Templariusz
Postać typowo defensywna, która dzięki swym umiejętnościom potrafi kierować gniew przeciwników na siebie, chroniąc tym samym swych sprzymierzeńców.
Typ broni, którą sie posługuje: Miecz
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność magiczna blokada na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Typ broni, którą sie posługuje: Miecz
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność magiczna blokada na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 23 siły wymagane na Ochrona, 2 kondycji wymagane na Tarcza wiary, 12 zwinności wymagane na Współczucie
Poziom 38: 35 siły wymagane na Rycerskość, 17 kondycji wymagane na Antymagia, 17 zwinności wymagane na Telekineza
Poziom 44: 52 siły wymagane na Baller
Poziom 70: 100 siły wymagane na Prowokacja
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +37
MP +14
Atak fiz. +2,33
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +0,6
Poziom 38: 35 siły wymagane na Rycerskość, 17 kondycji wymagane na Antymagia, 17 zwinności wymagane na Telekineza
Poziom 44: 52 siły wymagane na Baller
Poziom 70: 100 siły wymagane na Prowokacja
- siła (statystyki) + 0,67 atak fizyczny
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,67 atak fizyczny, + 4 HP
- zwinność + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (staystyki) + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 8 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 3 HP, + 3 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 8 HP, + 2 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +37
MP +14
Atak fiz. +2,33
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +0,6