Profesja "handlarza"
Profesja handlarza umożliwia sprzedaż wielu przedmiotów z Item Shop na stoisku handlowym, w handlu bezpośrednim oraz u wydrwigrosza.
Wymagania:
• Postać musi mieć przynajmniej poziom 50 i nie większy niż 55 w momencie wyuczania się zawodu handlarskiego
• Musisz zainwestować 2.000 PU (uzbieraj je zawczasu!)
• Musisz oddać 5 punktów Lojalności (wyszkol ucznia lub kup certyfikat mistrza i użyj go - daje on 15 pkt Lojalności)
• Opłata za przyjęcie do cechu wynosi 100.000.000 sztuk złota
Wymagania:
• Postać musi mieć przynajmniej poziom 50 i nie większy niż 55 w momencie wyuczania się zawodu handlarskiego
• Musisz zainwestować 2.000 PU (uzbieraj je zawczasu!)
• Musisz oddać 5 punktów Lojalności (wyszkol ucznia lub kup certyfikat mistrza i użyj go - daje on 15 pkt Lojalności)
• Opłata za przyjęcie do cechu wynosi 100.000.000 sztuk złota
Aby zostać handlarzem trzeba spełnić powyższe warunki a następnie udać się do mistrza cechu handlarzy Beppo. Znajdziesz go w Randol, stolicy Juno.
Kliknij "zostań handlarzem" i potwierdź - już możesz cieszyć się zaletami swojego zawodu.
Jeśli jednak przegapiłeś moment, w którym można się wyuczyć tego zawodu - nic straconego! Wystarczy, że zapiszesz się do Klubu Chaosu Unia Sio i zdobędziesz 20.000.000 punktów.
W ten sposób zawód handlarza można również uzyskać na postaci Cienia (który startuje z poziomem 90).
Kliknij "zostań handlarzem" i potwierdź - już możesz cieszyć się zaletami swojego zawodu.
Jeśli jednak przegapiłeś moment, w którym można się wyuczyć tego zawodu - nic straconego! Wystarczy, że zapiszesz się do Klubu Chaosu Unia Sio i zdobędziesz 20.000.000 punktów.
W ten sposób zawód handlarza można również uzyskać na postaci Cienia (który startuje z poziomem 90).
- profesja handlarza nie znika po przekroczeniu poziomu 55.
- profesji handlarza nie cofa żadna karta cofająca PU (np. nowego rozdziału, umiejętności, walki, rzemiosła, statusu)
- nie jest niezbędna - bardzo dużo przedmiotów można przenieść alternatywnie przy pomocy magazynu konta lub magazynu gildii
Od tej chwili w oknie statystyk otrzymasz zawód: "Handlarz":
Od tej pory możesz sprzedawać (a także kupować od innych i sprzedawać) wszystkie rzeczy z IS, które nie mają "terminu ważności" od razu po przeniesieniu do plecaka. Między innymi: platynowe lilie, czary, normalne lilie i czary, doskonałe kamienie i runy, kamienie rafinacji, farby, księgi połączenia, księgi przywołania, karty różnego rodzaju, mikstury i wiele innych rzeczy.
Przedmioty, którymi można handlować nie mając profesji handlarza:
- dropy: wszystkie (oprócz: biletu feniksa, żetonów, godeł, niektórych dropów eventowych)
- przedmioty z IS: kamień szczęścia, lupa, złota lupa, odtrutka na deszcz ze Strayany, karta odnowienia cargi, sety mające swoje własne wartości obronne (japońskie sety zaklinacza na 17 i 31 lvl), księga przekleństwa i błogosławieństwa, skrzynki najemników
- zwierzaki: zwykłę zwierzaki a także zwierzaki i demony walczące (opróćz Maksia i Leona), obroże, czaszki, lejce (także obroże Maksia i Leona)
- przedmioty od NPC (oprócz zbroi i broni dla zwierzaków walczących i rozkazów)
- przedmioty ze statuy księżycowej: wszystkie oprócz trunków dobrego samopoczucia, mądrości i fajerwerków
- inne: monety, słodycze, skrzynia tajemnic Akanu (skrzynia zawierająca księgę umiejętności), książki, kamień doskonały (nie te z IS), esencje (nie te z IS)
Przedmioty, którymi nie można handlować, nawet mając profesję handlarza:
- dropy: żeton, godła np hrabiowskie, barona, niektóre przedmioty eventowe
- przedmioty z IS: nakładki (zarówno zwykłe covery, jak i typ 2), karty wyglądu konia i smoka, platynowa tygrysia lilia (35), platynowy czar umiejętności (35), zbroje, bronie dla zwierzaków walczących i demonów (również te, kupione u handlarza oraz rozkazy), aromat bagien, piekielna kotwica dla Lilith, sety mające swoje własne wartości obronne, karty przywołania grupy
- przedmioty od NPC: zbroja i broń dla zwierzaków i demonów walczących i rozkazy
- inne: specjalna skrzynia (skrzynia z bossa z Akan), melon, sety specjalne (np władcy Chaosu), biżuteria mistrza
Przedmioty, którymi można handlować nie mając profesji handlarza:
- dropy: wszystkie (oprócz: biletu feniksa, żetonów, godeł, niektórych dropów eventowych)
- przedmioty z IS: kamień szczęścia, lupa, złota lupa, odtrutka na deszcz ze Strayany, karta odnowienia cargi, sety mające swoje własne wartości obronne (japońskie sety zaklinacza na 17 i 31 lvl), księga przekleństwa i błogosławieństwa, skrzynki najemników
- zwierzaki: zwykłę zwierzaki a także zwierzaki i demony walczące (opróćz Maksia i Leona), obroże, czaszki, lejce (także obroże Maksia i Leona)
- przedmioty od NPC (oprócz zbroi i broni dla zwierzaków walczących i rozkazów)
- przedmioty ze statuy księżycowej: wszystkie oprócz trunków dobrego samopoczucia, mądrości i fajerwerków
- inne: monety, słodycze, skrzynia tajemnic Akanu (skrzynia zawierająca księgę umiejętności), książki, kamień doskonały (nie te z IS), esencje (nie te z IS)
Przedmioty, którymi nie można handlować, nawet mając profesję handlarza:
- dropy: żeton, godła np hrabiowskie, barona, niektóre przedmioty eventowe
- przedmioty z IS: nakładki (zarówno zwykłe covery, jak i typ 2), karty wyglądu konia i smoka, platynowa tygrysia lilia (35), platynowy czar umiejętności (35), zbroje, bronie dla zwierzaków walczących i demonów (również te, kupione u handlarza oraz rozkazy), aromat bagien, piekielna kotwica dla Lilith, sety mające swoje własne wartości obronne, karty przywołania grupy
- przedmioty od NPC: zbroja i broń dla zwierzaków i demonów walczących i rozkazy
- inne: specjalna skrzynia (skrzynia z bossa z Akan), melon, sety specjalne (np władcy Chaosu), biżuteria mistrza