Zadania poziomu 140-160 to zadania w Moorasce oraz Kaplicy.
W Moorasce jako jedynej krainie nie można korzystać ze zwoju teleportacji, co utrudnia trochę wykonywanie licznych zadań codziennych. Zalecane są zatem wierzchowce, środki zwiększające prędkość lub mapa Mooraski z Item Shop.
Zadania dzienne resetują się o północy, pojawiają się u NPC po zmianie mapy przez postać (przykładowo robiąc te zadania na lilii wykonujemy je raz przed północą, teleportujemy się tuż po północy do Strayany, wracamy do Mooraski i możemy przyjąć i wykonać je ponownie).
W Moorasce jako jedynej krainie nie można korzystać ze zwoju teleportacji, co utrudnia trochę wykonywanie licznych zadań codziennych. Zalecane są zatem wierzchowce, środki zwiększające prędkość lub mapa Mooraski z Item Shop.
Zadania dzienne resetują się o północy, pojawiają się u NPC po zmianie mapy przez postać (przykładowo robiąc te zadania na lilii wykonujemy je raz przed północą, teleportujemy się tuż po północy do Strayany, wracamy do Mooraski i możemy przyjąć i wykonać je ponownie).
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Wrota Ciemności
[N] Minister Erbe
Minister Erber w Sorat: Witaj! Jestem ministrem i nazywam się Erbe. Pochodzę z klanu Lesti. Nasi przodkowie zamieszkiwali przepiękną krainę Mooraskę, nazywaną także Krainą Księżycowej Poświaty. Nasz klan to uzdolnieni rzemieślnicy. Nawet z najbrzydszych kamieni umiemy wykonać pożyteczne przedmioty.
Ochrona naszego miasta to w tej chwili najważniejszy priorytet. Od kiedy w naszej krainie pojawili się poganie, wielu mieszkańców przepadło bez wieści lub - tak jak nasza minister Amba - zostało uprowadzonych do Kaplicy. Musimy uwolnić tych, którzy jeszcze żyją i pełnią niewolniczą służbę u pogan. Najpierw jednak należy wyeliminować wrogów, jednego po drugim. Strażnik Sorat udzieli Ci dokładniejszych informacji, co trzeba zrobić.
Cel: Znajdź strażnika Sorat
Strażnik Sorat: Dobrze Cię widzieć. Będziesz nam potrzebny.
Nagroda: 530.000.000 exp
Wymagane zadanie: Wrota Ciemności
[N] Minister Erbe
Minister Erber w Sorat: Witaj! Jestem ministrem i nazywam się Erbe. Pochodzę z klanu Lesti. Nasi przodkowie zamieszkiwali przepiękną krainę Mooraskę, nazywaną także Krainą Księżycowej Poświaty. Nasz klan to uzdolnieni rzemieślnicy. Nawet z najbrzydszych kamieni umiemy wykonać pożyteczne przedmioty.
Ochrona naszego miasta to w tej chwili najważniejszy priorytet. Od kiedy w naszej krainie pojawili się poganie, wielu mieszkańców przepadło bez wieści lub - tak jak nasza minister Amba - zostało uprowadzonych do Kaplicy. Musimy uwolnić tych, którzy jeszcze żyją i pełnią niewolniczą służbę u pogan. Najpierw jednak należy wyeliminować wrogów, jednego po drugim. Strażnik Sorat udzieli Ci dokładniejszych informacji, co trzeba zrobić.
Cel: Znajdź strażnika Sorat
Strażnik Sorat: Dobrze Cię widzieć. Będziesz nam potrzebny.
Nagroda: 530.000.000 exp
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Minister Erbe
[N] Zabij strażników
Strażnik Sorat: Niedobrze mi się robi, gdy pomyślę, że nasi ludzie zostali porwani i służą jako niewolnicy. Poganie cały czas obserwują nas ze swoich stanowisk w pobliżu miasta. Dlatego nie możemy opuścić miasta i zorganizować wyprawy ratunkowej. Najpierw trzeba zabić tych strażników. Poradzisz sobie z tym zadaniem?
Cel: Zabij młode pożogary, opryszków i słabych najemników w strażnicy (zobacz mapkę)
Strażnik Sorat: To był dobry start!
Nagroda: 4.500.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Minister Erbe
[N] Zabij strażników
Strażnik Sorat: Niedobrze mi się robi, gdy pomyślę, że nasi ludzie zostali porwani i służą jako niewolnicy. Poganie cały czas obserwują nas ze swoich stanowisk w pobliżu miasta. Dlatego nie możemy opuścić miasta i zorganizować wyprawy ratunkowej. Najpierw trzeba zabić tych strażników. Poradzisz sobie z tym zadaniem?
Cel: Zabij młode pożogary, opryszków i słabych najemników w strażnicy (zobacz mapkę)
Strażnik Sorat: To był dobry start!
Nagroda: 4.500.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Zabij strażników
[N] Płonące obozy
Strażnik Sorat: Teraz musisz stawić czoła groźniejszym przeciwnikom. Ale to dopiero początek! Najlepiej podpal wszystkie trzy obozy. Pochodnie przeznaczone do tego celu możesz kupić u handlarza.
Cel: Podpal obozy pogan (U handlarki Fortunaty w Moorasce kupujesz 3 pochodnie: komendanta, strażnika i zwiadowcy. Potem udajesz się do innego obozu niż w zadaniu "Zabij strażników": na dole mapy obóz ten jest otoczony łańcuchem górskim; zobacz mapkę. Pochodnie stają się widoczne w plecaku, gdy stoisz dokładnie w tym miejscu, w którym musisz ich użyć. Dokładne koordynaty: 1. 1792 2109; 2. 1856, 2092; 3. 1803, 2208)
Strażnik Sorat: Bardzo dobrze!
Nagroda: 3.000.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Zabij strażników
[N] Płonące obozy
Strażnik Sorat: Teraz musisz stawić czoła groźniejszym przeciwnikom. Ale to dopiero początek! Najlepiej podpal wszystkie trzy obozy. Pochodnie przeznaczone do tego celu możesz kupić u handlarza.
Cel: Podpal obozy pogan (U handlarki Fortunaty w Moorasce kupujesz 3 pochodnie: komendanta, strażnika i zwiadowcy. Potem udajesz się do innego obozu niż w zadaniu "Zabij strażników": na dole mapy obóz ten jest otoczony łańcuchem górskim; zobacz mapkę. Pochodnie stają się widoczne w plecaku, gdy stoisz dokładnie w tym miejscu, w którym musisz ich użyć. Dokładne koordynaty: 1. 1792 2109; 2. 1856, 2092; 3. 1803, 2208)
Strażnik Sorat: Bardzo dobrze!
Nagroda: 3.000.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Płonące obozy
[N] Przechwycenie zapasów
Strażnik Sorat: Naszym kolejnym celem jest strażnica na południowym wschodzie. Jest ona otoczona łańcuchem górskim. Znajdują się tam zapasy pogan przeznaczone dla ich bojowników. Przechwyć 10 kufrów z zapasami. Bądź ostrożny.
Cel: Zdobądź zapasy pogan (kufry obfitości są w tym samym obozie, który należało podpalić w poprzednim zadaniu)
Strażnik Sorat: To ich zaboli!
Nagroda: 3.300.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Płonące obozy
[N] Przechwycenie zapasów
Strażnik Sorat: Naszym kolejnym celem jest strażnica na południowym wschodzie. Jest ona otoczona łańcuchem górskim. Znajdują się tam zapasy pogan przeznaczone dla ich bojowników. Przechwyć 10 kufrów z zapasami. Bądź ostrożny.
Cel: Zdobądź zapasy pogan (kufry obfitości są w tym samym obozie, który należało podpalić w poprzednim zadaniu)
Strażnik Sorat: To ich zaboli!
Nagroda: 3.300.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Przechwycenie zapasów
[N] Najemnik Gigant
Strażnik Sorat: Ostatnie zadanie. Przywódca najemników pogańskich znajduje się w strażnicy niedaleko Kaplicy. Gdy on zginie, jego poplecznicy się rozejdą!
Cel: Zabij Najemnika Giganta i przynieś mi jego głowę (należy zabić bossa w trzecim obozie – zobacz mapkę)
Strażnik Sorat: Zanim strażnicy powrócą na swoje posterunki, będziemy musieli wzmocnić nasze siły. A to dla Ciebie. Teraz jestes jednym z nas.
Nagroda: 5.894.006.580 exp, 30 PU
Wymagane zadanie: Przechwycenie zapasów
[N] Najemnik Gigant
Strażnik Sorat: Ostatnie zadanie. Przywódca najemników pogańskich znajduje się w strażnicy niedaleko Kaplicy. Gdy on zginie, jego poplecznicy się rozejdą!
Cel: Zabij Najemnika Giganta i przynieś mi jego głowę (należy zabić bossa w trzecim obozie – zobacz mapkę)
Strażnik Sorat: Zanim strażnicy powrócą na swoje posterunki, będziemy musieli wzmocnić nasze siły. A to dla Ciebie. Teraz jestes jednym z nas.
Nagroda: 5.894.006.580 exp, 30 PU
Kolejne 4 zadania są identyczne w wykonaniu i kolejności jak "Zabij strażników", "Płonące obozy", "Przechwycenie zapasów" i "Najemnik Gigant", przynoszą jednak mniej punktów i można je wykonywać codziennie. Warunek: powyższe zadania muszą być ukończone.
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Najemnik Gigant
[D] Strażnica 1
Strażnik Sorat: Wiesz już, że w Moorasce są 4 strażnice. Najpierw wybierz się do tej na północy i wybij wszystkich w pień!
Cel: Zabij 10 opryszków i ich dowódców słabych najemników, a nawet ich psy-pożogary!
Strażnik Sorat: Dobra robota!
Nagroda: 182.705.355 exp
Wymagane zadanie: Najemnik Gigant
[D] Strażnica 1
Strażnik Sorat: Wiesz już, że w Moorasce są 4 strażnice. Najpierw wybierz się do tej na północy i wybij wszystkich w pień!
Cel: Zabij 10 opryszków i ich dowódców słabych najemników, a nawet ich psy-pożogary!
Strażnik Sorat: Dobra robota!
Nagroda: 182.705.355 exp
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Strażnica 1
[D] Strażnica 2
Strażnik Sorat: To jeszcze nie koniec! Niedługo poganie powrócą z posiłkami. Musimy spalić ich obozy! Zakup pochodnie u handlarza i spróbuj podpalić 3 obozy pogańskie!
Cel: Podpal obozy pogańskie
Strażnik Sorat: Udało Ci się! Aż stąd widać łunę. To będzie dla nich nauczką!
Nagroda: 31.771.718 exp
Wymagane zadanie: Strażnica 1
[D] Strażnica 2
Strażnik Sorat: To jeszcze nie koniec! Niedługo poganie powrócą z posiłkami. Musimy spalić ich obozy! Zakup pochodnie u handlarza i spróbuj podpalić 3 obozy pogańskie!
Cel: Podpal obozy pogańskie
Strażnik Sorat: Udało Ci się! Aż stąd widać łunę. To będzie dla nich nauczką!
Nagroda: 31.771.718 exp
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Strażnica 2
[D] Strażnica 3
Strażnik Sorat: Strażnica, która znajduje się na południowym wschodzie krainy, otoczona jest przez łańcuch stromych gór. Tam poganie przechowują swoje zapasy. Należy je odnaleźć i przechwycić, aby osłabić ich siły. Ale bądź ostrożny! Zapasy są dobrze pilnowane!
Cel: Zdobądź zapasy pogan
Strażnik Sorat: Dobrze. Bardzo dobrze.
Nagroda: 105.905.725 exp
Wymagane zadanie: Strażnica 2
[D] Strażnica 3
Strażnik Sorat: Strażnica, która znajduje się na południowym wschodzie krainy, otoczona jest przez łańcuch stromych gór. Tam poganie przechowują swoje zapasy. Należy je odnaleźć i przechwycić, aby osłabić ich siły. Ale bądź ostrożny! Zapasy są dobrze pilnowane!
Cel: Zdobądź zapasy pogan
Strażnik Sorat: Dobrze. Bardzo dobrze.
Nagroda: 105.905.725 exp
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: Strażnica 3
[D] Strażnica 4
Strażnik Sorat: Ostatnie zadanie. W strażnicy niedaleko wejścia do Kaplicy znajdziesz najemnika giganta. Zabij go!
Cel: Zabij Najemnika Giganta i przynieś Soratowi jego głowę
Strażnik Sorat: Udało nam się osłabić pogan. Teraz możemy wysłać posiłki.
Nagroda: 147.350.165 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: Strażnica 3
[D] Strażnica 4
Strażnik Sorat: Ostatnie zadanie. W strażnicy niedaleko wejścia do Kaplicy znajdziesz najemnika giganta. Zabij go!
Cel: Zabij Najemnika Giganta i przynieś Soratowi jego głowę
Strażnik Sorat: Udało nam się osłabić pogan. Teraz możemy wysłać posiłki.
Nagroda: 147.350.165 exp, 1 PU
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: -
[N] Smutny los dumnych caprei
Generał królewskiej straży: Płaczę nad losem naszych pięknych i dumnych caprei, których natura staje się coraz bardziej zła. Środki lecznicze nie działają... trzeba je niestety zabić, ale ja nie mogę tego zrobić. Proszę, zabij je szybko i bezboleśnie.
Cel: Zabij 30 caprei
Generał królewskiej straży: To bolesne.
Nagroda: 2.700.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Smutny los dumnych caprei
Generał królewskiej straży: Płaczę nad losem naszych pięknych i dumnych caprei, których natura staje się coraz bardziej zła. Środki lecznicze nie działają... trzeba je niestety zabić, ale ja nie mogę tego zrobić. Proszę, zabij je szybko i bezboleśnie.
Cel: Zabij 30 caprei
Generał królewskiej straży: To bolesne.
Nagroda: 2.700.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 140-143
Wymagane zadanie: Smutny los dumnych caprei
[D] Badania nad capreami
Generał królewskiej straży: Jeśli będziemy zabijać capree stadami i tak nic to nie da. Musimy znaleźć przyczyny rozprzestrzenienia się tej strasznej choroby i w tym celu powinniśmy zbadać zmiany, które zaszły w rogach tych stworzeń. Szybko przynieś mi je, bo pozostało już nam niewiele czasu!
Cel: Zbierz 10 rogów caprei i 10 rogów mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: Wspaniale!
Nagroda: 194.642.100 exp
Wymagane zadanie: Smutny los dumnych caprei
[D] Badania nad capreami
Generał królewskiej straży: Jeśli będziemy zabijać capree stadami i tak nic to nie da. Musimy znaleźć przyczyny rozprzestrzenienia się tej strasznej choroby i w tym celu powinniśmy zbadać zmiany, które zaszły w rogach tych stworzeń. Szybko przynieś mi je, bo pozostało już nam niewiele czasu!
Cel: Zbierz 10 rogów caprei i 10 rogów mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: Wspaniale!
Nagroda: 194.642.100 exp
Poziom: 140-160
Wymagane zadanie: -
[N] Tajemniczy pyłek
Generał królewskiej straży: My, strażnicy Lesty, jesteśmy obrońcami Mooraski. Czy chcesz do nas dołączyć? Bardzo dobrze, posłuchaj! Spójrz, co się tutaj dzieje... tajemnicza moc pogrąża nasz las duchów w ciemności. Aby choć trochę zapobiec temu, potrzebne nam są pyłki złotych Feyr. Proszę zbierz kilka z nich i przynieś je do mnie.
Cel: To jest to! Tajemniczy pyłek złotych Feyr!
Generał królewskiej straży: Zbierz tajemniczy pyłek
Nagroda: 2.300.000.000 exp, 15 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Tajemniczy pyłek
Generał królewskiej straży: My, strażnicy Lesty, jesteśmy obrońcami Mooraski. Czy chcesz do nas dołączyć? Bardzo dobrze, posłuchaj! Spójrz, co się tutaj dzieje... tajemnicza moc pogrąża nasz las duchów w ciemności. Aby choć trochę zapobiec temu, potrzebne nam są pyłki złotych Feyr. Proszę zbierz kilka z nich i przynieś je do mnie.
Cel: To jest to! Tajemniczy pyłek złotych Feyr!
Generał królewskiej straży: Zbierz tajemniczy pyłek
Nagroda: 2.300.000.000 exp, 15 PU
Poziom: 140-147
Wymagane zadanie: -
[D] Pyłek marzeń
Mag: Hmm... jakby to powiedzieć... masz może wolną minutkę? Ostatnio trafiłam na coś dziwnego. Znalazłam dziwne jajo dziobaków. Na jego skorupce były osobliwe znaki, ale nie umiem ich odczytać bez pyłku marzeń. Czy mógłbyś przynieść mi odrobinkę takiego pyłku? Można go znaleźć u dziobaków.
Cel: Zapoluj na dziobaki i przynieś 10 sztuk pyłku marzeń (należy zabijać dostojne dziobaki)
Mag: Niesamowite. Podczas Twojej nieobecności dokonałam kilku wspaniałych odkryć. Spójrz!
Nagroda: 176.249.550 exp, 1 PU, 1 jajo dziobaka
Wymagane zadanie: -
[D] Pyłek marzeń
Mag: Hmm... jakby to powiedzieć... masz może wolną minutkę? Ostatnio trafiłam na coś dziwnego. Znalazłam dziwne jajo dziobaków. Na jego skorupce były osobliwe znaki, ale nie umiem ich odczytać bez pyłku marzeń. Czy mógłbyś przynieść mi odrobinkę takiego pyłku? Można go znaleźć u dziobaków.
Cel: Zapoluj na dziobaki i przynieś 10 sztuk pyłku marzeń (należy zabijać dostojne dziobaki)
Mag: Niesamowite. Podczas Twojej nieobecności dokonałam kilku wspaniałych odkryć. Spójrz!
Nagroda: 176.249.550 exp, 1 PU, 1 jajo dziobaka
Poziom: 140-147
Wymagane zadanie: Pyłek marzeń
[D] Jajo dziobaka
Mag: Niedobrze... nie podoba mi się to... bajkowe dziobaki zostały zeszpecone do tego stopnia, że z ich jaj wylęgają się teraz niebezpieczne zarażone dziobaki - virusy. Precz z tym jajem, nie chcę go widzieć! Zanieś je za miasto i zniszcz je i to, co się z niego wylęgnie!
Cel: Udaj się za miasto, otwórz jajo i zabij dziobaka, który się z niego wylęgnie (użyj jaja dziobaka otrzymanego w zadaniu „Pyłek marzeń” i zabij małego dziobaka Virusa)
Mag: Obawiam się, że znajdziemy więcej takich jaj.
Nagroda: 35.249.910 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: Pyłek marzeń
[D] Jajo dziobaka
Mag: Niedobrze... nie podoba mi się to... bajkowe dziobaki zostały zeszpecone do tego stopnia, że z ich jaj wylęgają się teraz niebezpieczne zarażone dziobaki - virusy. Precz z tym jajem, nie chcę go widzieć! Zanieś je za miasto i zniszcz je i to, co się z niego wylęgnie!
Cel: Udaj się za miasto, otwórz jajo i zabij dziobaka, który się z niego wylęgnie (użyj jaja dziobaka otrzymanego w zadaniu „Pyłek marzeń” i zabij małego dziobaka Virusa)
Mag: Obawiam się, że znajdziemy więcej takich jaj.
Nagroda: 35.249.910 exp, 1 PU
Poziom: 141-148
Wymagane zadanie: -
[D] Mocne serce
Strażnik Didie: Czy Tobie już całkowicie odbiło? Nie możesz się tu tak szwendać, a może chcesz skończyć tak samo jak tamte zwłoki? Bez porcji wzmacniających podróż po tej krainie nie jest zbyt przyjemna. Chcesz takie? To pozbieraj pajęczy jad z tarantul, które tu żyją i zanieś je do mistrza alchemii. Może będziesz mieć szczęście i dostaniesz taki napój!
Cel: Zbierz 16 sztuk lepkiego jadu pająka od pobliskich tarantul, miniatur i tarantulosów maximusów
Mistrzyni alchemii: Tak... dokładnie tyle i tak... proszę. Pij małymi łykami, wtedy Twoje serce i dusza zostaną wzmocnione.
Nagroda: 162.288.975 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Mocne serce
Strażnik Didie: Czy Tobie już całkowicie odbiło? Nie możesz się tu tak szwendać, a może chcesz skończyć tak samo jak tamte zwłoki? Bez porcji wzmacniających podróż po tej krainie nie jest zbyt przyjemna. Chcesz takie? To pozbieraj pajęczy jad z tarantul, które tu żyją i zanieś je do mistrza alchemii. Może będziesz mieć szczęście i dostaniesz taki napój!
Cel: Zbierz 16 sztuk lepkiego jadu pająka od pobliskich tarantul, miniatur i tarantulosów maximusów
Mistrzyni alchemii: Tak... dokładnie tyle i tak... proszę. Pij małymi łykami, wtedy Twoje serce i dusza zostaną wzmocnione.
Nagroda: 162.288.975 exp
Poziom: 141-160
Wymagane zadanie: Smutny los dumnych caprei
[N] Plaga mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: Jest ich coraz więcej! Oczyść Las Duchów z mrocznych caprei!
Cel: Zabij 30 mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: To było jedyne wyjście.
Nagroda: 2.900.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Smutny los dumnych caprei
[N] Plaga mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: Jest ich coraz więcej! Oczyść Las Duchów z mrocznych caprei!
Cel: Zabij 30 mrocznych caprei
Generał królewskiej straży: To było jedyne wyjście.
Nagroda: 2.900.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 141-160
Wymagane zadanie: -
[N] Las Duchów
Generał królewskiej straży: Udaj się do Lasu Duchów i zabij znajdujące się tam Feyry - złośliwe duchy wody i krwi.
Cel: Zabijaj szkarłatne i seledynowe Feyry, z każdego rodzaju po 20 sztuk
Generał królewskiej straży: Dokładnie o te złe duchy nam chodziło!
Nagroda: 4.693.498.040 exp, 20 PU, spodnie Mordercy/Kentarcha/Asklepiosa/Zniszczenia/Donax/Concordii/Śmierci
Wymagane zadanie: -
[N] Las Duchów
Generał królewskiej straży: Udaj się do Lasu Duchów i zabij znajdujące się tam Feyry - złośliwe duchy wody i krwi.
Cel: Zabijaj szkarłatne i seledynowe Feyry, z każdego rodzaju po 20 sztuk
Generał królewskiej straży: Dokładnie o te złe duchy nam chodziło!
Nagroda: 4.693.498.040 exp, 20 PU, spodnie Mordercy/Kentarcha/Asklepiosa/Zniszczenia/Donax/Concordii/Śmierci
Poziom: 142-160
Wymagane zadanie: -
[N] Pióra bajkowych dziobaków
Generał królewskiej straży: To piękne stworzenia, ale niestety - niebezpieczne i złośliwe. Trzeba je wytępić. Zabijaj bajkowe dziobaki i przynieś mi 20 ich piór. Pamiętaj jednak, by zachować ostrożność!
Cel: Zabijaj bajkowe dziobaki i zdobądź ich pióra
Generał królewskiej straży: Wspaniale. Pióra dziobaków są doskonałe do strzał!
Nagroda: 3.000.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Pióra bajkowych dziobaków
Generał królewskiej straży: To piękne stworzenia, ale niestety - niebezpieczne i złośliwe. Trzeba je wytępić. Zabijaj bajkowe dziobaki i przynieś mi 20 ich piór. Pamiętaj jednak, by zachować ostrożność!
Cel: Zabijaj bajkowe dziobaki i zdobądź ich pióra
Generał królewskiej straży: Wspaniale. Pióra dziobaków są doskonałe do strzał!
Nagroda: 3.000.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 142-160
Wymagane zadanie: Pióra bajkowych dziobaków
[N] Zbiór piór
Generał królewskiej straży: Teraz chciałbym wiedzieć, jak się ma sprawa z piórami dostojnych i tęczowych dziobaków. Przynieś mi 30 sztuk, proszę.
Cel: Zabijaj dostojne i tęczowe dziobaki i zdobądź 30 ich piór
Generał królewskiej straży: Hmm... te nie wyglądają tak dobrze, jak poprzednie.
Nagroda: 4.900.000.000 exp, 30 PU
Wymagane zadanie: Pióra bajkowych dziobaków
[N] Zbiór piór
Generał królewskiej straży: Teraz chciałbym wiedzieć, jak się ma sprawa z piórami dostojnych i tęczowych dziobaków. Przynieś mi 30 sztuk, proszę.
Cel: Zabijaj dostojne i tęczowe dziobaki i zdobądź 30 ich piór
Generał królewskiej straży: Hmm... te nie wyglądają tak dobrze, jak poprzednie.
Nagroda: 4.900.000.000 exp, 30 PU
Poziom: 142-146
Wymagane zadanie: Las duchów
[D] Oczyszczenie
Generał królewskiej straży: Duchy błąkające się po krainie łatwo ulegają zdeprawowaniu. Wiele z nich padło ofiarą zła i teraz mszczą się na ludziach. Zatroszcz się o to, by tak się nie działo. Zabij tyle, ile Ci się uda!
Cel: Zabij 10 seledynowych i szkarłatnych Feyr
Generał królewskiej straży: I tak wciąż ich przybywa...
Nagroda: 207.066.090 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: Las duchów
[D] Oczyszczenie
Generał królewskiej straży: Duchy błąkające się po krainie łatwo ulegają zdeprawowaniu. Wiele z nich padło ofiarą zła i teraz mszczą się na ludziach. Zatroszcz się o to, by tak się nie działo. Zabij tyle, ile Ci się uda!
Cel: Zabij 10 seledynowych i szkarłatnych Feyr
Generał królewskiej straży: I tak wciąż ich przybywa...
Nagroda: 207.066.090 exp, 1 PU
Poziom: 143-160
Wymagane zadanie: Zbiór piór
[N] Strażnik Leby
Generał królewskiej straży: Dzięki Tobie czujemy się o wiele bezpieczniej. Do tej pory powierzałem Ci proste zadania, ale aby zostać strażnikiem Mooraski musisz wykazać się czymś więcej. Udaj się na południe i znajdź strażnika Leby. On przydzieli Ci kolejną misję.
Cel: Porozmawiaj ze strażnikiem Leby
Strażnik Leby: Witaj! Jeśli będziemy walczyć ramię w ramię, odzyskamy pokój w Mondshine!
Nagroda: 310.000.000 exp
Wymagane zadanie: Zbiór piór
[N] Strażnik Leby
Generał królewskiej straży: Dzięki Tobie czujemy się o wiele bezpieczniej. Do tej pory powierzałem Ci proste zadania, ale aby zostać strażnikiem Mooraski musisz wykazać się czymś więcej. Udaj się na południe i znajdź strażnika Leby. On przydzieli Ci kolejną misję.
Cel: Porozmawiaj ze strażnikiem Leby
Strażnik Leby: Witaj! Jeśli będziemy walczyć ramię w ramię, odzyskamy pokój w Mondshine!
Nagroda: 310.000.000 exp
Poziom: 144-149
Wymagane zadanie: -
[D] Krzyki na bagnach
Strażnik Leby: Dusze nie mogą pozostać w naszym świecie, gdyż tu nie należą. Musimy się ich pozbyć, gdyż w przeciwnym wypadku staną się ogromnym zagrożeniem. Idź na bagna i pomóż duszom opuścić nasz świat.
Cel: Zabij po 10 cmentarnych upiorów, krwawych upiorów i mgielnych zjaw
Strażnik Leby: Tak, w pewnym sensie jest to przykre, one tylko chciały tu pozostać... Ale nie mieliśmy wyjścia.
Nagroda: 338.246.730 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Krzyki na bagnach
Strażnik Leby: Dusze nie mogą pozostać w naszym świecie, gdyż tu nie należą. Musimy się ich pozbyć, gdyż w przeciwnym wypadku staną się ogromnym zagrożeniem. Idź na bagna i pomóż duszom opuścić nasz świat.
Cel: Zabij po 10 cmentarnych upiorów, krwawych upiorów i mgielnych zjaw
Strażnik Leby: Tak, w pewnym sensie jest to przykre, one tylko chciały tu pozostać... Ale nie mieliśmy wyjścia.
Nagroda: 338.246.730 exp, 1 PU
Poziom: 144-160
Wymagane zadanie: -
[N] Plaga tarantul
Strażnik Leby: Doniesiono mi o Twoim rychłym przybyciu. Widzę, że jesteś odważny, ale pamiętaj, że każdy Twój krok może być ostatnim. Skoro już tu jesteś, udaj się na bagna i zabij 30 miniatur tarantul.
Cel: Zabij 30 miniatur
Strażnik Leby: Nieźle!
Nagroda: 3.200.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Plaga tarantul
Strażnik Leby: Doniesiono mi o Twoim rychłym przybyciu. Widzę, że jesteś odważny, ale pamiętaj, że każdy Twój krok może być ostatnim. Skoro już tu jesteś, udaj się na bagna i zabij 30 miniatur tarantul.
Cel: Zabij 30 miniatur
Strażnik Leby: Nieźle!
Nagroda: 3.200.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 144-160
Wymagane zadanie: Plaga tarantul
[N] Więcej tarantul
Strażnik Leby: Okropne stworzenia! Wszystkie! Te ich długie, owłosione nogi - brrrrrr! Zabij je! Wszystkie! Natychmiast!
Cel: Zabij 40 tarantulosów maximusów
Strażnik Leby: Super. Dzięki, że się tym zająłeś.
Nagroda: 3.400.000.000, 10 PU
Wymagane zadanie: Plaga tarantul
[N] Więcej tarantul
Strażnik Leby: Okropne stworzenia! Wszystkie! Te ich długie, owłosione nogi - brrrrrr! Zabij je! Wszystkie! Natychmiast!
Cel: Zabij 40 tarantulosów maximusów
Strażnik Leby: Super. Dzięki, że się tym zająłeś.
Nagroda: 3.400.000.000, 10 PU
Poziom: 145-160
Wymagane zadanie: -
[N] Nieszczęście
Strażnik Leby: Jestem przygnębiony. Rzeczy dzieją się z określonych powodów, a gdy nie znajdzie się powodu, nie uniknie się błędu. Nie uważasz? Tym razem problem jest skomplikowany. Kreatury żyjące na bagnach opętane zostały przez złe duchy. Teraz zaczęły nas atakować. Zabij krwawe upiory i mgielne zjawy.
Cel: Znajdź 30 cmentarnych dusz krwawych upiorów i mgielnych zjaw
Strażnik Leby: To było ważne zadanie!
Nagroda: 6.000.000.000, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Nieszczęście
Strażnik Leby: Jestem przygnębiony. Rzeczy dzieją się z określonych powodów, a gdy nie znajdzie się powodu, nie uniknie się błędu. Nie uważasz? Tym razem problem jest skomplikowany. Kreatury żyjące na bagnach opętane zostały przez złe duchy. Teraz zaczęły nas atakować. Zabij krwawe upiory i mgielne zjawy.
Cel: Znajdź 30 cmentarnych dusz krwawych upiorów i mgielnych zjaw
Strażnik Leby: To było ważne zadanie!
Nagroda: 6.000.000.000, 10 PU
Poziom: 146-150
Wymagane zadanie: -
[D] Zemsta figaczy
Pulcheria: Figacze już od dawna są nam solą w oku. Pewien czas temu młody mieszkaniec tego miasta, Lui, wybrał się na samotną wędrówkę... i nigdy nie powrócił. Jeden ze strażników szukał go długo, lecz znalazł tylko jego but. Wiesz, gdzie to było? Tam, gdzie biegają figacze różnej maści. Nie daje mi to spokoju. Myślę ciągle o nieszczęsnym Lui...
Cel: Zabij 7 turkusowych, grafitowych i królewskich figaczy
Pulcheria: Dzięki... biedny Lui
Nagroda: 247.207.653 exp, 1 PU
Wymagane zadanie: -
[D] Zemsta figaczy
Pulcheria: Figacze już od dawna są nam solą w oku. Pewien czas temu młody mieszkaniec tego miasta, Lui, wybrał się na samotną wędrówkę... i nigdy nie powrócił. Jeden ze strażników szukał go długo, lecz znalazł tylko jego but. Wiesz, gdzie to było? Tam, gdzie biegają figacze różnej maści. Nie daje mi to spokoju. Myślę ciągle o nieszczęsnym Lui...
Cel: Zabij 7 turkusowych, grafitowych i królewskich figaczy
Pulcheria: Dzięki... biedny Lui
Nagroda: 247.207.653 exp, 1 PU
Poziom: 147-160
Wymagane zadanie: -
[N] Pozdrowienia
Strażnik Wigo: Nie pozostało już wielu strażników w Moorasce. Nasz klan się pomniejsza i nic na to nie poradzimy. Czy mógłbyś przekazać pozdrowienia strażnikowi Didie na południowym wschodzie?
Cel: Spotkaj się ze strażnikiem Didie
Strażnik Didie: Więc Wigo wciąż żyje i ma się dobrze? Mam nadzieję, że wkrótce go zobaczę.
Nagroda: 320.000.000 exp
Wymagane zadanie: -
[N] Pozdrowienia
Strażnik Wigo: Nie pozostało już wielu strażników w Moorasce. Nasz klan się pomniejsza i nic na to nie poradzimy. Czy mógłbyś przekazać pozdrowienia strażnikowi Didie na południowym wschodzie?
Cel: Spotkaj się ze strażnikiem Didie
Strażnik Didie: Więc Wigo wciąż żyje i ma się dobrze? Mam nadzieję, że wkrótce go zobaczę.
Nagroda: 320.000.000 exp
Poziom: 147-160
Wymagane zadanie: -
[N] Niebezpieczne łowy
Strażnik Didie: Nasi najodważniejsi i najbardziej doświadczeni strażnicy polują regularnie na turkusowe figacze i starają się ograniczyć ich liczbę. Chcesz się do nich dołączyć? Zabij 30 sztuk.
Cel: Zabij 20 turkusowych figaczy
Strażnik Didie: Nieźle, dlaczego do nas nie przystąpisz na stałe?
Nagroda: 3.800.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Niebezpieczne łowy
Strażnik Didie: Nasi najodważniejsi i najbardziej doświadczeni strażnicy polują regularnie na turkusowe figacze i starają się ograniczyć ich liczbę. Chcesz się do nich dołączyć? Zabij 30 sztuk.
Cel: Zabij 20 turkusowych figaczy
Strażnik Didie: Nieźle, dlaczego do nas nie przystąpisz na stałe?
Nagroda: 3.800.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 147-160
Wymagane zadanie: Niebezpieczne łowy
[N] Polowania ciąg dalszy
Strażnik Didie: Kolejne zadanie: pokonaj 30 grafitowych figaczy.
Cel: Zabij 30 grafitowych figaczy
Strażnik Didie: Proste, prawda?
Nagroda: 3.980.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Niebezpieczne łowy
[N] Polowania ciąg dalszy
Strażnik Didie: Kolejne zadanie: pokonaj 30 grafitowych figaczy.
Cel: Zabij 30 grafitowych figaczy
Strażnik Didie: Proste, prawda?
Nagroda: 3.980.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 147-160
Wymagane zadanie: Polowania ciąg dalszy
[N] Królewskie łowy
Strażnik Didie: Teraz czas na królewskie figacze. Z pewnością poradzisz sobie i z nimi.
Cel: Zabij 30 królewskich figaczy
Strażnik Didie: Mogę teraz spokojnie zająć się innymi obowiązkami. Dzięki!
Nagroda: 7.200.000.000exp, 10 PU, hełm Mordercy/Kentarcha/Asklepiosa/Zniszczenia/Donax/Concordii/Śmierci
Wymagane zadanie: Polowania ciąg dalszy
[N] Królewskie łowy
Strażnik Didie: Teraz czas na królewskie figacze. Z pewnością poradzisz sobie i z nimi.
Cel: Zabij 30 królewskich figaczy
Strażnik Didie: Mogę teraz spokojnie zająć się innymi obowiązkami. Dzięki!
Nagroda: 7.200.000.000exp, 10 PU, hełm Mordercy/Kentarcha/Asklepiosa/Zniszczenia/Donax/Concordii/Śmierci
Poziom: 148-154
Wymagane zadanie: -
[D] Dziwne kamienie
Matylda: Czy znasz Kamienisko na północnym wschodzie Mooraski? Wybrałam się tam dziś rano i omal nie umarłam ze strachu! Wszędzie ohydne potwory! Jeszcze nigdy nie widziałam czegoś takiego... Jeśli jesteś prawdziwym bohaterem, z pewnością nie będziesz miał nic przeciwko temu, by pomóc takiemu bezbronnemu dziewczęciu jak ja. Prawda? Przynieś mi proszę kamienie, które chciałam zebrać, z pewnością potwory te je pożarły!
Cel: Wydobądź 13 specjalnych kamieni z krwawoszczękich żarłaczy, żarłaczy glonojadów oraz żarłaczy kardynalskich
Matylda: Och bogowie! Te kamienie są strasznie podrapane!
Nagroda: 160.143.913 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Dziwne kamienie
Matylda: Czy znasz Kamienisko na północnym wschodzie Mooraski? Wybrałam się tam dziś rano i omal nie umarłam ze strachu! Wszędzie ohydne potwory! Jeszcze nigdy nie widziałam czegoś takiego... Jeśli jesteś prawdziwym bohaterem, z pewnością nie będziesz miał nic przeciwko temu, by pomóc takiemu bezbronnemu dziewczęciu jak ja. Prawda? Przynieś mi proszę kamienie, które chciałam zebrać, z pewnością potwory te je pożarły!
Cel: Wydobądź 13 specjalnych kamieni z krwawoszczękich żarłaczy, żarłaczy glonojadów oraz żarłaczy kardynalskich
Matylda: Och bogowie! Te kamienie są strasznie podrapane!
Nagroda: 160.143.913 exp
Poziom: 148-158
Wymagane zadanie: -
[D] Czarne zęby
Płatnerz: Czy przyszedłeś, aby mi pomóc? Dobrze, więc idź do... hmm... Już wiem! Zdobądź dla mnie 20 czarnych zębów Papa Yapi.
Cel: Zbierz 20 czarnych zębów Papa Yapi
Płatnerz: Na początek wystarczy!
Nagroda: 268.987.450 exp
Wymagane zadanie: -
[D] Czarne zęby
Płatnerz: Czy przyszedłeś, aby mi pomóc? Dobrze, więc idź do... hmm... Już wiem! Zdobądź dla mnie 20 czarnych zębów Papa Yapi.
Cel: Zbierz 20 czarnych zębów Papa Yapi
Płatnerz: Na początek wystarczy!
Nagroda: 268.987.450 exp
Poziom: 149-160
Wymagane zadanie: -
[N] Dobre skóry
Strażnik Didie: Nasi strażnicy to wyborowi łowcy, którzy zbierają skóry o dobrej jakości. Te sprzedają handlarzom. Ci z kolei sprzedają je zbrojmistrzom i tak powstaje zbroja o wyśmienitej jakości. Najlepsza skóra pochodzi od krwawoszczękich żarłaczy. Jest mocna i miękka. Zbierz 30 sztuk i zanieś je strażnikowi Wigo.
Cel: Zbierz skóry krwawoszczękich żarłaczy
Strażnik Wigo: Dziękuję. Te skóry mają dla nas wielką wartość.
Nagroda: 4.450.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: -
[N] Dobre skóry
Strażnik Didie: Nasi strażnicy to wyborowi łowcy, którzy zbierają skóry o dobrej jakości. Te sprzedają handlarzom. Ci z kolei sprzedają je zbrojmistrzom i tak powstaje zbroja o wyśmienitej jakości. Najlepsza skóra pochodzi od krwawoszczękich żarłaczy. Jest mocna i miękka. Zbierz 30 sztuk i zanieś je strażnikowi Wigo.
Cel: Zbierz skóry krwawoszczękich żarłaczy
Strażnik Wigo: Dziękuję. Te skóry mają dla nas wielką wartość.
Nagroda: 4.450.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 149-160
Wymagane zadanie: Dobre skóry
[N] Więcej skór
Strażnik Wigo: Czy mógłbyś jeszcze przynieść nam mocne skóry żarłaczy glonojadów? To byłby miły i dobry uczynek.
Cel: Zabijaj żarłacze glonojady i przynieś ich mocne skóry
Strażnik Wigo: Dziękuję! Z pewnością przydadzą się bardzo!
Nagroda: 4.570.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Dobre skóry
[N] Więcej skór
Strażnik Wigo: Czy mógłbyś jeszcze przynieść nam mocne skóry żarłaczy glonojadów? To byłby miły i dobry uczynek.
Cel: Zabijaj żarłacze glonojady i przynieś ich mocne skóry
Strażnik Wigo: Dziękuję! Z pewnością przydadzą się bardzo!
Nagroda: 4.570.000.000 exp, 10 PU
Poziom: 149-160
Wymagane zadanie: Więcej skór
[N] Żarłacze kardynalskie
Strażnik Wigo: Żarłacze kardynalskie są bardzo agresywne i rzucają się na wszystkie żyjące stworzenia wokół siebie. Ranią się także często nawzajem. Ich skóry są dla nas bezużyteczne. Należy je zatem tępić. Zabij proszę 30 sztuk.
Cel: Zabij 30 żarłaczy kardynalskich
Strażnik Wigo: Wspaniale!
Nagroda: 4.690.000.000 exp, 10 PU
Wymagane zadanie: Więcej skór
[N] Żarłacze kardynalskie
Strażnik Wigo: Żarłacze kardynalskie są bardzo agresywne i rzucają się na wszystkie żyjące stworzenia wokół siebie. Ranią się także często nawzajem. Ich skóry są dla nas bezużyteczne. Należy je zatem tępić. Zabij proszę 30 sztuk.
Cel: Zabij 30 żarłaczy kardynalskich
Strażnik Wigo: Wspaniale!
Nagroda: 4.690.000.000 exp, 10 PU