Pieczęcie na przedmiotach
1. Pieczęcie krwi, które można dodać do zbroi i broni do 72 poziomu włącznie.
2. Specjalne opcje, odkrywane za pomocą lup na przedmiotach od 73 poziomu. Odkryte przedmioty mogą mieć słabsze lub mocniejsze opcje. Najwyższe wartości mają przedmioty niebieskie, potem zielone, żółte, jasnozielone, jasnożółte, a najsłabsze są jasnoniebieskie.
3. Opcje na przedmiotach purpurowych: stałe, modyfikowalne za pomocą kowadła.
2. Specjalne opcje, odkrywane za pomocą lup na przedmiotach od 73 poziomu. Odkryte przedmioty mogą mieć słabsze lub mocniejsze opcje. Najwyższe wartości mają przedmioty niebieskie, potem zielone, żółte, jasnozielone, jasnożółte, a najsłabsze są jasnoniebieskie.
3. Opcje na przedmiotach purpurowych: stałe, modyfikowalne za pomocą kowadła.
Dodatkowe opcje modyfikacji
1. System carg, w których umieszczane są kamienie szlachetne i kamienie szlachetne Chaosu.
2. Kowadło: słaba i mocna modyfikacja.
2. Kowadło: słaba i mocna modyfikacja.
Wskazówka
Wartości "unikania" przy poszczególnych rodzajach ataku:
- Przy nałożonej broni do walki wręcz (miecz, topór, sztylet) jak również magicznej broni (kostur, scepter, kosa, różdżka, laska) wyświetlają się wartości unikania z bliska. Uniki z bliska działają na przeciwników / potwory atakujące fizycznie z bliska.
- Przy nałożonej broni do walki na odległość (łuk, kusza) wyświetlają się uniki na odległość. Uniki na odległość działają na przeciwników / potwory atakujące fizycznie z daleka.
- Unikanie magii dotyczy unikania bez względu na nałożoną broń lub przy walce bez broni. Uniki z magii działają na przeciwników / potwory atakujące magią, zarówno z bliska jak i z daleka.