Czarownica
Postać, której główną domeną w walce z przeciwnikami jest potężny i niszczący atak powierzchniowy.
Typ broni, która się posługuje: Kostur
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Tajemna wiedza na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Typ broni, która się posługuje: Kostur
Wymagania podstawowe: osiągnięty 31 poziom postaci, wyuczona umiejętność Tajemna wiedza na poziomie 5 (wraz z wymaganymi do jej wyuczenia), oraz 50.000 sztk złota
Punkty statystyk i atrybuty
Poziom 31: 12 zwinności wymagane na Terra, 2 inteligencji wymagane na Opanowanie magii, 12 kondycji wymagane na Bariera energii
Poziom 38: 17 zwinności wymagane na Strach, 35 inteligencji wymagane na Ognisty krąg, 17 kondycji wymagane na Magiczna tarcza
Poziom 44: 52 inteligencji wymagane na Strzała lodu
Poziom 70: 100 inteligencji wymagane na Nowa Chaosu
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +35
MP +20
Atak fiz. +1,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +3
Obrona mag. +1
Celność mag. +3
Unikanie magii +3
Śmiertelne ciosy +0,6
Poziom 38: 17 zwinności wymagane na Strach, 35 inteligencji wymagane na Ognisty krąg, 17 kondycji wymagane na Magiczna tarcza
Poziom 44: 52 inteligencji wymagane na Strzała lodu
Poziom 70: 100 inteligencji wymagane na Nowa Chaosu
- siła (statystyki) + 0,67 atak fizyczny
- siła (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,67 atak fizyczny, + 3 HP
- zwinność (statystyki) + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- zwinność (biżuteria/pieczęć krwi) + 0,9 krytyczny cios, + 0,6 śmiertelny cios
- inteligencja (staystyki) + 0,67 atak magiczny
- inteligencja (biżuteria/pieczęć krwi) + 10 MP, + 0,67 atak magiczny
- kondycja (statystyki) + 3 HP, + 3 MP
- kondycja (biżuteria/pieczęć krwi) + 11 HP, + 1 MP
Wzrost atrybutów z każdym kolejnym poziomem:
HP +35
MP +20
Atak fiz. +1,67
Obrona fiz. +3
Celność fiz. +1
Unikanie +1
Kryt. ciosy +0,9
Atak mag. +3
Obrona mag. +1
Celność mag. +3
Unikanie magii +3
Śmiertelne ciosy +0,6