Słowniczek MMORPG i Last Chaos
A
Acc, także acek/acki, biżu (skrót od "accessory") - biżuteria (każda postać ma miejsce na 3 sztuki).
AFK (skrót od "away from keyboard") - nie będąc przy komputerze, z dala od komputera.
AG - autogrupa, system szukania odpowiedniej grupy na odległość.
Agro (skrót od aggressive) - w wyrażeniu "mieć na kogoś/coś agro" - atakować kogoś/coś.
Alvi - Alvitar, instancja/specjalne osobiste podziemie w Dratan.
Antek - Ancalagor, boss raidowy w Egehii.
Antyk - antyczna mumia, potwór w Grobowcu Theosa.
Arcy - arcymag, jedna z podstawowych klas w grze.
AFK (skrót od "away from keyboard") - nie będąc przy komputerze, z dala od komputera.
AG - autogrupa, system szukania odpowiedniej grupy na odległość.
Agro (skrót od aggressive) - w wyrażeniu "mieć na kogoś/coś agro" - atakować kogoś/coś.
Alvi - Alvitar, instancja/specjalne osobiste podziemie w Dratan.
Antek - Ancalagor, boss raidowy w Egehii.
Antyk - antyczna mumia, potwór w Grobowcu Theosa.
Arcy - arcymag, jedna z podstawowych klas w grze.
B
B - blue (rodzaj zbroi lub broni z opcjami), np. B5, gdzie 5 oznacza liczbę opcji.
Buff - umiejętność wpływająca pozytywnie na wartości postaci. Przeciwieństwo: debuff.
Bug - błąd w grze, jej niewłaściwe lub niezamierzone działanie lub efekt.
Buff - umiejętność wpływająca pozytywnie na wartości postaci. Przeciwieństwo: debuff.
Bug - błąd w grze, jej niewłaściwe lub niezamierzone działanie lub efekt.
C
Cash - waluta w Item Shop, nabywana za prawdziwe pieniądze w systemie płatności gamigo.
Cast - casting, opcja w broni, zbroi, biżuterii lub w tytułach, wartość zmniejszenia czasu odnawiania się umiejętności
Ch, także K - (skrót od channel/kanał) - kanał.
Czarka - czarownica, jednak z podstawowych klas w grze.
Cast - casting, opcja w broni, zbroi, biżuterii lub w tytułach, wartość zmniejszenia czasu odnawiania się umiejętności
Ch, także K - (skrót od channel/kanał) - kanał.
Czarka - czarownica, jednak z podstawowych klas w grze.
D
Def - (skrót od "defense") - obrona. Przy zbroi i broni oznacza, że przedmiot ma kilka opcji obrony, dla odróżnienia od takich samych przedmiotów z opcjami unikania.
Drop - zdobycz uzyskiwana poprzez zabijanie potworów.
Dropek - postać do masowego zbierania zdobyczy wypadającej z potworów, zazwyczaj na niskim poziomie.
Drop - zdobycz uzyskiwana poprzez zabijanie potworów.
Dropek - postać do masowego zbierania zdobyczy wypadającej z potworów, zazwyczaj na niskim poziomie.
E
Element - władca elementów, jedna z podklas zaklinacza.
Ereb - Erebus, końcowy boss w Alvitar. Również określenie zbroi i broni, zdobyczy uzyskiwanej w Alvitar (np. "scepter Ereba").
Eska - esencja, czyli przedmiot w grze zwiększający jednorazowo doświadczenie, SP, drop i inne.
Eva (skrót od "evade") - uniki. Przy zbroi oznacza, że przedmiot ma kilka opcji unikania. Stosowane dla odróżnienia go od takich samych przedmiotów z opcjami obrony.
Exp (skrót od "experience"), także PD - doświadczenie zdobywane przez postać lub zwierzaka, umożliwiające zdobywanie wyższych poziomów.
Ereb - Erebus, końcowy boss w Alvitar. Również określenie zbroi i broni, zdobyczy uzyskiwanej w Alvitar (np. "scepter Ereba").
Eska - esencja, czyli przedmiot w grze zwiększający jednorazowo doświadczenie, SP, drop i inne.
Eva (skrót od "evade") - uniki. Przy zbroi oznacza, że przedmiot ma kilka opcji unikania. Stosowane dla odróżnienia go od takich samych przedmiotów z opcjami obrony.
Exp (skrót od "experience"), także PD - doświadczenie zdobywane przez postać lub zwierzaka, umożliwiające zdobywanie wyższych poziomów.
G
G - green (rodzaj zbroi lub broni z opcjami), np. G5, gdzie 5 oznacza liczbę opcji.
Gold - złoto, waluta gry nabywana poprzez drop i wynagrodzenie z zadań (1k =1 tysiąc, 1kk = 1 milion, 1kkk/1m = 1 miliard).
Gold - złoto, waluta gry nabywana poprzez drop i wynagrodzenie z zadań (1k =1 tysiąc, 1kk = 1 milion, 1kkk/1m = 1 miliard).
H
Haste - umiejętność czarodziejki lub arcymaga "błysk".
Hegi - sfinksy hegemony w Grobowcu Theosa.
HP - (skrót od "hit points") - ilość życia.
Hegi - sfinksy hegemony w Grobowcu Theosa.
HP - (skrót od "hit points") - ilość życia.
K
Kapela - Kaplica (instancja w Moorasce).
Klata - bluza, pancerz, ogólnie górna część zbroi.
Kler - kleryk, jedna z podklas uzdrowicielki.
Koło - środkowy spot w Tarian.
Kostka - Ale'ha Chaosu, instancja PvP w Merak.
Kox, koks - gracz o wysokim poziomie w grze.
Krok - umiejętność krok w obłokach specjalisty, przyspieszająca
Krzyże - tryb PvP. Odpalić krzyże - włączyć tryb PvP.
Ksucie - atakowanie potwora, którego wcześniej ktoś inny juz uderzył (zachowanie zabronione regulaminem gry).
Kulka - potoczne określenie broni cienia (właściwa nazwa: serce).
Klata - bluza, pancerz, ogólnie górna część zbroi.
Kler - kleryk, jedna z podklas uzdrowicielki.
Koło - środkowy spot w Tarian.
Kostka - Ale'ha Chaosu, instancja PvP w Merak.
Kox, koks - gracz o wysokim poziomie w grze.
Krok - umiejętność krok w obłokach specjalisty, przyspieszająca
Krzyże - tryb PvP. Odpalić krzyże - włączyć tryb PvP.
Ksucie - atakowanie potwora, którego wcześniej ktoś inny juz uderzył (zachowanie zabronione regulaminem gry).
Kulka - potoczne określenie broni cienia (właściwa nazwa: serce).
L
Level - poziom postaci lub jej towarzysza, także poziom umiejętności.
M
Mana - energia, potrzebna do wykonania umiejętności.
MC - Monster Combo lub Kombo, instancja w Dratan, w której nie wypada drop, a w zamian za to monety potrzebne do tworzenia np. biżuterii.
Mobek, mob - potwór, czyli NPC atakujący lub atakowany przez gracza.
MP - (skrót od "mana points") - ilość many.
MC - Monster Combo lub Kombo, instancja w Dratan, w której nie wypada drop, a w zamian za to monety potrzebne do tworzenia np. biżuterii.
Mobek, mob - potwór, czyli NPC atakujący lub atakowany przez gracza.
MP - (skrót od "mana points") - ilość many.
N
Naplet - naplecznik, część zbroi noszona na plecach.
Narnia - potoczne określenie krainy Nairat.
Niebian, niebianek, niebek - kamień niebiański (ulepszający).
Nogi - dwa filary w kształcie posągów prze wejściu na teren bitwy o Dratan.
NPC - (skrót od "Non-Player Character") - potwór albo postać, która nie jest postacią gracza, często posiadająca questy lub funkcje, np. handlarze.
Nupek - od noob - gracz o niskim poziomie; także postać dodatkowa do dawania buffów postaci głównej, często na innym komputerze tego samego gracza.
Narnia - potoczne określenie krainy Nairat.
Niebian, niebianek, niebek - kamień niebiański (ulepszający).
Nogi - dwa filary w kształcie posągów prze wejściu na teren bitwy o Dratan.
NPC - (skrót od "Non-Player Character") - potwór albo postać, która nie jest postacią gracza, często posiadająca questy lub funkcje, np. handlarze.
Nupek - od noob - gracz o niskim poziomie; także postać dodatkowa do dawania buffów postaci głównej, często na innym komputerze tego samego gracza.
O
Ochronka - runa ochronna.
P
P - purple (rodzaj zbroi lub broni ze stałymi opcjami).
Pasyw - umiejętność pasywna postaci lub jej towarzysza.
Patelnia, także kółko - okrągły obszar przed pierwszą barierą na polu bitwy o Dratan.
PD - punkty doświadczenia, także exp - doświadczenie zdobywane przez postać lub zwierzaka, potrzebne do zdobywania wyższych poziomów.
Perfekty - perfekcyjne monety (z Monster Kombo).
Pet - zwierzak lub demon, towarzyszący postaci i wspomagający w walce.
PK, pekowanie - (skrót od "Player Kill") - zabijanie innej postaci.
Plvl - (skrót od "power level") - szybkie zdobywanie punktów doświadczenia.
Pozdro - umiejętność Pozdrowienie strzelca, dodająca HP i MP.
Przedłużka - buff specjalisty od 70 poziomu postaci "Błogosławieństwo czasu", pozwalający na wydłużenie jednego z buffów dawanych postaci bezpośrednio po jego otrzymaniu.
Pt - (skrót od party) - grupa.
PU - punkty umiejętności, potrzebne do wykupienia umiejętności klasowych i rzemieślniczych. 1 PU = 10000 SP
PvE - (skrót od "Player versus Environment" lub "Player versus Enemies") - walka postaci przeciwko potworom/NPC lub walka przeciwko wrogom.
PvP - (skrót od Player versus Player) - walka postaci przeciwko innej postaci.
Pasyw - umiejętność pasywna postaci lub jej towarzysza.
Patelnia, także kółko - okrągły obszar przed pierwszą barierą na polu bitwy o Dratan.
PD - punkty doświadczenia, także exp - doświadczenie zdobywane przez postać lub zwierzaka, potrzebne do zdobywania wyższych poziomów.
Perfekty - perfekcyjne monety (z Monster Kombo).
Pet - zwierzak lub demon, towarzyszący postaci i wspomagający w walce.
PK, pekowanie - (skrót od "Player Kill") - zabijanie innej postaci.
Plvl - (skrót od "power level") - szybkie zdobywanie punktów doświadczenia.
Pozdro - umiejętność Pozdrowienie strzelca, dodająca HP i MP.
Przedłużka - buff specjalisty od 70 poziomu postaci "Błogosławieństwo czasu", pozwalający na wydłużenie jednego z buffów dawanych postaci bezpośrednio po jego otrzymaniu.
Pt - (skrót od party) - grupa.
PU - punkty umiejętności, potrzebne do wykupienia umiejętności klasowych i rzemieślniczych. 1 PU = 10000 SP
PvE - (skrót od "Player versus Environment" lub "Player versus Enemies") - walka postaci przeciwko potworom/NPC lub walka przeciwko wrogom.
PvP - (skrót od Player versus Player) - walka postaci przeciwko innej postaci.
R
Rlg - relog, zakońcenie połączenia z grą i wznowienie go.
Rozkaz - przedmiot, przy pomocy którego ustawia się automatyczne wykonywanie czynności przez towarzysza postaci (np. rozkaz zbierania zdobyczy lub ataku).
Rycek - rycerz, jednak z podstawowych klas w grze.
Rozkaz - przedmiot, przy pomocy którego ustawia się automatyczne wykonywanie czynności przez towarzysza postaci (np. rozkaz zbierania zdobyczy lub ataku).
Rycek - rycerz, jednak z podstawowych klas w grze.
S
Sell - sprzedaż, "sprzedam".
Set - zbroja ogólnie lub kompletna zbroja jednego rodzaju i poziomu.
Skill - ogólnie umiejętność postaci lub jej towarzysza; także umiejętność aktywna w przeciwieństwie do pasywnej.
Solo party - grupa "na odległość", w której wszyscy jej członkowie znajdują się poza swoim radarem w celu uzyskania maksymalnej ilości exp i SP.
SP - specjalne punkty, zdobywane w walce z potworami. 10000 SP = 1 PU.
Spec - specjalista, jedna z podklas zaklinacza.
Speed- opcja szybkości poruszania się, zwłaszcza w butach.
Set - zbroja ogólnie lub kompletna zbroja jednego rodzaju i poziomu.
Skill - ogólnie umiejętność postaci lub jej towarzysza; także umiejętność aktywna w przeciwieństwie do pasywnej.
Solo party - grupa "na odległość", w której wszyscy jej członkowie znajdują się poza swoim radarem w celu uzyskania maksymalnej ilości exp i SP.
SP - specjalne punkty, zdobywane w walce z potworami. 10000 SP = 1 PU.
Spec - specjalista, jedna z podklas zaklinacza.
Speed- opcja szybkości poruszania się, zwłaszcza w butach.
T
Targetowanie - namierzanie, branie na cel.
Tłuste - Tłuściochy, potwory w Tarian.
Tomb - Grobowiec Theosa w Dratan.
Topka - gracze o wysokim poziomie w grze.
Tp - teleport, przeniesienie się do innej lokacji lub w inne miejsce.
Tytek- tytan, jedna z podstawowych klas w grze.
Tłuste - Tłuściochy, potwory w Tarian.
Tomb - Grobowiec Theosa w Dratan.
Topka - gracze o wysokim poziomie w grze.
Tp - teleport, przeniesienie się do innej lokacji lub w inne miejsce.
Tytek- tytan, jedna z podstawowych klas w grze.
U
Uzdro - uzdrowicielka, jedna z podstawowych klas w grze.
W
Wep - (skrót od "weapon") - broń.
Wywoływacz- NPC w niektórych krainach, po których zabiciu pojawia się boss elementarny.
Wywoływacz- NPC w niektórych krainach, po których zabiciu pojawia się boss elementarny.
Y
Y - yellow (rodzaj zbroi lub broni z opcjami), np. Y3, gdzie 3 oznacza liczbę opcji.
Z
Zak - zaklinacz, jedna z podstawowych klas w grze. Również gniewny duch żywiołów (potwór w Oku Chaosu, wygladający jak zaklinacz).
Zerowanie - napisanie ciągu znaków, które po zniknięciu oznaczają początek walki graczy.
Zerowanie mobów - zabieranie prawie całego życia potworowi i zostawienie go dla mniejszego gracza na dobicie.
Zerowanie - napisanie ciągu znaków, które po zniknięciu oznaczają początek walki graczy.
Zerowanie mobów - zabieranie prawie całego życia potworowi i zostawienie go dla mniejszego gracza na dobicie.
Ż
Żyd - wydrwigrosz, system sprzedaży przedmiotów poprzez NPC.