Highlander
Highlander to zwinny wojownik, atutami jego są specjalne umiejętności, za pomocą których bez problemu osiąga przewagę nad wrogiem.
Typ broni, którą się posługuje: Topór
Wymagania podstawowe: Osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Tornado na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia) oraz 50.000 sztk złota.
Typ broni, którą się posługuje: Topór
Wymagania podstawowe: Osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Tornado na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia) oraz 50.000 sztk złota.
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 2 siły wymagane na Opanowanie topora, 12 siły wymagane na Cielesna perfekcja 1, 12 zwinności wymagane na Słabość
Poziom 38: 35 siły wymagane na Cielesna perfekcja 2, 17 zwinności wymagane na Sprint, 17 kondycji wymagane na Obrona
Poziom 44: 52 siły wymagane na Cielesna perfekcja 3
Poziom 70: 100 siły wymagane na Łamacz broni
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +36
MP +14
Atak fiz. +2
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +0,6
Poziom 38: 35 siły wymagane na Cielesna perfekcja 2, 17 zwinności wymagane na Sprint, 17 kondycji wymagane na Obrona
Poziom 44: 52 siły wymagane na Cielesna perfekcja 3
Poziom 70: 100 siły wymagane na Łamacz broni
- siła (statystyki) + 0,67 atak fizyczny
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,67 atak fizyczny, + 4 HP
- zwinność + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (statystyki) + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 8 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 3 HP, + 3 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 8 HP, + 2 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +36
MP +14
Atak fiz. +2
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +1,67
Obrona mag. +0,5
Celność mag. +1
Unikanie magii +1
Śmiertelne ciosy +0,6