Czarodziejka posiada i kontroluje magiczną siłę. Nie waha się nigdy przed jej użyciem.
Jej zaklęcia powodują ogromne szkody u przeciwników i znacznie go osłabiają. Czarodziejki wystrzegają się walki z bliska.
Podstawowa statystyka: inteligencja (szkody magiczne)
Dodatkowe statystyki: zwinność (częstotliwość uderzeń krytycznych i śmiertelnych) oraz kondycja (życie i mana)
Broń:
Jej zaklęcia powodują ogromne szkody u przeciwników i znacznie go osłabiają. Czarodziejki wystrzegają się walki z bliska.
Podstawowa statystyka: inteligencja (szkody magiczne)
Dodatkowe statystyki: zwinność (częstotliwość uderzeń krytycznych i śmiertelnych) oraz kondycja (życie i mana)
Broń:
- Czarownica - Kostur- atak magiczny
- Wiedźma- Różdżka- atak magiczny
Punkty statystyk i atrybuty
Czarodziejka do wyboru specjalizacji:
Atrybuty czarodziejki
Wartości podstawowe, czyli jak rozpoczynamy naszą wędrówkę czarodziejką (z założoną bronią i zbroją na 1 poziom):
HP 90
MP 122
Atak fiz. 13
Obrona fiz. 57
Celność fiz. 142
Unikanie 50
Kryt. ciosy 90
Atak mag. 43
Obrona mag. 1
Celność mag. 142
Unikanie magii 50
Śmiertelne ciosy 60
Prędkość ataku: 16 (kostur), 14 (różdżka)
Prędkość poruszania: 6
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +11-14/15
MP +31
Atak fiz. +0,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +3
Kryt. ciosy +2,72
Atak mag. +2
Obrona mag. +1
Celność mag. +3
Unikanie magii +4
Śmiertelne ciosy +1,8
- siła + 3,5 HP, + 0,67 atak fizyczny
- zwinność + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja +10 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja + 9,5 HP, + 1 MP
Atrybuty czarodziejki
Wartości podstawowe, czyli jak rozpoczynamy naszą wędrówkę czarodziejką (z założoną bronią i zbroją na 1 poziom):
HP 90
MP 122
Atak fiz. 13
Obrona fiz. 57
Celność fiz. 142
Unikanie 50
Kryt. ciosy 90
Atak mag. 43
Obrona mag. 1
Celność mag. 142
Unikanie magii 50
Śmiertelne ciosy 60
Prędkość ataku: 16 (kostur), 14 (różdżka)
Prędkość poruszania: 6
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +11-14/15
MP +31
Atak fiz. +0,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +3
Kryt. ciosy +2,72
Atak mag. +2
Obrona mag. +1
Celność mag. +3
Unikanie magii +4
Śmiertelne ciosy +1,8