Smocza broń
Smocza broń ma pewne cechy:
+ Jej atak rośnie wraz z poziomem właściciela
+ Wytwarza efekty optyczne jak broń +15
+ Można ją magazynować
- Nie można nią handlować ani wymieniać na broń innej klasy
- Nie można jej ulepszać
- Nie można zrobić na niej pieczęci ani nie ma żadnych opcji
- Nie można na niej zrobić carg
- Nie można połączyć jej z nakładką
- Nie można używać na nich rafinek
Przy sporządzaniu smoczej broni jest około 50% szansy na pomyślny wynik. Jeśli się to nie uda, przepadają wszystkie surowce i trzeba je gromadzić od nowa.
Poniższa tabelka pokazuje części niezbędne do sporządzenia smoczej broni. Oczywiście wszystkie z nich to części smoków.
Smocza broń ma pewne cechy:
+ Jej atak rośnie wraz z poziomem właściciela
+ Wytwarza efekty optyczne jak broń +15
+ Można ją magazynować
- Nie można nią handlować ani wymieniać na broń innej klasy
- Nie można jej ulepszać
- Nie można zrobić na niej pieczęci ani nie ma żadnych opcji
- Nie można na niej zrobić carg
- Nie można połączyć jej z nakładką
- Nie można używać na nich rafinek
Przy sporządzaniu smoczej broni jest około 50% szansy na pomyślny wynik. Jeśli się to nie uda, przepadają wszystkie surowce i trzeba je gromadzić od nowa.
Poniższa tabelka pokazuje części niezbędne do sporządzenia smoczej broni. Oczywiście wszystkie z nich to części smoków.
Broń |
Składnik 1 |
Składnik 2 | Składnik 3 |
Broń |
Składnik 1 | Składnik 2 | Składnik 3 | ||||
Harcownik: smoczy miecz |
Kleryk: smocza laska |
||||||||||
Highlander: smoczy topór |
Strzelec: smoczy łuk |
||||||||||
Templariusz: smoczy miecz |
Wiedźma: smocza różdzka |
||||||||||
Paladyn: smocze miecze |
Czarownica: smoczy kostur |
||||||||||
Władca elementów: smoczy scepter |
Łowca: smocza kusza |
||||||||||
Specjalista: smocza kosa |
Zamachowiec: smocze sztylety |
Końska zbroja
Końska zbroja ma pewne cechy:
+ Jej obrona rośnie wraz z poziomem właściciela
+ Wystarczy założenie jednej części zbroi aby mieć wróżkę jak z pełnego setu +15 (efektu tego nie wywołuje jedynie hełm)
+ Można ją magazynować
- Nie można nią handlować ani wymieniać na zbroję innej klasy
- Nie można jej ulepszać
- Nie można zrobić na niej pieczęci ani nie ma żadnych opcji
- Nie można na niej zrobić carg (wyjątkiem jest tarcza, ale pewnie to bug)
- Nie można połączyć jej z nakładką
- Nie można używać na nich rafinek
- Nie można założyć na nią coveru typ 2
Zbroję tą można sporządzić z "recepty" A lub B. Różnica polega na tym, ze B ma większą szansę na pomyślne sporządzenie niż A, lecz składniki do B są rzadsze niż te do A. Wynik jest więc podobny, przy tym oba typy nie różnią się niczym więcej.
Zbroja A ma około 30%-ową szansę na pomyślne sporządzenie, B ma około 50% szansy.
Części zwierzaków wymagane do sporządzenia zbroi:
Końska zbroja ma pewne cechy:
+ Jej obrona rośnie wraz z poziomem właściciela
+ Wystarczy założenie jednej części zbroi aby mieć wróżkę jak z pełnego setu +15 (efektu tego nie wywołuje jedynie hełm)
+ Można ją magazynować
- Nie można nią handlować ani wymieniać na zbroję innej klasy
- Nie można jej ulepszać
- Nie można zrobić na niej pieczęci ani nie ma żadnych opcji
- Nie można na niej zrobić carg (wyjątkiem jest tarcza, ale pewnie to bug)
- Nie można połączyć jej z nakładką
- Nie można używać na nich rafinek
- Nie można założyć na nią coveru typ 2
Zbroję tą można sporządzić z "recepty" A lub B. Różnica polega na tym, ze B ma większą szansę na pomyślne sporządzenie niż A, lecz składniki do B są rzadsze niż te do A. Wynik jest więc podobny, przy tym oba typy nie różnią się niczym więcej.
Zbroja A ma około 30%-ową szansę na pomyślne sporządzenie, B ma około 50% szansy.
Części zwierzaków wymagane do sporządzenia zbroi:
Część zbroi |
Zbroja A |
Zbroja B |
||||||
Składnik 1 |
Składnik 2 |
Składnik 3 |
Składnik 1 |
Składnik 2 |
Składnik 3 |
|||
Rękawiczki |
||||||||
Bluza |
||||||||
Spodnie |
||||||||
Hełm |
||||||||
Buty |
||||||||
Tarcza |