Łowca
To specjalizacja, która opiera sie głównie na walce z ukrycia, przy zachowaniu dystansu do wroga. Strzały łowcy często ranią przeciwnika z niewiarygodnie wielką siła, gdy wpada on w furię.
Typ broni, która się posługuje: Kusza
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Niewidzialność na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Typ broni, która się posługuje: Kusza
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Niewidzialność na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 2 zwinności wymagane na Wyostrzenie, 12 kondycji wymagane na Trening myśli, 12 inteligencji wymagane na Ulepszenie many
Poziom 38: 35 zwinności wymagane na Przeszycie, 17 inteligencji wymagane na Strzała ognia, 17 kondycji wymagane na Strażnik obronny
Poziom 44: 52 zwinności wymagane na Ukryty strzał
Poziom 70: 100 zwinności wymagane na Strzelectwo
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +34
MP +12
Atak fiz. +2,33
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +2
Unikanie +3
Kryt. ciosy +1,8
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,2
Poziom 38: 35 zwinności wymagane na Przeszycie, 17 inteligencji wymagane na Strzała ognia, 17 kondycji wymagane na Strażnik obronny
Poziom 44: 52 zwinności wymagane na Ukryty strzał
Poziom 70: 100 zwinności wymagane na Strzelectwo
- siła (statystyki) -
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 5 HP
- zwinność (statystyki) + 0,67 atak fizyczny, + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- zwinność (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,64 atak fizyczny, + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (staystyki) + 7 MP, + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 7 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 3 HP, + 3 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 12 HP, + 2 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +34
MP +12
Atak fiz. +2,33
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +2
Unikanie +3
Kryt. ciosy +1,8
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,2