Potwory w Juno
Jeleń
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11
SP: 500
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 11
SP: 500
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Młody lis
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 11
SP: 1.200
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności : -
EXP: 11
SP: 1.200
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Lis
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 17
SP: 1.300
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 1
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 17
SP: 1.300
Bractwo Rycerskie Randol: 3 pkt
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Młody wilk
Poziom: 2
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 25
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 5
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 2
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 25
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 5
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Wilk
Poziom: 3
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 40
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 8
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 3
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 40
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 8
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Ponury wilk
Poziom: 4
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 55
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 10
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 4
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 55
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 10
Exp dla zwierzaka walczącego: 0
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Stary wilk
Poziom: 6
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 100
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 15
Exp dla zwierzaka walczącego: 1
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 6
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 100
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 15
Exp dla zwierzaka walczącego: 1
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Wilkołak
Poziom: 13
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 350
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 33
Exp dla zwierzaka walczącego: 2
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 13
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 350
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 33
Exp dla zwierzaka walczącego: 2
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Mały drzewolud
Poziom: 15
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności: -
EXP: 600
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 38
Exp dla zwierzaka walczącego: 3
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 15
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności: -
EXP: 600
SP: 1.500
Bractwo rycerskie Randol: 38
Exp dla zwierzaka walczącego: 3
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Stary wilkołak
Poziom: 17
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 1.000
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 43
Exp dla zwierzaka walczącego: 3
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 17
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 1.000
SP: 1.200
Bractwo rycerskie Randol: 43
Exp dla zwierzaka walczącego: 3
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Wielka rogata bestia
Poziom: 24
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 2.900
SP: 1.000
Bractwo rycerskie Randol: 60
Exp dla zwierzaka walczącego: 4
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 24
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: pasywne
Umiejętności: -
EXP: 2.900
SP: 1.000
Bractwo rycerskie Randol: 60
Exp dla zwierzaka walczącego: 4
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Jaszczur
Poziom: 30
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności: -
EXP: 5.200
SP: 1.000
Bractwo rycerskie Randol: 75
Exp dla zwierzaka walczącego: 6
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Poziom: 30
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): agresywne
Zachowanie wobec zwierzaka: agresywne
Zachowanie wobec gatunku: chroniące
Umiejętności: -
EXP: 5.200
SP: 1.000
Bractwo rycerskie Randol: 75
Exp dla zwierzaka walczącego: 6
Element ataku: neutralny
Element obrony: neutralny
Dibloras (raid boss)
Poziom: 30
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: -
Umiejętności: przywołuje 5 krwawych wilków; wielkie zaufanie: podwyższenie ataku i obrony, magiczne AoE
EXP: 45.000
SP: 1.000
Siły Berbank: 500
Exp dla zwierzaka walczącego: 6
Element ataku: Żar 3
Element obrony: Mrok 3
Poziom: 30
Rodzaj zadawanych szkód: atak fizyczny z bliska
Zachowanie (gracz): pasywne
Zachowanie wobec zwierzaka: pasywne
Zachowanie wobec gatunku: -
Umiejętności: przywołuje 5 krwawych wilków; wielkie zaufanie: podwyższenie ataku i obrony, magiczne AoE
EXP: 45.000
SP: 1.000
Siły Berbank: 500
Exp dla zwierzaka walczącego: 6
Element ataku: Żar 3
Element obrony: Mrok 3