7 zniewolonych wiedźm i czarowników
Jin-Lark: Obroniliśmy je, ale jutro znowu sie pojawią. Niewolnicy będą snuć się znów po krainie. Czy nie ma sposobu, by ich uratować?
Nagroda: 275.000.000 exp
Poziom: 111-139
Wymagane zadanie: -
[N] Czarna Kamira
Jin-Lark: Z pewnością widziałeś już ogromny głaz na samym środku zamarzniętego jeziora, który wydziela skondensowaną, czarną energię, przyciągając do siebie wszystkich obłąkanych? Jego strażniczką jest Czarna Kamira, najgroźniejszy potwór, jaki... Co?? Chcesz tam iść? Po co?!!...
Cel: Zgładź Czarną Kamirę i zdaj sprawozdanie
Jin-Lark: Nie wierzę, że udało Ci się pokonać Czarną Kamirę! W końcu będziemy mogli zbadać ten głaz!
Nagroda: 4.111.377.832 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Czarna Kamira
Jin-Lark: Z pewnością widziałeś już ogromny głaz na samym środku zamarzniętego jeziora, który wydziela skondensowaną, czarną energię, przyciągając do siebie wszystkich obłąkanych? Jego strażniczką jest Czarna Kamira, najgroźniejszy potwór, jaki... Co?? Chcesz tam iść? Po co?!!...
Cel: Zgładź Czarną Kamirę i zdaj sprawozdanie
Jin-Lark: Nie wierzę, że udało Ci się pokonać Czarną Kamirę! W końcu będziemy mogli zbadać ten głaz!
Nagroda: 4.111.377.832 exp
Nairat: trzy siedliska dominacji oraz umiejscowienie wszystkich bossów
Poziom: 111-139
Wymagane zadanie: -
[N] Czar bogów
Hallucina: Obawiam się, że głaz w niewyjaśniony sposób przejął kontrolę nad wszystkimi zagubionymi i zmącił ich umysł. Trzeba znaleźć sposób na zniszczenie go, zanim przejmie pełną dominację przy pomocy złej mocy, która go otacza. Być może powinniśmy zapytać Nixa, czy odstąpi swój czar bogów; wiem, że go ma ze sobą.
Cel: Porozmawiaj z handlarzem Nixem (i kup karmazynowy czar bogów potrzebny do kolejnego zadania
Nix: Czy naprawdę wyobrażasz sobie, że oddam Ci czar bogów za darmo? Dla mnie nie istnieje takie coś, jak "za darmo"! Mogę go sprzedać za okazyjną cenę... To prawie jak "za darmo"...
Nagroda: 4.100.000.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Czar bogów
Hallucina: Obawiam się, że głaz w niewyjaśniony sposób przejął kontrolę nad wszystkimi zagubionymi i zmącił ich umysł. Trzeba znaleźć sposób na zniszczenie go, zanim przejmie pełną dominację przy pomocy złej mocy, która go otacza. Być może powinniśmy zapytać Nixa, czy odstąpi swój czar bogów; wiem, że go ma ze sobą.
Cel: Porozmawiaj z handlarzem Nixem (i kup karmazynowy czar bogów potrzebny do kolejnego zadania
Nix: Czy naprawdę wyobrażasz sobie, że oddam Ci czar bogów za darmo? Dla mnie nie istnieje takie coś, jak "za darmo"! Mogę go sprzedać za okazyjną cenę... To prawie jak "za darmo"...
Nagroda: 4.100.000.000 exp
Poziom: 111-139
Wymagane zadanie: Czar bogów
[N] Dominacja
Hallucina: Wybacz, nic nie mam dla Ciebie w zamian za ten czar. Wiem, nie jest to możliwe, żeby wydobyć cokolwiek od Nixa nie płacąc za to. Teraz jednak musimy sprawdzić, czy czar zadziała przeciwko dominacji ciemnej mocy.
Cel: Zanieś czar bogów w okolice głazu dominacji
Głaz dominacji: Gdy dotarłem na miejsce, czar bogów rozżarzył się czerwonym światłem. Głaz dominacji rozpadł się na części, jakby ugiął się przed mocą czaru. Blask złej siły zgasł. Czy zniszczyliśmy dominację zła?
Nagroda: 4.100.000.000 exp, 20 PU
Wymagane zadanie: Czar bogów
[N] Dominacja
Hallucina: Wybacz, nic nie mam dla Ciebie w zamian za ten czar. Wiem, nie jest to możliwe, żeby wydobyć cokolwiek od Nixa nie płacąc za to. Teraz jednak musimy sprawdzić, czy czar zadziała przeciwko dominacji ciemnej mocy.
Cel: Zanieś czar bogów w okolice głazu dominacji
Głaz dominacji: Gdy dotarłem na miejsce, czar bogów rozżarzył się czerwonym światłem. Głaz dominacji rozpadł się na części, jakby ugiął się przed mocą czaru. Blask złej siły zgasł. Czy zniszczyliśmy dominację zła?
Nagroda: 4.100.000.000 exp, 20 PU
Poziom: 112-139
Wymagane zadanie: -
[N] Dusze, które nie mogą odejść
Elios: Starałem się uciec. Podążałem drogą z północnego zachodu. Widziałem wielu moich przyjaciół, zamienionych w agresywne bestie, tam, niedaleko lasu. Wydaje mi się, że Łowczyni Fania poszła w tamtą stronę, w przebraniu. Dla innych musimy oczyścić drogę i wysłać krążące w tych okoliczach dusze do wieczności. Zajmij się nimi i odnajdź Fanię. Jej maniery pozostawiają wiele do życzenia, ale nie przejmuj się tym.
Cel: Zabij 7 zawodzących dusz i 7 szlochających dusz. Zdaj relację Łowczyni Fanii
Fania: A Tyś kto?
Nagroda: 3.730.840.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Dusze, które nie mogą odejść
Elios: Starałem się uciec. Podążałem drogą z północnego zachodu. Widziałem wielu moich przyjaciół, zamienionych w agresywne bestie, tam, niedaleko lasu. Wydaje mi się, że Łowczyni Fania poszła w tamtą stronę, w przebraniu. Dla innych musimy oczyścić drogę i wysłać krążące w tych okoliczach dusze do wieczności. Zajmij się nimi i odnajdź Fanię. Jej maniery pozostawiają wiele do życzenia, ale nie przejmuj się tym.
Cel: Zabij 7 zawodzących dusz i 7 szlochających dusz. Zdaj relację Łowczyni Fanii
Fania: A Tyś kto?
Nagroda: 3.730.840.000 exp
Poziom: 112-139
Wymagane zadanie: -
[N] Magowie
Hallucina: Magowie posiadają ogromną duchową odporność i nie ulegli wpływowi czarnej mocy tak, jak inni podróżni. Jednak z jakiegoś powodu, pokłady ich duchowej siły obróciły się w ich sercach przeciwko nim, doprowadzając do zniszczenia w nich wszystkiego, co rozsądne. Teraz, w szaleństwie, polują na błąkające sie dusze i wysysają z nich jeszcze więcej skondensowanego zła.
Cel: Zabij 5 oszalałych magów
Hallucina: Trzeba było zniszczyć magów. Ich serca uległy kompletnej destrukcji.
Nagroda: 3.712.490.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Magowie
Hallucina: Magowie posiadają ogromną duchową odporność i nie ulegli wpływowi czarnej mocy tak, jak inni podróżni. Jednak z jakiegoś powodu, pokłady ich duchowej siły obróciły się w ich sercach przeciwko nim, doprowadzając do zniszczenia w nich wszystkiego, co rozsądne. Teraz, w szaleństwie, polują na błąkające sie dusze i wysysają z nich jeszcze więcej skondensowanego zła.
Cel: Zabij 5 oszalałych magów
Hallucina: Trzeba było zniszczyć magów. Ich serca uległy kompletnej destrukcji.
Nagroda: 3.712.490.000 exp
Poziom: 113-117
Wymagane zadanie: Dusze, które nie mogą odejść (N)
[P] Dusze, które nie mogą odejść
Elios: Wielu podróżników, którzy przybyli do Nairat, straciło życie lub rozum. Dlatego spotkać tu można tyle wędrujących duchów.
Cel: Zabij po 5 zawodzących i szlochających dusz
Elios: Opuszczone dusze nigdy nie znikną. Tak, jak ten śnieg.
Nagroda: 646.300.000 exp
Wymagane zadanie: Dusze, które nie mogą odejść (N)
[P] Dusze, które nie mogą odejść
Elios: Wielu podróżników, którzy przybyli do Nairat, straciło życie lub rozum. Dlatego spotkać tu można tyle wędrujących duchów.
Cel: Zabij po 5 zawodzących i szlochających dusz
Elios: Opuszczone dusze nigdy nie znikną. Tak, jak ten śnieg.
Nagroda: 646.300.000 exp
Poziom: 113-126
Wymagane zadanie: -
[P] Straszna przepowiednia
Dolph w Strayanie: Jedna z przepowiedni głosi, że zginę w szponach jaszczurów. Aby tak się nie stało, staram się je wybijać. Możesz mi w tym pomóc. Zabij proszę 50 z nich, aby przepowiednia nie spełniła się.
Cel: Zabij 50 jadowitych jaszczurów
Dolph: To dopiero początek!
Nagroda: 69.421.845 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Straszna przepowiednia
Dolph w Strayanie: Jedna z przepowiedni głosi, że zginę w szponach jaszczurów. Aby tak się nie stało, staram się je wybijać. Możesz mi w tym pomóc. Zabij proszę 50 z nich, aby przepowiednia nie spełniła się.
Cel: Zabij 50 jadowitych jaszczurów
Dolph: To dopiero początek!
Nagroda: 69.421.845 exp
Poziom: 113-139
Wymagane zadanie: -
[N] Kilka goblinów
Fania: Witaj. Wiesz juz, że wszyscy chcemy wydostać się z tego miejsca. Udało się co prawda zniszczyć głaz destrukcji, ale dalej nie możemy nic uczynić. Halucina uważa, że energia dominacji nie znikła całkowicie. Niewykluczone, że coś jeszcze znajduje się za wzgórzami, ale ja tam nie idę. Po drodze aż roi sie od goblinów. Jestem zamachowcem, nie dam im rady.
Cel: Zabij 12 lodowych goblinów i 6 brudnych goblinów
Fania: Pewnie sama dałabym im radę...
Nagroda: 4.220.880.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Kilka goblinów
Fania: Witaj. Wiesz juz, że wszyscy chcemy wydostać się z tego miejsca. Udało się co prawda zniszczyć głaz destrukcji, ale dalej nie możemy nic uczynić. Halucina uważa, że energia dominacji nie znikła całkowicie. Niewykluczone, że coś jeszcze znajduje się za wzgórzami, ale ja tam nie idę. Po drodze aż roi sie od goblinów. Jestem zamachowcem, nie dam im rady.
Cel: Zabij 12 lodowych goblinów i 6 brudnych goblinów
Fania: Pewnie sama dałabym im radę...
Nagroda: 4.220.880.000 exp
Poziom: 113-139
Wymagane zadanie: Kilka goblinów
[N] Brutalny dowódca goblinów
Fania: Nie wszystkie gobliny wyglądaja tak samo. Zauważysz pośród nich kilka innych, to ich dowódcy. Nie boję się ich wzrostu, tylko ich broni. Jeden cios i koniec! Oczywiście, ktoś tak zdolny, jak Ty, poradzi sobie bez najmniejszych problemów... Co? Ja? Nie ma mowy! Nie będę sobie brudzić rąk ich nieczystą krwią!
Cel: Zabij 3 brutalnych dowódców
Fania: Nie przypisuj sobie zasług za zabicie kilku brutalnych dowódców. Dziecko by sobie z nimi poradziło.
Nagroda: 3.786.410.000 exp
Wymagane zadanie: Kilka goblinów
[N] Brutalny dowódca goblinów
Fania: Nie wszystkie gobliny wyglądaja tak samo. Zauważysz pośród nich kilka innych, to ich dowódcy. Nie boję się ich wzrostu, tylko ich broni. Jeden cios i koniec! Oczywiście, ktoś tak zdolny, jak Ty, poradzi sobie bez najmniejszych problemów... Co? Ja? Nie ma mowy! Nie będę sobie brudzić rąk ich nieczystą krwią!
Cel: Zabij 3 brutalnych dowódców
Fania: Nie przypisuj sobie zasług za zabicie kilku brutalnych dowódców. Dziecko by sobie z nimi poradziło.
Nagroda: 3.786.410.000 exp
Poziom: 114-118
Wymagane zadanie: -
[N] Smakowite grzyby
Teofil w Strayanie: Nie jesteś głodny? To grzyby ze Strayany. Są dobre do leczenia ran, ale nie sposób ich znaleźć, bo trolle wszystkie zbierają dla siebie. Myślałem, by zabić kilka trolli i ukraść im te grzyby - masz ochotę na taką przygodę? Idź i przynieś mi kilka grzybów!
Cel: Zbierz 5 grzybów Strayany i przynieś je Teofilowi
Teofil: Mhmm... jaki świeży aromat! Dobra robota!
Nagroda: 3.821.360.000 exp, 3 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Smakowite grzyby
Teofil w Strayanie: Nie jesteś głodny? To grzyby ze Strayany. Są dobre do leczenia ran, ale nie sposób ich znaleźć, bo trolle wszystkie zbierają dla siebie. Myślałem, by zabić kilka trolli i ukraść im te grzyby - masz ochotę na taką przygodę? Idź i przynieś mi kilka grzybów!
Cel: Zbierz 5 grzybów Strayany i przynieś je Teofilowi
Teofil: Mhmm... jaki świeży aromat! Dobra robota!
Nagroda: 3.821.360.000 exp, 3 PU
Poziom: 114-139
Wymagane zadanie: -
[N] Armia zamaskowanych
Jin-Lark: Ta kraina była zaatakowana przez armię zamaskowanych. Kim są zamaskowani? To kreatury podobne do heretyckich diabłów. Zniszczenie ich nie będzie łatwym zadaniem, ale przeciez mamy Ciebie po naszej stronie! Fania opowiadała o Tobie same dobre rzeczy. Ale uważaj, Agaresa zwą krwawym kapitanem armii zamaskowanych i nie są to tylko przechwałki!
Cel: Zgładź Agaresa i przynieś jego odznakę na potwierdzenie
Jin-Lark: Wiedziałem, że dasz radę! Podobno Agares nie miał szans. Nadzieja na ucieczkę stąd staje się coraz bardziej rzeczywista!
Nagroda: 7.403.030.000 exp, 15 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Armia zamaskowanych
Jin-Lark: Ta kraina była zaatakowana przez armię zamaskowanych. Kim są zamaskowani? To kreatury podobne do heretyckich diabłów. Zniszczenie ich nie będzie łatwym zadaniem, ale przeciez mamy Ciebie po naszej stronie! Fania opowiadała o Tobie same dobre rzeczy. Ale uważaj, Agaresa zwą krwawym kapitanem armii zamaskowanych i nie są to tylko przechwałki!
Cel: Zgładź Agaresa i przynieś jego odznakę na potwierdzenie
Jin-Lark: Wiedziałem, że dasz radę! Podobno Agares nie miał szans. Nadzieja na ucieczkę stąd staje się coraz bardziej rzeczywista!
Nagroda: 7.403.030.000 exp, 15 PU
Poziom: 115-119
Wymagane zadanie: -
[P] Kilka goblinów
Fania: Jesteś pewien, że pozbyliśmy się wszystkich? Wyczuwam, że jeszcze nie! Gdybym to ja się tym zajmowała, żaden by nie przeżył. Nie dasz rady zrobić tego lepiej?
Cel: Zabij 9 brudnych goblinów i 4 lodowe gobliny
Fania: Mam nadzieję, że tym razem się udało. Pójdę sprawdzić osobiście!
Nagroda: 660.100.000 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Kilka goblinów
Fania: Jesteś pewien, że pozbyliśmy się wszystkich? Wyczuwam, że jeszcze nie! Gdybym to ja się tym zajmowała, żaden by nie przeżył. Nie dasz rady zrobić tego lepiej?
Cel: Zabij 9 brudnych goblinów i 4 lodowe gobliny
Fania: Mam nadzieję, że tym razem się udało. Pójdę sprawdzić osobiście!
Nagroda: 660.100.000 exp
Poziom: 115-139
Wymagane zadanie: -
[N] Opuszczona kopalnia
Fania: Za wzgórzami znajduje się opuszczona kopalnia. Być może źródło złej mocy znajduje się właśnie tam. Hallucina cały czas szuka energii pochodzącej z tego źródła, ale przeszkadzają jej kręcący się wszędzie furiaci. Co? Ja mam iść? Nie żartuj sobie i ruszaj w drogę!
Cel: Zabij furiatów w pobliżu opuszczonej kopalni
Fania: Wybacz. Nie jestem typem istoty, która rzuca się w bezmyślną walkę. Ale widzę, że Tobie dobrze poszło.
Nagroda: 4.189.210.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Opuszczona kopalnia
Fania: Za wzgórzami znajduje się opuszczona kopalnia. Być może źródło złej mocy znajduje się właśnie tam. Hallucina cały czas szuka energii pochodzącej z tego źródła, ale przeszkadzają jej kręcący się wszędzie furiaci. Co? Ja mam iść? Nie żartuj sobie i ruszaj w drogę!
Cel: Zabij furiatów w pobliżu opuszczonej kopalni
Fania: Wybacz. Nie jestem typem istoty, która rzuca się w bezmyślną walkę. Ale widzę, że Tobie dobrze poszło.
Nagroda: 4.189.210.000 exp
Poziom: 116-129
Wymagane zadanie: -
[P] Strach
Dolph: Zapomniałem zupełnie o jaszczurach zabójcach. Co, jeśli przepowiednia została źle odczytana i to właśnie jeden z nich mnie zabije? Zabij jeszcze 50 z nich, na wszelki wypadek!
Cel: Zabij 50 jaszczurów zabójców
Dolph: Świetnie, kolejny problem z głowy!
Nagroda: 72.717.175 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Strach
Dolph: Zapomniałem zupełnie o jaszczurach zabójcach. Co, jeśli przepowiednia została źle odczytana i to właśnie jeden z nich mnie zabije? Zabij jeszcze 50 z nich, na wszelki wypadek!
Cel: Zabij 50 jaszczurów zabójców
Dolph: Świetnie, kolejny problem z głowy!
Nagroda: 72.717.175 exp
Poziom: 116-139
Wymagane zadanie: -
[N] Uciążliwe karły
Elios: Dzięki Tobie pozbyliśmy się demonów i udało nam się dostać do opuszczonej kopalni. Niestety, jakieś karły przybiegły i zaczęły rzucać w nas małymi bombami. Mają więcej celności niż furiaci i biją nas z daleka. To bardzo niefajne...
Cel: Zabij 7 karłów w okolicy opuszczonej kopalni
Elios: Teraz możemy spokojnie się tam rozejrzeć. Dostarczę te informacje do innych.
Nagroda: 3.932.080.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Uciążliwe karły
Elios: Dzięki Tobie pozbyliśmy się demonów i udało nam się dostać do opuszczonej kopalni. Niestety, jakieś karły przybiegły i zaczęły rzucać w nas małymi bombami. Mają więcej celności niż furiaci i biją nas z daleka. To bardzo niefajne...
Cel: Zabij 7 karłów w okolicy opuszczonej kopalni
Elios: Teraz możemy spokojnie się tam rozejrzeć. Dostarczę te informacje do innych.
Nagroda: 3.932.080.000 exp
Poziom: 116-119
Wymagane zadanie: -
[N] Próba sił
Dolph w Strayanie: Spotkałeś już Teofila? To mądry człowiek, ale nie chcesz chyba bez końca przynosić mu grzybów? Czy mam Ci coś zdradzić? Krwawe harpie mają wspaniałe pióra. Jeszcze lepsze jest to, że można je bardzo wspaniale sprzedać! Czy to nie ciekawe zadanie, hmm?
Cel: Zbierz 4 pióra krwawych harpii i przynieś je handlarzowi bronią Dolphowi
Dolph: Popatrz, popatrz! Udało Ci się! Założyliśmy się z Teofilem, czy wrócisz cały... ale nie bierz sobie tego do serca! Wielkie dzięki za Twój trud!
Nagroda: 3.082.730.000 exp, 2 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Próba sił
Dolph w Strayanie: Spotkałeś już Teofila? To mądry człowiek, ale nie chcesz chyba bez końca przynosić mu grzybów? Czy mam Ci coś zdradzić? Krwawe harpie mają wspaniałe pióra. Jeszcze lepsze jest to, że można je bardzo wspaniale sprzedać! Czy to nie ciekawe zadanie, hmm?
Cel: Zbierz 4 pióra krwawych harpii i przynieś je handlarzowi bronią Dolphowi
Dolph: Popatrz, popatrz! Udało Ci się! Założyliśmy się z Teofilem, czy wrócisz cały... ale nie bierz sobie tego do serca! Wielkie dzięki za Twój trud!
Nagroda: 3.082.730.000 exp, 2 PU
Poziom: 117-121
Wymagane zadanie: Opuszczonal kopalnia (N)
[P] Opuszczona kopalnia
Jin-Lark: Gdy rozglądałem się w okolicach opuszczonej kopalni, zaatakowała mnie banda furiatów. Udało mi się je pokonać, ale dla kobiet to stanowczo zbyt wielkie zagrożenie.
Cel: Zabij 10 zimnych i 5 zdziczałych furiatów
Jin-Lark: Lepiej na nie uważać. Pewnie jeszcze tu wrócą, ale i tak wykonałeś dobrą robotę!
Nagroda: 673.900.000 exp
Wymagane zadanie: Opuszczonal kopalnia (N)
[P] Opuszczona kopalnia
Jin-Lark: Gdy rozglądałem się w okolicach opuszczonej kopalni, zaatakowała mnie banda furiatów. Udało mi się je pokonać, ale dla kobiet to stanowczo zbyt wielkie zagrożenie.
Cel: Zabij 10 zimnych i 5 zdziczałych furiatów
Jin-Lark: Lepiej na nie uważać. Pewnie jeszcze tu wrócą, ale i tak wykonałeś dobrą robotę!
Nagroda: 673.900.000 exp
Poziom: 117-139
Wymagane zadanie: -
[N] Niszczyciel armii zamaskowanych
Elios: Czy to prawda, że widziałeś Mahlaxa w pobliżu opuszczonej kopalni? Nie spodziewaliśmy się go tutaj. Jest tak osławiony, jak kapitan armii zamaskowanych. To dzięki niemu armia ta wzrasta w potęgę każdego dnia. To jego musimy zniszczyć, bez tego nie mamy żadnej szansy.
Cel: Zabij Mahlaxa i zdaj relację
Elios: Naprawdę pokonałeś Mahlaxa? Nie wierzę! Wiedziałem, że dasz sobie radę z demonami, ale to... No co się tak patrzysz?
Nagroda: 7.405.480.000 exp, 15 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Niszczyciel armii zamaskowanych
Elios: Czy to prawda, że widziałeś Mahlaxa w pobliżu opuszczonej kopalni? Nie spodziewaliśmy się go tutaj. Jest tak osławiony, jak kapitan armii zamaskowanych. To dzięki niemu armia ta wzrasta w potęgę każdego dnia. To jego musimy zniszczyć, bez tego nie mamy żadnej szansy.
Cel: Zabij Mahlaxa i zdaj relację
Elios: Naprawdę pokonałeś Mahlaxa? Nie wierzę! Wiedziałem, że dasz sobie radę z demonami, ale to... No co się tak patrzysz?
Nagroda: 7.405.480.000 exp, 15 PU
Poziom: 118-131
Wymagane zadanie: -
[P] Między ludźmi
Lars w Egehii: Jako strażnik cmentarza często walczę z samotnością. Cały dzień przyglądam się zwłokom przy leżeniu. Są ciekawsze zajęcia. Moim największym problemem jest to, że nie spotykam żadnych kobiet! Mój kumpel zaoferował, że zastąpi mnie w pracy, jeśli zabiję 50 ariesów. Problem jednak jest taki, że nie mogę się stąd ruszyć! Czy możesz zabić je za mnie?
Cel: Zabij 50 ariesów
Lars: Dziękuję! Znowu będę między ludźmi!
Nagroda: 78.141.195 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Między ludźmi
Lars w Egehii: Jako strażnik cmentarza często walczę z samotnością. Cały dzień przyglądam się zwłokom przy leżeniu. Są ciekawsze zajęcia. Moim największym problemem jest to, że nie spotykam żadnych kobiet! Mój kumpel zaoferował, że zastąpi mnie w pracy, jeśli zabiję 50 ariesów. Problem jednak jest taki, że nie mogę się stąd ruszyć! Czy możesz zabić je za mnie?
Cel: Zabij 50 ariesów
Lars: Dziękuję! Znowu będę między ludźmi!
Nagroda: 78.141.195 exp
Poziom: 118-125
Wymagane zadanie: Próba sił
[N] Ostatnia próba
Oktomir w Strayanie: Strayana to niebezpieczne miejsce. Może i wygląda czasami romantycznie, ale mgła i deszcz mogą tu być śmiertelne. Poza tym czają się tu stwory, których nie widać gołym okiem! Potrzebny jest do tego czarodziejski proszek ujawnienia. Wielu łowców przygód poszukiwało tych dwóch potworów, ale jeszcze nikt nigdy ich nie znalazł. Czemu Ty nie spróbujesz? Mówią, że jesteś wyjątkowy... przekonajmy się o tym! Pamiętaj o proszku!
Cel: Zabij Warię Trifinitę i Necronomicusa
Oktomir: Niesamowite... naprawdę jesteś inni niż wszyscy! Powodzenia w dalszej drodze!
Nagroda: 6.695.980.000 exp, 30 PU
Wymagane zadanie: Próba sił
[N] Ostatnia próba
Oktomir w Strayanie: Strayana to niebezpieczne miejsce. Może i wygląda czasami romantycznie, ale mgła i deszcz mogą tu być śmiertelne. Poza tym czają się tu stwory, których nie widać gołym okiem! Potrzebny jest do tego czarodziejski proszek ujawnienia. Wielu łowców przygód poszukiwało tych dwóch potworów, ale jeszcze nikt nigdy ich nie znalazł. Czemu Ty nie spróbujesz? Mówią, że jesteś wyjątkowy... przekonajmy się o tym! Pamiętaj o proszku!
Cel: Zabij Warię Trifinitę i Necronomicusa
Oktomir: Niesamowite... naprawdę jesteś inni niż wszyscy! Powodzenia w dalszej drodze!
Nagroda: 6.695.980.000 exp, 30 PU
Poziom: 118-139
Wymagane zadanie: Dominacja
[N] Drugie siedlisko dominacji
Hallucina: Słyszę, że pokonałeś Mahlaxa? Co za ulga! Teraz będziemy mogli zniszczyć drugie siedlisko dominacji. Musisz znowu iść do Nixa i poprosić go o błękitny czar bogów.
Cel: Zanieś błękitny czar bogów do siedziby dominacji
Siedziba dominacji: Czar rozżarzył się błękitnym światłem, tak jak ostatnim razem. Miejsce dominacji powoli, powoli zgasło. Czy to był ostatni raz?
Nagroda: 5.740.000.000 exp, 20 PU
Wymagane zadanie: Dominacja
[N] Drugie siedlisko dominacji
Hallucina: Słyszę, że pokonałeś Mahlaxa? Co za ulga! Teraz będziemy mogli zniszczyć drugie siedlisko dominacji. Musisz znowu iść do Nixa i poprosić go o błękitny czar bogów.
Cel: Zanieś błękitny czar bogów do siedziby dominacji
Siedziba dominacji: Czar rozżarzył się błękitnym światłem, tak jak ostatnim razem. Miejsce dominacji powoli, powoli zgasło. Czy to był ostatni raz?
Nagroda: 5.740.000.000 exp, 20 PU
Poziom: 119-139
Wymagane zadanie: -
[N] Krwiopijcy
Jin-Lark: Udało nam się zniszczyć dwa siedliska dominacji. Jeszcze nie widać różnicy. Hallucina podejrzewa istnienie jeszcze jednego, ale nie wiemy gdzie go szukać. Ja myślę, że znajdziemy je na północ od obozu zamaskowanych, tam, gdzie doniósł Elios. Właśnie w tej okolicy czuć skoncentrowane zło i z całą pewnością są tam groźne stwory. Wiesz, o co mi chodzi?
Cel: Zabijaj kadawery krwiopijców
Jin-Lark: No proszę, cóż za przyjemna niespodzianka! Chyba nie ma przeciwnika, którego być nie pokonał!
Nagroda: 6.124.350.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Krwiopijcy
Jin-Lark: Udało nam się zniszczyć dwa siedliska dominacji. Jeszcze nie widać różnicy. Hallucina podejrzewa istnienie jeszcze jednego, ale nie wiemy gdzie go szukać. Ja myślę, że znajdziemy je na północ od obozu zamaskowanych, tam, gdzie doniósł Elios. Właśnie w tej okolicy czuć skoncentrowane zło i z całą pewnością są tam groźne stwory. Wiesz, o co mi chodzi?
Cel: Zabijaj kadawery krwiopijców
Jin-Lark: No proszę, cóż za przyjemna niespodzianka! Chyba nie ma przeciwnika, którego być nie pokonał!
Nagroda: 6.124.350.000 exp
Poziom: 119-123
Wymagane zadanie: -
[P] Harpie
Hallucina: Ranni podróżnicy często narażają się na infekcję z powodu zainfekowanych harpii, które rozsiewają zarazki dosłownie wszędzie. Trzeba zniszczyć tę plagę.
Cel: Zabij 15 harpii
Hallucina: Dzięki. Teraz nasi towarzysze nie będą narażeni na dodatkowe ryzyko.
Nagroda: 687.700.000 exp
Wymagane zadanie: -
[P] Harpie
Hallucina: Ranni podróżnicy często narażają się na infekcję z powodu zainfekowanych harpii, które rozsiewają zarazki dosłownie wszędzie. Trzeba zniszczyć tę plagę.
Cel: Zabij 15 harpii
Hallucina: Dzięki. Teraz nasi towarzysze nie będą narażeni na dodatkowe ryzyko.
Nagroda: 687.700.000 exp
Poziom: 119-139
Wymagane zadanie: -
[N] Baza armii zamaskowanych
Elios: Dowiedziałem się, że armia zamaskowanych rozbiła obóz w centrum Nairat. Stamtąd wysyłają demony we wszystkich kierunkach. Trzeba poinformować pozostałych. Biegnij, ja zostanę na straży!
Cel: Porozmawiaj z Jin-Lark, łowcą skazanych
Jin-Lark: Elios nigdy się nie myli. To wyborowy zwiadowca. Prawdopodobnie z tamtego punktu armia zamaskowanych ma doskonały widok na całą okolicę. Może jednak mają inny powód.
Nagroda: 4.100.000.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Baza armii zamaskowanych
Elios: Dowiedziałem się, że armia zamaskowanych rozbiła obóz w centrum Nairat. Stamtąd wysyłają demony we wszystkich kierunkach. Trzeba poinformować pozostałych. Biegnij, ja zostanę na straży!
Cel: Porozmawiaj z Jin-Lark, łowcą skazanych
Jin-Lark: Elios nigdy się nie myli. To wyborowy zwiadowca. Prawdopodobnie z tamtego punktu armia zamaskowanych ma doskonały widok na całą okolicę. Może jednak mają inny powód.
Nagroda: 4.100.000.000 exp
Poziom: 120-139
Wymagane zadanie: -
[N] Mag armii zamaskowanych
Hallucina: Wyczuwam energię płynącą ze źródła dominacji w pobliżu obozu armii zamaskowanych. Wyczuwam tez obecność Camio. Ten potwór używa mocnej mentalnej magii by przyciągać do siebie demony. Jeśli go nie zniszczymy, nie ruszymy się stąd nigdy.
Cel: Zabij Camio oraz 10 kadawerów krwiopijców i zdaj relację
Hallucina: Armia zamaskowanych nie pokaże już swojej mocy. Teraz zniszczymy resztki dominacji.
Nagroda: 7.564.710.000 exp, 15 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Mag armii zamaskowanych
Hallucina: Wyczuwam energię płynącą ze źródła dominacji w pobliżu obozu armii zamaskowanych. Wyczuwam tez obecność Camio. Ten potwór używa mocnej mentalnej magii by przyciągać do siebie demony. Jeśli go nie zniszczymy, nie ruszymy się stąd nigdy.
Cel: Zabij Camio oraz 10 kadawerów krwiopijców i zdaj relację
Hallucina: Armia zamaskowanych nie pokaże już swojej mocy. Teraz zniszczymy resztki dominacji.
Nagroda: 7.564.710.000 exp, 15 PU