Szelma zrobi wszystko, by wykonać przydzielone jej zadanie.
Mistrzynie podstępu, szybkie i zwinne, ich atak jest często krytyczny, lecz ich życie jest kruche.
Wspomagają grupę atakiem bezpośrednim lub na odległość.
Podstawowa statystyka: zwinność (szkody fizyczne)
Dodatkowe statystyki: zwinność (częstotliwość uderzeń krytycznych i śmiertelnych) oraz kondycja (życie i mana)
Broń:
Mistrzynie podstępu, szybkie i zwinne, ich atak jest często krytyczny, lecz ich życie jest kruche.
Wspomagają grupę atakiem bezpośrednim lub na odległość.
Podstawowa statystyka: zwinność (szkody fizyczne)
Dodatkowe statystyki: zwinność (częstotliwość uderzeń krytycznych i śmiertelnych) oraz kondycja (życie i mana)
Broń:
- Łowca- Kusza- atak fizyczny
- Zamachowiec- Sztylety- atak fizyczny
Punkty statystyk i atrybuty
Szelma do wyboru specjalizacji:
Atrybuty szelmy
Wartości podstawowe, czyli jak rozpoczynamy naszą wędrówkę szelmą (z założoną bronią i zbroją na 1 poziom):
HP 130
MP 56
Atak fiz. 43
Obrona fiz. 81
Celność fiz. 142
Unikanie 50
Kryt. ciosy 90
Atak mag. 13
Obrona mag. 0
Celność mag. 142
Unikanie magii 20
Śmiertelne ciosy 60
Prędkość ataku: 11
Prędkość poruszania: 6,5
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +27
MP +9
Atak fiz. +2
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +4
Kryt. ciosy +2,7
Atak mag. +0,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,8
- siła + 5 HP
- zwinność + 0,67 atak fizyczny, + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja + 7 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja + 12 HP, + 2 MP
Atrybuty szelmy
Wartości podstawowe, czyli jak rozpoczynamy naszą wędrówkę szelmą (z założoną bronią i zbroją na 1 poziom):
HP 130
MP 56
Atak fiz. 43
Obrona fiz. 81
Celność fiz. 142
Unikanie 50
Kryt. ciosy 90
Atak mag. 13
Obrona mag. 0
Celność mag. 142
Unikanie magii 20
Śmiertelne ciosy 60
Prędkość ataku: 11
Prędkość poruszania: 6,5
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +27
MP +9
Atak fiz. +2
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +3
Unikanie +4
Kryt. ciosy +2,7
Atak mag. +0,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +1,8